《計算機與數(shù)字媒體融合技術研究》旨在深入研究計算機科學和數(shù)字媒體領域的交匯點,強調了數(shù)字媒體技術如何與計算機科學相互影響和融合。本書致力于探討計算機科學和數(shù)字媒體技術之間的交叉與融合,強調了數(shù)字媒體在計算機科學中的關鍵角色和計算機技術對數(shù)字媒體創(chuàng)新的支持。數(shù)字媒體已經成為信息社會的重要組成部分,其在娛樂、新聞、廣告、教
全書共分為十章,以數(shù)字媒體元素為主線,深入、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術原理與數(shù)字媒體技術應用,為讀者全面而深刻地認識數(shù)字媒體搭建了合理、科學、豐富的理論架構。
本書介紹數(shù)字音頻、數(shù)字圖像和數(shù)字視頻處理的基礎知識,由淺入深,以實驗案例的形式講授音頻處理軟件AdobeAudition2023、圖像處理軟件AdobePhotoshop2023和視頻處理軟件AdobePremiere2023的操作方法和使用技巧,適合作為學習數(shù)字音頻、圖像和視頻處理技術的入門教材。本書涉及錄音、降噪、
本書由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術的相關知識,其中包含了多個Adobe公司最新推出地多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學篇和實踐篇,教學篇主要講述:動畫制作軟件Animate、視頻編輯軟件Premiere等;實踐篇則提供了與理論教學內容相配套的9個實驗,是對教學內容的有益補充。本書內容豐富,結構清晰,
本書全面系統(tǒng)地介紹多媒體通信、多媒體處理技術及其**的人工智能分析應用,以滿足理論教學和實踐應用的需要。本書共8章,分為理論篇(第1~5章)和實戰(zhàn)篇(第6~8章),在詳細介紹多媒體與人工智能的關系、嵌入式多媒體環(huán)境、多媒體編程等基本知識的基礎上,著重介紹智能多媒體工程實踐中相關的數(shù)字圖像處理技術、圖像與視頻編碼技術以及
"本書為了落實《國家職業(yè)教育改革實施方案》,面向多媒體領域對技能型人才的迫切需求,配合高職院校的課程建設和人才培養(yǎng)工作,以校企“雙元”合作開發(fā)的形式進行編寫的工作手冊式教材。在編寫過程中,依托與企業(yè)開發(fā)的實際互動媒體項目為載體,按照企業(yè)多媒體技術人員在多媒體產品過程中各個階段的工作任務、工作方法、采用的工具、工具手段等
本書以數(shù)字媒體為基底,以交互設計發(fā)展為導向,將數(shù)字媒體藝術與交互設計相結合,對數(shù)字媒體交互設計發(fā)展應用展開研究。介紹了有關數(shù)字媒體交互設計的內容,讓讀者對兩者相關的基礎知識有一個大致了解;講述了交互設計的相關理論,使讀者對交互設計的行為方法、交互流程等有進一步了解;從共式參與、創(chuàng)造式參與上厘清交互設計的實際操作;進一步
本書針對高等院校數(shù)字媒體專業(yè)編寫,由淺入深、循序漸進地介紹了數(shù)字媒體技術的相關知識,其中包含多個Adobe公司全新推出的數(shù)字媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書分為教學篇和實踐篇:教學篇主要概述數(shù)字媒體技術,講解數(shù)字圖像處理和音頻編輯;實踐篇則提供了與理論教學內容相配套的八個實驗,是對教學內容的實踐和補充。本書內容豐
內容提要 數(shù)字媒體交互設計是在產品創(chuàng)建的初期搭建的簡單產品框架中實現(xiàn)用戶與產品進行交流互動的設計,它能夠按照客戶需求快速創(chuàng)建產品的線框圖、流程圖、原型和Word說明文檔等內容。同時交互設計還支持多人協(xié)作設計和共享版本的控制管理。 本書由淺入深地講解了產品交互原型的創(chuàng)建方法和設計規(guī)范,以“知識解析+課堂案例”為主線展開
數(shù)字媒體項目管理是數(shù)字化媒體生產運維和項目管理的交叉學科,是項目管理的原理和方法在數(shù)字媒體領域的應用。數(shù)字媒體項目管理除了具有項目管理的普遍性以外,還具有一些獨特之處,本書充分闡釋了數(shù)字媒體項目中存在的客戶溝通困難、用戶需求不明確、短工期和高質量之間的矛盾等現(xiàn)狀,揭開數(shù)字媒體項目的面紗,以案例為引導討論了實施數(shù)字媒體項