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"本書是面向藍(lán)橋杯全國軟件和信息技術(shù)專業(yè)人才大賽的軟件類賽項(以下簡稱藍(lán)橋杯軟件類大賽)的入門圖書,從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的維度幫助廣大讀者訓(xùn)練編程思維和計算思維,掌握編程方法和解題技巧。本書共10章,第1章主要介紹了藍(lán)橋杯軟件類大賽的基本情況,歸類匯總了其涉及的知識點(包括算法知識點),詳細(xì)介紹了其在線評測系統(tǒng)以說明評分情
"《你好,C++》主要介紹C++開發(fā)環(huán)境的搭建、基礎(chǔ)語法知識、面向?qū)ο缶幊趟枷胍约皹?biāo)準(zhǔn)模板庫的應(yīng)用,特別針對初學(xué)者在學(xué)習(xí)C++過程中可能遇到的難點提供了解決方案。全書共分13章,以一個工資程序的不斷優(yōu)化和完善為線索,展示了如何利用C++進(jìn)行設(shè)計和解決實際問題!赌愫,C++》遵循**的C++23標(biāo)準(zhǔn),更新了所有代碼和講
本書為青少年學(xué)習(xí)Scratch編程提供指導(dǎo)。全書共分為8章,第1~2章介紹Scratch的特色與安裝方法以及一些基本概念和操作;第3章講解4個入門級的游戲設(shè)計;第4~5章將Scratch與數(shù)學(xué)聯(lián)系起來,介紹雞兔同籠問題和階乘的計算,以及繪制各種圖形的腳本;第6章講解兩個稍微復(fù)雜的情景展示游戲:第7章介紹體感游戲,在設(shè)計
本書基于Scratch3.0圖形化編程工具,用通俗易懂的語言介紹Scratch3.0編程方法,并通過具體的游戲開發(fā)設(shè)計實例,帶領(lǐng)讀者邊學(xué)邊玩,培養(yǎng)邏輯思維能力和表達(dá)能力,激發(fā)想象力與創(chuàng)造力。本書共分為8章。第1~5章介紹Scratch3.0及其編程工具、運(yùn)行方式和編程技巧。第6~8章講解利用Scratch3.0開發(fā)三個
這是一本介紹軟件交付過程的“科普小冊子”。軟件交付過程是指修改了一行源代碼之后的一系列工作,直到包含這個改動的軟件新版本發(fā)布上線。這需要多久?可能需要幾秒,也可能需要數(shù)個星期甚至更長的時間。本書介紹在保證一定發(fā)布質(zhì)量的前提下,如何加速這個過程,讓它盡量快一點兒,同時讓我們投入的精力盡量少一點兒。也就是說,本書介紹如何讓
《編程升學(xué)規(guī)劃一本通》是一本專為家長編寫的編程升學(xué)規(guī)劃指導(dǎo)手冊。作者汪陽青,既是一家編程教育公司的創(chuàng)始人,也是一位正在教女兒學(xué)習(xí)編程的父親。他結(jié)合多年的編程教育和育兒經(jīng)驗,在書中詳細(xì)闡述了如何通過編程學(xué)習(xí),為孩子規(guī)劃出理想的學(xué)業(yè)道路。本書深入解析了編程學(xué)習(xí)的重要性、常見誤區(qū)并給出了實用建議,探討了編程啟蒙方法,覆蓋了從
Python是當(dāng)今最流行的編程語言之一,Web開發(fā)領(lǐng)域自然無法缺少Python的身影。PythonWeb發(fā)展過程中誕生了數(shù)十種框架,其中Django框架因簡潔、優(yōu)秀且實用的結(jié)構(gòu)和良好的開發(fā)效率,受到了廣大Web開發(fā)工程師的喜愛。Django是一個基于Python的開源Web應(yīng)用框架,它提供了一套強(qiáng)大的工具和功能,用于快
Python是一種跨平臺的、結(jié)合了解釋性、編譯性、互動性和面向?qū)ο蟮哪_本語言,從事科學(xué)和工程的研究人員越來越多地將強(qiáng)大的Python編程語言用于獨(dú)立的、大型項目的開發(fā)。本書從Python3核心語言中的循環(huán)和函數(shù)等一般編程概念開始,到基本的編程任務(wù)和與科學(xué)相關(guān)的例子和解決方案,再到用于數(shù)值編程和數(shù)據(jù)可視化的NumPy、S
本書全面介紹了JavaScript技術(shù),并闡述了如何基于當(dāng)下開發(fā)人員常用的開發(fā)工具編寫實用性高的JavaScript程序。不同于大多JavaScript教程,本書將JavaScript視為一種通用的編程語言,因此示例程序不會局限于瀏覽器。書中介紹了交互式HTML網(wǎng)頁、命令行程序、自帶的JavaScript軟件包及軟件開