"“超簡(jiǎn)單”系列圖書是為滿足廣大職場(chǎng)人士學(xué)習(xí)新型自動(dòng)化辦公技術(shù)的需求而編寫的應(yīng) 用型教程,此前已陸續(xù)出版了《超簡(jiǎn)單:用Python讓Excel飛起來》《超簡(jiǎn)單:用Python讓Excel飛起來(實(shí)戰(zhàn)150例)》《超簡(jiǎn)單:用Python讓Excel飛起來(核心模塊語法詳解篇)》《超簡(jiǎn)單:用ython讓W(xué)PSOffice
"Scrum是一個(gè)優(yōu)秀的框架,但是它的使用者和實(shí)踐者,就像所有人一樣,都是不完美、多樣化、不可預(yù)測(cè)的。他們都會(huì)本色出演,安靜或健談,猶豫或打斷,魯莽或謹(jǐn)慎,線性或創(chuàng)造性,專橫或膽怯。所有人,包括ScrumMaster在內(nèi),在團(tuán)隊(duì)工作時(shí),都會(huì)帶來一些本能的習(xí)慣。換句話說,在所有的Scrum事件中,都是人為因素讓普通的會(huì)議
《Java超能學(xué)習(xí)手冊(cè)》通過大家熟悉的三個(gè)2D游戲制作過程來討論Java語言的各個(gè)特性,幫助讀者掌握J(rèn)ava編程語言的基礎(chǔ)知識(shí),比如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和OOP。通過針對(duì)特定游戲項(xiàng)目和主題的編碼挑戰(zhàn),讀者將掌握如何使用Java編程語言、NetBeansIDE、一個(gè)2D游戲引擎來開發(fā)三個(gè)不同的2D游戲!禞ava超能學(xué)習(xí)手冊(cè)》適合想
OpenCV作為一個(gè)應(yīng)用廣泛的開源計(jì)算機(jī)視覺庫,正在受到越來越多的關(guān)注。目前OpenCV的各類教程基本上以Python和C++為主,基于Java的OpenCV書籍則少之又少,本書旨在彌補(bǔ)這一空白。本書共13章,前4章是基礎(chǔ)部分,包括OpenCV概述和安裝配置、數(shù)字圖像基礎(chǔ)及圖像基礎(chǔ)操作等內(nèi)容;第5到11章則包括了圖像的
本書依據(jù)項(xiàng)目管理協(xié)會(huì)(ProjectManagementInstitute,PMI)制定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以PMI組織編寫的《項(xiàng)目管理知識(shí)體系指南》(PMBOK)為指引,圍繞軟件項(xiàng)目開發(fā)的全過程,從軟件項(xiàng)目整體管理、軟件項(xiàng)目范圍管理、軟件項(xiàng)目進(jìn)度管理、軟件項(xiàng)目成本管理、軟件項(xiàng)目質(zhì)量管理、軟件項(xiàng)目資源管理、軟件項(xiàng)目溝通管理、軟
本書系統(tǒng)論述Java編程語言及其實(shí)際應(yīng)用,全書共分為16章:第1~6章講解Java基本語法;第7~10章講解Java面向?qū)ο笙嚓P(guān)知識(shí);第11~16章講解Java實(shí)用技術(shù)。主要內(nèi)容包括:編寫第一個(gè)Java程序、Java基本語法、Java數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、條件語句、循環(huán)語句、面向?qū)ο蠡A(chǔ)、面向?qū)ο筮M(jìn)階、常用類、Java集合
《Oracle數(shù)據(jù)庫實(shí)用基礎(chǔ)教程》內(nèi)容涵蓋Oracle11g數(shù)據(jù)庫應(yīng)用開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)與實(shí)用技術(shù)。全書共分為12章,詳細(xì)介紹了Oracle數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的安裝與配置、數(shù)據(jù)庫管理工具、數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫對(duì)象管理、SQL基礎(chǔ)、PL/SQL基礎(chǔ)、PL/SQL程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫安全管理、數(shù)據(jù)庫備份與恢復(fù)、基于Oracle數(shù)據(jù)庫的
本書闡述了如何使用Unity來開發(fā)3D游戲。書中分為“3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)”和“3D冒險(xiǎn)游戲”兩部分,內(nèi)容包括:軟件工具、3D游戲、游戲開發(fā)中的3D基礎(chǔ)、FPS和其他、構(gòu)建世界、角色控制器等。
本書重點(diǎn)介紹2D游戲開發(fā)的整個(gè)過程。針對(duì)每個(gè)步驟背后的理論,作者提供了充分的描述和解釋,讀者可以通過大量的步驟指導(dǎo)和理論講解來掌握2D游戲開發(fā),熟練運(yùn)用GIMP、Audacity和MuseScore等工具來制作游戲中會(huì)用到的預(yù)制件、相機(jī)、動(dòng)畫、角色控制器、燈光和聲音等。
本書介紹編譯原理理論基礎(chǔ)及其實(shí)現(xiàn)方法,強(qiáng)調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實(shí)現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以算法為核心,力求簡(jiǎn)單明了反映編譯的基礎(chǔ)知識(shí)。從形式語言理論角度討論詞法分析和語法分析技術(shù)。第3版增加了經(jīng)本書介紹編譯理論基礎(chǔ)及其實(shí)現(xiàn)方法,強(qiáng)調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實(shí)現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以