本書全面、系統(tǒng)地介紹UI設計的相關知識點和基本設計技巧,包括初識UI設計、圖標設計、App界面設計、網(wǎng)頁界面設計、軟件界面設計和游戲界面設計等內容。 本書除第1章外,其他章的內容均以知識點講解加課堂案例為主線。知識點講解部分可以使讀者系統(tǒng)地了解UI設計的各類規(guī)范,課堂案例部分可以使讀者快速掌握UI設計流程并完成案例制作
本書采用項目導向、任務驅動的方式,著眼于實踐應用,以企業(yè)真實案例為基礎,采用紙質教材電子活頁的形式,全面、系統(tǒng)地介紹WindowsServer2022網(wǎng)絡操作系統(tǒng)在企業(yè)中的應用。本書包含13個項目,內容包括認識網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、規(guī)劃與安裝WindowsServer2022、部署與管理ActiveDirectory域服務、管
本書全面、系統(tǒng)地介紹移動UI設計的相關知識,具體包括初識移動UI設計、移動UI設計規(guī)范、iOS系統(tǒng)界面設計、Android系統(tǒng)界面設計和App界面設計實戰(zhàn)等內容。 本書以課堂案例為主線,通過案例操作,學生能夠盡快熟悉移動UI設計的思路與流程。書中的知識講解部分用于幫助學生了解移動UI設計的各類規(guī)范;課堂練習和課后習題部
本書基于應用廣泛、高速、低功耗、超強抗干擾的新一代8051單片機——STC系列單片機展開介紹,共有11個項目30個任務21個技能訓練以及2個課程設計范例。前7個項目注重職業(yè)崗位的基本技能訓練,主要介紹單片機硬件系統(tǒng)、單片機開發(fā)系統(tǒng)、單片機并行端口應用、定時與中斷系統(tǒng)、顯示與鍵盤接口技術、A/D與D/A轉換接口、串行接口
本書基于MySQL介紹數(shù)據(jù)庫的基本概念、基本原理和基本設計方法,以面向工作過程的教學方法為導向,合理安排各項目的內容。本書突出實用性,減少理論知識的介紹,并設計大量的項目實訓和課外拓展內容,符合職業(yè)教育教學要求。本書共3篇,包括8個項目。第一篇知識儲備(項目1和項目2)講解從理論層次設計數(shù)據(jù)庫的方法;第二篇基礎應用(項
Linux作為一種自由和源代碼開放的類UNIX操作系統(tǒng),雖然誕生只有幾十年的時間但已經(jīng)在各個領域得到了廣泛的應用,對軟件行業(yè)產(chǎn)生了深遠的影響。本書通過大量實例講述Linux環(huán)境下進行軟件開發(fā)所必須掌握的基礎知識。全書共13章,內容包括UNIXLinux系統(tǒng)概述、Shell命令、Linux系統(tǒng)的定制與管理、Shell命令
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,具體包括初識Flash、FlashCS6基礎知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內容。本書以案例為主線,學生通過案例制作可以快速熟悉軟件功能和軟件操作技巧;課堂練習和課后習題可以幫助學生提高實際應用能力
本書是一本全面介紹云計算基本概念、常用技術與應用的項目化教材。本書分為3篇,分別是初識云計算、體驗云計算和業(yè)務上云實戰(zhàn),共包括9個項目,分別是遇見云計算、初探虛擬化、體驗公有云、體驗私有云、體驗容器云、體驗云存儲、體驗云應用、Web網(wǎng)站上云和構建高可用云應用。本書私有云項目基于OpenStack云平臺、公有云項目基于華
書主要介紹C語言程序設計的相關知識。本書共7個項目。除項目1外,其他項目整體架構以滿足項目實戰(zhàn)開發(fā)需求為設計出發(fā)點,通過學生成績管理系統(tǒng)家庭財務管理系統(tǒng)員工信息管理系統(tǒng)等具有代表性的實戰(zhàn)項目,帶領讀者了解并體會軟件項目實戰(zhàn)開發(fā)的全流程。本書聚焦于培養(yǎng)讀者掌握核心技能、養(yǎng)成項目開發(fā)思維,以使讀者能真正做到學以致用。本書可
本書分為五大部分共13章,深入淺出地為讀者講解了SSM框架的原理和使用方法,并通過一個客戶關系管理系統(tǒng)來展示JavaEE企業(yè)級項目的開發(fā)全流程。本書第一部分(第1章)介紹企業(yè)級應用、SSM框架的基本概念和特點。第二部分(第2-5章)主要講解MyBatis框架的基本原理與應用,包括MyBatis核心組件、MyBatis關