本書從實際操作入手,以任務驅動的方式,通過具體實例使讀者了解多媒體技術的理論知識,掌握文本、圖形圖像、聲音、動畫、視頻等多媒體素材的處理方法以及將各種多媒體素材集成為多媒體應用程序的方法。本書適用于職業(yè)院校計算機類多媒體技術及應用、圖形與圖像制作技術、網(wǎng)頁設計與制作等專業(yè)的學生,也可作為計算機類其他專業(yè)的必修課和選修課
《數(shù)字媒體導論》是本系列教材的*部,本書不僅詳細介紹了數(shù)字媒體的基礎理論知識,而且從作者的長期實踐中總結了數(shù)字媒體領域廣泛需要的眾多經(jīng)驗和技巧。在編寫過程中,力求做到深入淺出,給初學者以啟迪。在內容選取上,遵循數(shù)字媒體技術原理與數(shù)字媒體技術應用相結合的原則,以數(shù)字媒體元素為主線,全面、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術原理與數(shù)字
《多媒體應用技術實踐訓練》主要介紹多媒體技術的相關概念及實用技術,內容全面、條理清晰、通俗易懂。全書以技能訓練為主線,用具有代表性和實用性的實例來講解各種軟件的基本操作,讓讀者學以致用,掌握多媒體應用系統(tǒng)的設計過程和實際的開發(fā)方法。 全書的內容共分八章,分別介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體個人計算機系統(tǒng)、多媒體音頻信
《多媒體技術(第2版)》分為7章,系統(tǒng)介紹了多媒體技術的基本概念;各種媒體信息的表示和編碼方法;多媒體數(shù)據(jù)關系、數(shù)據(jù)庫及內容查詢;多媒體終端構成及工作原理;多媒體信息存儲技術與存儲策略;多媒體信息獲取與輸出技術;多媒體通信及其應用系統(tǒng)。通過閱讀《多媒體技術(第2版)》,可幫助讀者掌握多媒體技術的基本概念和主要技術原理,
本書通過具體實例,從多媒體技術應用的角度出發(fā),概述了多媒體的基礎知識,并重點介紹了多媒體素材的采集、編輯、集成與存儲。全書共7章,分別介紹了多媒體基礎知識、數(shù)字音頻處理、數(shù)字圖形圖像處理、數(shù)字視頻處理、Flash動畫制作、利用Authorware實現(xiàn)多媒體制作,以及多媒體存儲技術等,每章都配有習題。本書配套光盤中包含全
本書主要介紹多媒體制作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與制作技術。全書共分9章,第1章介紹多媒體制作的知識準備;第2章以PhotoshopCS3為制作工具介紹圖形圖像素材的獲取與制作;第3章以CoolEdit為制作工具介紹聲音素材的采集與制作;第4章以FlashCS3為制作工具介紹動
本書基于技術理論與應用實踐相結合的宗旨,面向多媒體技術、工具軟件應用和多媒體課件創(chuàng)作三個領域,按照兩個板塊、上下兩篇的體系結構組織教學內容。第一板塊(上篇),為前3章,是關于多媒體技術理論知識的介紹,其特色是將多媒體基礎理論知識與多媒體創(chuàng)作實際緊密結合,并突出多媒體常用工具軟件應用技能的培養(yǎng),同時還特別介紹了多媒體技術
本書首先介紹了流媒體編解碼基礎、三大主流流媒體平臺、流媒體通信協(xié)議,然后從實際出發(fā),詳細介紹了流媒體的制作播放、轉換、下載及流媒體服務器架設等,最后介紹了移動流媒體技術、P2P網(wǎng)絡電視技術、IPTV技術等新型流媒體技術。
本書是普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材,第1版是“九五”規(guī)劃教材同時又是“面向21世紀課程教材”之一,2002年曾獲教育部優(yōu)秀教材二等獎,2003年被評為北京市高等教育精品教材;第2版是“十五”規(guī)劃教材,教育部、北京市的精品教材。本書從設計、開發(fā)和應用的角度,將多媒體計算機技術的原理和應用分成三部分論述:第一部分為
本書是按照教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會編制的《關于進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》中有關“多媒體技術與應用”課程教學要求編寫的。全書共分7章,內容包括多媒體技術概述、音頻處理技術、數(shù)字圖像處理技術、視頻信息處理、多媒體存儲技術、網(wǎng)絡多媒體技術和多媒體軟件開發(fā)等。本書理