本書主要內(nèi)容包括:AfterEffects相關(guān)工作領(lǐng)域、AfterEffects功能面板及窗口介紹、AfterEffects的工作流程、AfterEffects動態(tài)圖形設(shè)計基礎(chǔ)等。
本書共10章,上篇為理論研究篇,主要內(nèi)容有:圖像融合概念、基本原理和結(jié)構(gòu);圖像融合預(yù)處理;多源圖像像素級、特征級、決策級融合方法;多源圖像優(yōu)化融合;多源動態(tài)圖像融合;多源圖像融合評價方法。下篇為應(yīng)用實(shí)踐篇,主要內(nèi)容有:多源圖像融合實(shí)例Ⅰ--合成孔徑雷達(dá)與前視紅外圖像融合系統(tǒng);多源圖像融合實(shí)例Ⅱ--空間信息處理開發(fā)平臺。
本書共11課,每一個重要的知識點(diǎn)都借助具體的示例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,能幫助讀者盡快學(xué)會如何進(jìn)行實(shí)際操作。本書主要包含認(rèn)識LightroomClassic、導(dǎo)入照片、認(rèn)識LightroomClassic工作區(qū)、管理圖庫、修改照片、高級編輯技術(shù)、制作畫冊、制作幻燈片、打印照片、備份與導(dǎo)出照片、筆者個人的工作流程等
本書共9個項目,主要包括Photoshop基本操作、圖像畫面的修飾與文本添加、調(diào)整圖像色彩與色調(diào)、運(yùn)用工具和命令摳圖、運(yùn)用通道與蒙版摳圖合成、產(chǎn)品包裝的設(shè)計、卡片的設(shè)計、淘寶電商的平面設(shè)計、海報廣告的設(shè)計。
"本教材第2版曾獲首屆全國教材建設(shè)獎全國優(yōu)秀教材二等獎。本教材也是“十三五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,同時也是國家職業(yè)教育網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)教學(xué)資源庫配套教材。本教材面向信息安全工程技術(shù)人員,介紹網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)實(shí)施、網(wǎng)絡(luò)安全管理與運(yùn)維等崗位相關(guān)技術(shù)與實(shí)施方法。內(nèi)容的選取依據(jù)行業(yè)企業(yè)調(diào)研,系統(tǒng)分析相關(guān)崗位的典型工作任務(wù),參考網(wǎng)絡(luò)安全
"本書系統(tǒng)介紹大數(shù)據(jù)基本原理、框架、方法和應(yīng)用技術(shù),部分章節(jié)著重介紹鯤鵬大數(shù)據(jù)生態(tài)。全書共9章,分別介紹大數(shù)據(jù)技術(shù)概況,Hadoop與鯤鵬大數(shù)據(jù)架構(gòu)及其相關(guān)組件,分布式協(xié)調(diào)系統(tǒng)Zookeeper、非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫HBase、數(shù)據(jù)倉庫Hive等應(yīng)用技術(shù),大數(shù)據(jù)框架Spark的原理、機(jī)構(gòu)及其生態(tài)圈,數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)Flume和K
本書較為系統(tǒng)地講解了如何運(yùn)用Midjourney這款杰出的AI繪畫工具。從初學(xué)者到專業(yè)人士,通過深入淺出的方法,全方位探討了Midjourney在興趣愛好、藝術(shù)創(chuàng)作、商業(yè)應(yīng)用等方面的理論基礎(chǔ)與實(shí)際操作。讀者不論背景如何,都可以通過本書,找到用Midjourney將想法轉(zhuǎn)化為藝術(shù)圖像的途徑。本書所用插圖大部分都是Midj
本書共7章。第1章為概論部分,講解游戲圖像及游戲美術(shù)技術(shù)的發(fā)展,游戲公司美術(shù)團(tuán)隊職能分工和游戲項目的研發(fā)制作流程;第2-3章為基礎(chǔ)知識部分,講解使用3dsMax進(jìn)行游戲場景制作時的操作方法和模型貼圖技術(shù);第4-7章為實(shí)例制作部分,通過具體的游戲場景制作實(shí)例來講解游戲場景道具模型、游戲場景建筑模型、復(fù)合游戲場景和游戲室內(nèi)
本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識Photoshop、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形與路徑、調(diào)整圖像的色彩與色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應(yīng)用和綜合設(shè)計實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。
本書采用AnyLogic仿真軟件作為復(fù)雜系統(tǒng)建模仿真工具,從AnyLogic軟件基礎(chǔ)操作到AnyLogic進(jìn)階應(yīng)用,講解了多智能體、離散事件系統(tǒng)、系統(tǒng)動力學(xué)等建模仿真方法,并結(jié)合行人系統(tǒng)、交通系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、物流系統(tǒng)等復(fù)雜系統(tǒng)建模仿真實(shí)踐案例,介紹了應(yīng)用AnyLogic進(jìn)行復(fù)雜系統(tǒng)建模仿真的系統(tǒng)知識和具體操作步驟,以及