本書內容循序漸進,從虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設計開發(fā)理論,到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品場景、角色等內容設計,再到虛擬現(xiàn)實開發(fā)引擎的使用等方面。本書針對虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實與活動設計應用等一系列案例做相應的講解和分析。
《國際設計獎項與創(chuàng)新型社會建構研究》摒棄了以往對設計問題的一般性的敘述和解讀。通過對社會現(xiàn)代化理論中設計獎項處于知識經(jīng)濟中位置的確定,重新認識設計獎項在當今以知識為主導的創(chuàng)新型社會中彰顯的創(chuàng)造力價值、批評價值,以及產(chǎn)業(yè)與科技的橋梁作用和改變社會的推動力。該書還歸納總結出了設計獎項的公信力與價值導向、設計獎項的發(fā)展力度與
本書在參考現(xiàn)有的設計程序與方法的教材的基礎上,對以往的教學模式進行創(chuàng)新和改進,一方面對產(chǎn)品設計程序進行比較詳細地講解,然后再對整個設計程序進行具體拆分,如設計調研、設計定位、設計思維、設計表達、設計品佳等,通過國內外一些優(yōu)秀的案例就整個設計過程中每一部分涉及到的方法論進行具體詳盡地論述,最后再用完整的實踐案例進行系統(tǒng)梳
服務設計是目前國際設計教育、設計研究和設計實踐的新興領域之一,是全球產(chǎn)業(yè)結構變化背景下新的設計范式,其通過服務過程中的觸點體驗進行系統(tǒng)的、有組織的設計優(yōu)化,使系統(tǒng)內各利益相關者相互協(xié)作,最終達到完美用戶體驗的過程。教材分為三個部分,第一部分主要闡述了服務設計的概念、范疇和基本要素,及該課程主要解決的問題和需達到的要求;
中望3D是優(yōu)秀的國產(chǎn)3D設計軟件,在產(chǎn)品設計中可以取得出色的效果。本書重點介紹中望3D在產(chǎn)品設計上的應用,內容包括中望3D基礎入門、草圖設計、3D造型基礎、空間曲線、曲面建模、直接編輯與造型變形、鈑金件設計、裝配建模和工程圖設計。 本書結構清晰,內容編排深入淺出,實例豐富,注重理論和實踐,是一本好學、好用的3D產(chǎn)品設計
《交互設計的藝術》從建立體驗設計觀出發(fā),沿交互設計的工作流程學習,明確了交互設計師崗位的意義,展望了行業(yè)未來發(fā)展趨勢,并落實到具體案例,帶領讀者一同探尋交互設計的藝術,深入淺出地介紹了交互設計的相關知識理念方法。風趣的介紹中穿插生動的舉例,可指導讀者了解交互設計相關知識,具有極高的可讀性與專業(yè)性。標準化了一些行業(yè)內部約
本書是關于產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計理論、方法、工具的一本專著。本書反映了作者對產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計研究領域的新發(fā)現(xiàn)、新思路和新研究,從產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計的蘊含本質規(guī)律著手,力求在產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計的理論、方法、工具及其應用等方面做出新的理解,以期形成和完善產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計體系,為產(chǎn)品服務系統(tǒng)創(chuàng)新設計的研究、應用提供
設計思維創(chuàng)新體系目前已被廣泛應用于教育、商業(yè)和社會服務等領域。從以人為本的立場出發(fā),設計思維主張通過全方位的產(chǎn)品與服務創(chuàng)新,積極應對真實世界中不斷涌現(xiàn)的難題。在實踐中,設計思維強調以人為中心,致力于激發(fā)每個人的創(chuàng)造力,同時聚焦于科技的可行性以及商業(yè)的可持續(xù)性,是助推高效解決商業(yè)、教育與社會服務領域中復雜棘手問題的一個強
“產(chǎn)品設計程序與方法”是工業(yè)設計專業(yè)學生必修的一門專業(yè)核心課程。本書共十一章,主要內容包括產(chǎn)品設計、產(chǎn)品設計調查、產(chǎn)品設計定位、展開設計、產(chǎn)品設計方案的表達和優(yōu)化、產(chǎn)品模型制作和產(chǎn)品數(shù)據(jù)測繪、產(chǎn)品色彩設計、編制設計報告和設計展示版面、樣機試制和測試、產(chǎn)品設計的創(chuàng)造性方法、產(chǎn)品設計案例。本書詳盡地講述了產(chǎn)品設計的整個流程
本書是一本產(chǎn)品設計構思草圖快速手繪表現(xiàn)技法之書。根據(jù)目前設計師手繪表達的原則:快速、準確、清晰,作者根據(jù)多年的教學實踐經(jīng)驗研究出最適合目前設計師需要的幾種技法.該書以理論夠用為原則,突出應用性、操作技能性和適用性。