SiemensNX是當前三維圖形設計軟件中使用很廣泛的應用軟件之一,廣泛應用于通用機械、模具、家電、汽車及航天領域。在SiemensNX12后,軟件不再按順序命名,而是將新版命名為NX1847。《UGNX12中文版完全學習手冊(微課精編版)》講解NX1847中文版的應用方法。全書共15章,從入門開始,詳細介紹了NX中文
書將帶領讀者開發(fā)完成《小明音樂庫管理系統(tǒng)》、《企業(yè)KPI查詢系統(tǒng)》和《小明電器商城》三個完整的Web軟件項目。每個項目都按照小型敏捷軟件開發(fā)的思想,介紹了需求分析、功能設計、界面設計、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)架構搭建以及功能實現(xiàn)等整個過程所需要的思考方法和知識運用技巧。這三個案例從簡單到復雜,所需要的知識和技能層層遞進,形成一
本書共分為14章,除第1章為物聯(lián)網概述,第14章為物聯(lián)網規(guī)劃設計與構建(包括行業(yè)物聯(lián)網工程解決方案)外,其它12章內容主要涉及物聯(lián)網工程的13類關鍵技術,包括:標識技術、物聯(lián)網體系結構技術、通信技術、網絡技術、網絡發(fā)現(xiàn)、軟件和算法、硬件、數(shù)據(jù)和信號處理技術、發(fā)現(xiàn)與搜索引擎技術、網絡管理相關技術、電源和能量儲存技術、安全
全書共分為兩大部分,第一部分總結了圖像處理中可能用到的基本數(shù)學原理:具體內容包括微積分、場論、復變函數(shù)、泛函分析、偏微分方程等內容。這些話題每一個展開都有相當涉及到相當多的內容,而我們第一部分所完成的,恰恰是挾取各門數(shù)學知識中與圖像處理最為密切相關的部分,這樣才能方便數(shù)學基礎薄弱的讀者集中精力打攻堅戰(zhàn),而無需耗費過多精
本書主要針對高校網頁設計、網站前端開發(fā)等課程教學和實訓要求,以培養(yǎng)網頁設計師為教學目標,以實用性為原則編寫。本書主要包括Web基礎、HTML技術、CSS層疊樣式表、JavaScript腳本語言、jQuery技術、HTML5等。本書還包含一個綜合案例和18個Web前端開發(fā)實驗,綜合案例運用了HTML、CSS、JavaSc
《AfterEffectsCC特效設計與制作(第2版)》是介紹AfterEffectsCC視頻圖像處理功能的工具書,可分為四個部分,共12章,主要內容包括AfterEffectsCC快速入門、走進二維動畫的世界、文本動畫與筆畫的應用、遮罩與鍵控的應用、三維空間的應用、常用濾鏡的特效、色彩校正與圖像處理、超級粒子特效技術
《Photoshop圖像設計與制作(第2版)》是一本介紹PhotoshopCC圖像設計與制作相關知識的工具書,全書共14章,主要包括Photoshop的基礎入門、具體處理操作、高級編輯技巧、自動化處理與動態(tài)技術知識、綜合實例等內容。通過學習,不僅能輕松掌握PhotoshopCC軟件的使用方法,還能滿足網頁設計、平面設計
《3dsMax2018三維動畫設計與制作案例教程》是為滿足中等職業(yè)學校培養(yǎng)計算機應用及軟件技術領域技能緊缺人才的需要而編寫的!3dsMax2018三維動畫設計與制作案例教程》采用任務驅動模式,提出了34個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3dsMax2018在建模、材質、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技
《UGNX12三維造型技術基礎(第3版)》以UGNX12為藍本,詳細介紹了三維造型技術的基礎知識和相關技巧,全書共分11章,按三維造型技術構成劃分為3個教學單元,即三維建;A知識(第1章)、主流三維造型軟件UGNX功能操作(第2~第10章)、三維造型基本思路與應用實例(第11章)。此書第1版被評為普通高等教育“十一五
《AfterEffectsCC2018基礎教程(第3版)》以影視片頭的制作與設計為主線,從實戰(zhàn)角度介紹AfterEffectsCC2018軟件在相關行業(yè)的具體應用。 《AfterEffectsCC2018基礎教程(第3版)》采用了“軟件知識+實例操作+上機練習+項目指導”的形式詳細介紹AfterEffectsCC20