本書介紹了數(shù)據(jù)工程生命周期,并展示如何組合運用各種云技術(shù)來滿足下游數(shù)據(jù)消費者的需求。本書分為三部分:第一部分介紹了數(shù)據(jù)工程的定義、數(shù)據(jù)工程的生命周期、合理的架構(gòu)設(shè)計和幫助技術(shù)選型的框架;第二部分深入介紹了數(shù)據(jù)工程生命周期的每個階段—數(shù)據(jù)生成、存儲、獲取、轉(zhuǎn)換和服務(wù);第三部分討論了數(shù)據(jù)工程的重要部分——安全和隱私。附錄還
本書是上海理工大學上海市一流本科(數(shù)據(jù)庫原理)建設(shè)成果和配套教材。由上海理工大學計算機與人工智能專業(yè)學科帶頭人和團隊領(lǐng)銜打造。本書以關(guān)系型數(shù)據(jù)庫為主要對象,一SQLServer為背景,較為全面的介紹了數(shù)據(jù)庫基本原理、設(shè)計方法和應(yīng)用技術(shù)。全書共分為10章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫基本概念、關(guān)系數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識、關(guān)系數(shù)據(jù)庫標準語言
本書以培養(yǎng)游戲美術(shù)設(shè)計、游戲場景設(shè)計等應(yīng)用型人才為目標進行編寫,重點講解游戲中與美術(shù)相關(guān)的各類設(shè)計要素與基礎(chǔ)知識。全書共分為6個模塊,包括游戲美術(shù)設(shè)計認知、數(shù)字繪畫基礎(chǔ)、游戲UI設(shè)計基礎(chǔ)、游戲角色設(shè)計基礎(chǔ)、游戲道具場景設(shè)計基礎(chǔ)、游戲美術(shù)項目實戰(zhàn)。
這是一本專為少年兒童打造的編程啟蒙書,在這里你不僅可以掌握如何使用Scratch進行編程,更重要的是,你將學會分析和解決問題的邏輯思維。本書以制作漢堡、打掃衛(wèi)生、乘坐公交車等簡單有趣,卻又蘊含規(guī)律的生活化情景為例,將編程思維訓練和Scratch編程教程巧妙融入其中,循序漸進、寓教于樂地啟發(fā)大家的編程思維,如基礎(chǔ)思維、函
本書主要內(nèi)容包括MyBatis開發(fā)環(huán)境、基本操作、運行原理、關(guān)聯(lián)映射、動態(tài)SQL、緩存機制、注解開發(fā)、插件技術(shù)、逆向工程以及國內(nèi)流行的MyBatis-Plus,最后一章結(jié)合SpringBoot技術(shù)詳細介紹了MyBatis在項目實戰(zhàn)中的應(yīng)用。
本書共13章,涵蓋Python的基礎(chǔ)知識和多個領(lǐng)域的應(yīng)用。第1章介紹Python的背景和點,幫助讀者逐步搭建Python開發(fā)環(huán)境,為后續(xù)章節(jié)的學打下基礎(chǔ);第2~4章詳細介紹Python的基礎(chǔ)語法、變量和數(shù)據(jù)類型,這些知識能夠幫助讀者學會編寫簡單的程序;第5~8章介紹Python程序設(shè)計的高級主題,例如函數(shù)、模塊、異常處
本書圍繞Java語言知識體系,將內(nèi)容分為17個單元,覆蓋了Java語法基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊桃约癑ava高級編程等知識點。本書的每個單元包括知識要點、設(shè)計性實驗或驗證性實驗、拓展訓練等模塊,提供了豐富的典型案例,可操作性強,便于讀者學習。
本教材選用典型工作任務(wù)模式編寫,與加入編寫團隊的同濟人工智能研究院(蘇州)有限公司資深專家共同商討,將企業(yè)真實案例拆解成知識點融入本書案例中,并將開發(fā)技巧穿插其中,更側(cè)重知識的實用性。內(nèi)容突出“基礎(chǔ)、全面、深入”的特點,同時強調(diào)“實戰(zhàn)”效果,使得學生能及時考察自己對知識的掌握情況,以幫助學生進一步鞏固已學知識。教材采用
Python是一種簡單易學的腳本語言,它具有解釋性、編譯性、互動性和面向?qū)ο蟮奶匦,提供了豐富的高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。目前,Python已成為廣大開發(fā)人員的首選編程語言,并廣泛應(yīng)用于Web開發(fā)、自動化測試、數(shù)據(jù)分析及人工智能等領(lǐng)域。本書以實用性為出發(fā)點,在介紹Python程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識時,采用理論與實踐相結(jié)合的方式,通過項
本書結(jié)合軟件工程的發(fā)展與教學需要,系統(tǒng)地闡述了軟件工程學的基本概念、原理與方法。本書共有11章,主要內(nèi)容包括:軟件工程綜述,軟件過程,可行性研究,結(jié)構(gòu)化需求分析,結(jié)構(gòu)化軟件設(shè)計,面向?qū)ο蟮男枨蠓治,面向(qū)ο蟮脑O(shè)計,基于構(gòu)件的開發(fā),軟件項目的測試,軟件實施、維護與進化,軟件工程標準與文檔等。全書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理,原理和