"近年來,隨著業(yè)務(wù)應(yīng)用的推陳出新和互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模的不斷增長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)“高速率、大規(guī)模、多接入、不可預(yù)期、精細(xì)管理”的新特性亟待數(shù)據(jù)平面的革新與發(fā)展。然而,傳統(tǒng)以“盡力而為轉(zhuǎn)發(fā)”為目標(biāo)的數(shù)據(jù)平面網(wǎng)絡(luò)處理器架構(gòu)已無法滿足新型互聯(lián)網(wǎng)的需求。本書面向現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)測(cè)量、感知、安全等高級(jí)業(yè)務(wù)與網(wǎng)絡(luò)處理器新架構(gòu)協(xié)同發(fā)展的核心訴求,系統(tǒng)描述
"計(jì)算社會(huì)科學(xué)的飛速發(fā)展宣告了新的研究范式的重要性。在大數(shù)據(jù)與人工智能時(shí)代,ABM仿真模擬在計(jì)算社會(huì)學(xué)、計(jì)算社會(huì)科學(xué)、社會(huì)物理學(xué)等領(lǐng)域研究中的作用也愈發(fā)重要。本教材講授ABM仿真模擬基本知識(shí)與Netlogo代碼編寫與軟件操作實(shí)踐。首期開設(shè)內(nèi)容涵蓋軟件基本介紹、研究方式轉(zhuǎn)向、Netlogo基礎(chǔ)模型、元胞自動(dòng)機(jī)、生命游戲模
"《三維建模及應(yīng)用》是華僑大學(xué)校級(jí)規(guī)劃教材,獲華僑大學(xué)教材建設(shè)基金立項(xiàng)資助。全書內(nèi)容分為“理論篇”和“實(shí)踐篇”,共11章!袄碚撈背w論外,主要講解計(jì)算機(jī)輔助單元技術(shù)、三維幾何建模技術(shù)和產(chǎn)品三維數(shù)字化設(shè)計(jì)與制造標(biāo)準(zhǔn)體系及基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn);“實(shí)踐篇”突出SOLIDWORKS2020軟件知識(shí),以機(jī)械零件三維建模典型項(xiàng)目展開,采用
本書首先對(duì)工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)中時(shí)鐘同步的重要性和相關(guān)研究進(jìn)展進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹;然后詳細(xì)介紹時(shí)鐘同步基本模型,對(duì)影響時(shí)鐘同步參數(shù)估計(jì)性能的主要因素——時(shí)延進(jìn)行分析,并闡述典型的時(shí)鐘同步方法;基于這些分析,對(duì)面向工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的基于雙向交互的校正式同步參數(shù)估計(jì)方法、多跳網(wǎng)絡(luò)中的校正式同步參數(shù)估計(jì)方法、基于定時(shí)響應(yīng)的免時(shí)間戳同步參數(shù)估計(jì)和基
"本書徹底打破市場(chǎng)上大多數(shù)教材的編寫風(fēng)格,采用全新“教學(xué)做一體化”的思路構(gòu)架和內(nèi)容體系,通過“項(xiàng)目案例貫穿”的技能體系,將“實(shí)訓(xùn)+理論”高度融合,實(shí)現(xiàn)了“教”“學(xué)”“做”的有機(jī)結(jié)合,通過企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目、案例來提高學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效率。本書內(nèi)容主要包括:
本書系統(tǒng)地介紹網(wǎng)絡(luò)密碼的理論與分析實(shí)踐,共12章,由三部分內(nèi)容組成。第一部分介紹應(yīng)用密碼學(xué)基礎(chǔ),第二部分系統(tǒng)闡述各主流密碼協(xié)議的基本原理和面臨的安全挑戰(zhàn),第三部分介紹一些典型場(chǎng)景下的加密機(jī)制及安全分析技術(shù)。本書的特色主要體現(xiàn)在兩方面:一是突出網(wǎng)絡(luò)安全體系中的密碼技術(shù),注重對(duì)密碼原理和安全的深入分析;二是突出對(duì)安全性的分
本書圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的人才需求和崗位要求進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì),首先介紹虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)理論和關(guān)鍵技術(shù),分析虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域中的應(yīng)用狀況及人才需求;然后重點(diǎn)介紹Unity(VR引擎工具)的基本操作與開發(fā)基礎(chǔ)、C#語言基礎(chǔ)、基于Unity進(jìn)行用戶界面的開發(fā)及交互邏輯和物理引擎的應(yīng)用、HTCVIVE平臺(tái)的
本書分為8個(gè)項(xiàng)目,包括了解綜合布線系統(tǒng)、雙絞線布線系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)與安裝、管槽系統(tǒng)和機(jī)柜的基礎(chǔ)知識(shí)與安裝、光纜布線系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)與安裝、綜合布線系統(tǒng)纜線敷設(shè)、綜合布線系統(tǒng)設(shè)計(jì)、綜合布線系統(tǒng)工程測(cè)試和綜合布線系統(tǒng)工程驗(yàn)收。本書以需求為導(dǎo)向,基于企業(yè)技術(shù)技能要求,以三育融合為中心,由校企雙元合作開發(fā)設(shè)計(jì)本書體系。本書的結(jié)構(gòu)為
本書介紹了數(shù)字圖像處理技術(shù)和深度學(xué)習(xí)技術(shù),以及這些技術(shù)的應(yīng)用,全書由12章組成。前九章主要介紹數(shù)字圖像處理技術(shù),內(nèi)容包括:Python環(huán)境搭建、位圖基礎(chǔ)、圖像的顯示、圖像的幾何變換、圖像灰度變換、圖像的平滑處理、圖像銳化處理、圖像分割及測(cè)量、圖像的形態(tài)學(xué)處理,后三章主要介紹深度學(xué)習(xí)技術(shù),將數(shù)字圖像處理技術(shù)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)
本書以培養(yǎng)讀者的3dsMax實(shí)用技能為主旨,以工作任務(wù)導(dǎo)向方式進(jìn)行內(nèi)容編寫。本書整體內(nèi)容分為兩大部分:?jiǎn)卧?~單元11為基礎(chǔ)教學(xué)部分,以三維動(dòng)畫制作的基本工作過程為主線劃分學(xué)習(xí)單元,每個(gè)單元包括工作任務(wù)、任務(wù)描述、任務(wù)目標(biāo)、任務(wù)資訊、任務(wù)實(shí)施、任務(wù)拓展、課后思考等基本環(huán)節(jié),以完成實(shí)際工作任務(wù)的方式,介紹3dsMax20