設計將極大地關注人與人、人與物,以及人與社會的連接,要想設計出好產品,必須學習設計心理學。本書詳細地介紹了設計師需要了解的心理學知識,包括用戶的需求、群體行為、個體行為、認知心理學與交互設計、態(tài)度、用戶心理模型、環(huán)境與行為等,從各個方面幫助設計師了解人們的認知規(guī)律、深層需求、內在動機,從而創(chuàng)新設計。本書還介紹了設計心理
本書共11章,整體分為兩大部分。第1-5章是手繪技法教學,主要講解基礎工具和線條繪制、透視基礎、形體塑造與光影表達、馬克筆和色粉筆的運用技巧。第6-11章是案例實戰(zhàn),通過不同類型產品的手繪案例和學員作品展示,增強讀者對工業(yè)產品設計手繪的理解和應用能力。 本書適合工業(yè)設計專業(yè)的學生及想要提高手繪表達能力的職業(yè)手繪者閱讀,
本書以參加產品設計考證、競賽的讀者為主要對象。全書分11章,內容包括UG12.0造型設計入門、簡單實體造型、UG12.0基本特征設計、簡單曲面的實體造型、從上往下式實體設計、參數(shù)式實體設計、裝配設計、UG12.0工程圖設計、鈑金設計入門、綜合訓練、PMI標注。本書所用的實例都是編者精心挑選出來的,非常典型,適合課堂教學
本書分為總報告、主題報告、經驗與案例三篇,內容包括:國家戰(zhàn)略背景下的粵港澳大灣區(qū)建設,大灣區(qū)設計:使命與任務、粵港澳大灣區(qū)設計產業(yè)布局與發(fā)展等。
本書共八章,包括工業(yè)產品設計的概念與內容、工業(yè)產品設計的產生與發(fā)展、工業(yè)產品設計的原則與目的、工業(yè)產品設計的價值與意義、工業(yè)產品設計的工作與評價等內容。
本教材采用四色印刷,精選典型三維造型作為載體,以項目驅動方式引導學生學習軟件的基本操作方法及各種建模方法,教材配備有精美的操作演示視頻,可供學生自學時參考。
本書為完全實例教程,共5章,第1章是概括介紹,第2、3、4章內容與Rhino建模相關,第5章內容與KeyShot渲染相關,所選案例按照由淺入深、循序漸進的原則進行介紹,使讀者在跟隨本書步驟學習建模、渲染的同時,學習相關命令的使用方法。
本書是一本講述如何使用CreoParametric5.0進行三維造型和應用的教材,主要內容包括參數(shù)化草圖的繪制、三維模型的建立、基準特征的建立與應用、曲面模型的建立與應用、零件裝配的建立、工程圖的創(chuàng)建等。全書深入淺出地介紹了使用CreoParametric5.0進行三維造型應用的步驟方法和操作技能。其特點是:既內容全面
本書是與《CreoParametric5.0三維造型與應用》教材配套使用的實驗指導書,介紹參數(shù)化草圖的繪制、三維模型的建立、基準特征的建立與應用、曲面模型的建立與應用、零件裝配的建立、工程圖的創(chuàng)建,等等。全書深入淺出地介紹了使用CreoParametric5.0進行三維造型與應用的步驟方法和操作技能,通過實例介紹操作方
本書研究了耐用品升級換代時,壟斷制造商該如何制定產品設計架構、是否有以舊換新和定價策略(靜態(tài)定價和動態(tài)定價)的問題。耐用品由于它的耐用性抑制了新產品的銷售。制造商為了提升新產品的銷售量往往會采用提升新產品質量、推出以舊換新和通過改變產品架構(從一體化架構改成模塊化架構)的策略降低消費者升級產品的成本等手段刺激消費者購買