Processing是一款使用方便、靈活的創(chuàng)意編程工具,語(yǔ)法簡(jiǎn)潔易學(xué),使用它可以非常高效地創(chuàng)作豐富多樣的動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果和交互作品。《Processing程序交互與動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)》重點(diǎn)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Processing在動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)方面的基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)踐創(chuàng)作技能,同時(shí)也介紹Processing如何通過(guò)鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、攝像頭等進(jìn)行
編寫(xiě)游戲能獲得較豐厚的回報(bào)并且充滿(mǎn)樂(lè)趣使用Unity,很容易上手編寫(xiě)游戲!Unity會(huì)為我們處理繁重的工作,所以你可以專(zhuān)注于游戲玩法、圖像和用戶(hù)體驗(yàn)。C#的支持和一個(gè)龐大的預(yù)構(gòu)建組件生態(tài)系統(tǒng)甚至可以幫助開(kāi)發(fā)新手快速?gòu)睦L圖板轉(zhuǎn)向屏幕!禪nity實(shí)戰(zhàn)(第3版)》介紹如何使用Unity游戲平臺(tái)創(chuàng)建游戲。其中包含的許多2D、
本書(shū)采用了當(dāng)前**的SpringBoot3版本,首先介紹了SpringBoot基礎(chǔ)和基本數(shù)據(jù)操作,闡明了SpringBoot的原理及Web開(kāi)發(fā)技術(shù),SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一個(gè)Vue3.0前后端分離實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。其次介紹SpringBoot整合Redis、Mongo
本書(shū)是一部系統(tǒng)論述Go編程語(yǔ)言和實(shí)際應(yīng)用技術(shù)的圖書(shū),全書(shū)共分為15章:第1章~第9章講解Go語(yǔ)言的基本語(yǔ)法;第10章~第15章講解Go語(yǔ)言的進(jìn)階知識(shí)。主要內(nèi)容包括:編寫(xiě)第一個(gè)Go語(yǔ)言程序、Go語(yǔ)言的語(yǔ)法基礎(chǔ)、Go語(yǔ)言的數(shù)據(jù)類(lèi)型、運(yùn)算符、復(fù)合數(shù)據(jù)類(lèi)型、條件語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句及跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句、函數(shù)、自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型、錯(cuò)誤處理、并發(fā)編程
本書(shū)是一部系統(tǒng)論述SQL編程語(yǔ)言的理論和實(shí)際應(yīng)用技術(shù)的圖書(shū),全書(shū)共分為12章,包括編寫(xiě)第一個(gè)SQL程序、MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)、MySQL表管理、視圖管理、索引管理、修改數(shù)據(jù)、查詢(xún)數(shù)據(jù)、匯總查詢(xún)結(jié)果、子查詢(xún)、表連接、MySQL中特有的SQL語(yǔ)句、MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)。 另外,每章后面安排了動(dòng)手練一練實(shí)踐環(huán)節(jié),旨在幫助讀者消化
本書(shū)以學(xué)完C語(yǔ)言之后知道能做什么為編寫(xiě)目標(biāo),共12章:LinuxC語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、C語(yǔ)言基礎(chǔ)Ⅰ、C語(yǔ)言基礎(chǔ)Ⅱ、編譯與調(diào)試、鏈表、C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、Linux系統(tǒng)調(diào)用、Socket編程、Linux函數(shù)庫(kù)和進(jìn)程地址空間、Pthreads編程、GTK圖形界面編程、Linux內(nèi)核編程。其中,C語(yǔ)言基礎(chǔ)Ⅰ、C語(yǔ)言基礎(chǔ)Ⅱ、C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)與Linu
Octave為GNU項(xiàng)目下的開(kāi)源軟件,旨在解決線(xiàn)性和非線(xiàn)性數(shù)值計(jì)算問(wèn)題。本書(shū)由淺入深,全面講解基于Octave軟件編寫(xiě)GUI應(yīng)用的開(kāi)發(fā)技術(shù),幫助讀者盡快掌握OctaveGUI應(yīng)用的技巧。本書(shū)共8章,層次分明,將GUI與面向?qū)ο笙嘟Y(jié)合,從基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn),內(nèi)容循序漸進(jìn)。本書(shū)提供大量實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,從經(jīng)典GUI應(yīng)用設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)到系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)
本書(shū)屬于實(shí)例類(lèi)圖書(shū)。全書(shū)分為3個(gè)部分,共9章。第1部分為基礎(chǔ)入門(mén),主要介紹了影視剪輯基礎(chǔ)理論和Premiere的基礎(chǔ)知識(shí);第2部分為基礎(chǔ)實(shí)例演練,通過(guò)大量典型和具有代表性的實(shí)例講解了關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和時(shí)間線(xiàn)嵌套、視頻過(guò)渡、視頻特效、音頻特效、字幕、蒙版、校色和光效的具體應(yīng)用;第3部分為綜合實(shí)例演練,綜合運(yùn)用前面各章的知識(shí)講解
內(nèi)容簡(jiǎn)介這是一本從敏捷測(cè)試團(tuán)隊(duì)打造、敏捷測(cè)試技術(shù)修煉兩個(gè)維度指導(dǎo)一線(xiàn)的測(cè)試團(tuán)隊(duì)和質(zhì)量團(tuán)隊(duì)全面實(shí)現(xiàn)敏捷轉(zhuǎn)型的著作。隨著軟件研發(fā)和交付模式的變革,軟件測(cè)試不斷在向服務(wù)化、標(biāo)準(zhǔn)化、智能化和全員化的方向演進(jìn),對(duì)質(zhì)量和效率的要求越來(lái)越高。大量實(shí)踐表明,只有高度敏捷化的團(tuán)隊(duì)和敏捷的測(cè)試方法才能做到二者兼顧。本書(shū)作者在阿里、騰訊、O
這是一本從基礎(chǔ)知識(shí)、設(shè)計(jì)思想、技術(shù)方案、應(yīng)用方法、實(shí)踐技巧5個(gè)維度系統(tǒng)講解Kotlin元編程,并以此大幅提升Kotlin工程師開(kāi)發(fā)水平、研發(fā)效率和開(kāi)發(fā)體驗(yàn)的著作。作者是Kotlin領(lǐng)域的資深專(zhuān)家和布道者,本書(shū)源于他對(duì)Kotlin編譯器源碼的反復(fù)研讀和大量的工程實(shí)踐,不僅細(xì)致講解了反射、程序靜態(tài)分析、Java注解處理器、