計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)不僅可以實(shí)現(xiàn)軟件、硬件及數(shù)據(jù)資源的共享,而且還能集中管理、處理和維護(hù)共享的數(shù)據(jù)資源。本書從計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)入手,分析了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展模式,闡述了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)防御策略,對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信安全中的數(shù)據(jù)加密技術(shù)與應(yīng)用進(jìn)行了分析,論述了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)安全分層評(píng)價(jià)防護(hù)體系,對(duì)計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)無人機(jī)檢測、Web的BIM大模型輕量化
本書是“人工智能物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)集成開發(fā)”系列教材之一,包含“認(rèn)識(shí)物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng)和低代碼開發(fā)平臺(tái)工具”、“設(shè)備連接配置”、“數(shù)據(jù)可視化操作”、“數(shù)據(jù)處理”、“設(shè)備連接控制”、“數(shù)據(jù)分析”和“系統(tǒng)開發(fā)示例”,旨在幫助學(xué)生熟悉典型物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的流程,掌握典型的開發(fā)和調(diào)試工具,鍛煉和培養(yǎng)學(xué)生初步的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)能力。全書
本書系統(tǒng)介紹了計(jì)算機(jī)視覺的基本原理、典型算法和經(jīng)典案例,包括計(jì)算機(jī)視覺理論基礎(chǔ)、模式識(shí)別理論基礎(chǔ)、三維計(jì)算機(jī)視覺理論基礎(chǔ)、深度學(xué)習(xí)技術(shù)概述、嵌人式硬件平臺(tái)簡介、模型壓縮與系統(tǒng)輕量化介紹、計(jì)算機(jī)視覺感知框架與流程詳解以及國際頂級(jí)視覺感知挑戰(zhàn)賽經(jīng)典案例。通過閱讀本書,讀者可以了解計(jì)算機(jī)視覺的基本原理和典型技術(shù),可以解決計(jì)算
人臉識(shí)別,是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識(shí)別的一種生物識(shí)別技術(shù),用攝像機(jī)或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動(dòng)在圖像中檢測和跟蹤人臉,進(jìn)而對(duì)檢測到的人臉進(jìn)行臉部識(shí)別的一系列相關(guān)技術(shù)。 本書以作者的科研研究成果為基礎(chǔ),重點(diǎn)闡述了根據(jù)人臉點(diǎn)云定位眼、眉、鼻、嘴的方法,通過坐標(biāo)變換介紹人臉重建的算法,最后論述根據(jù)人臉特
本書采用理論和實(shí)踐一體化理念,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,圍繞局域網(wǎng)主題,介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)用技能,涵蓋基本概念及組建局域網(wǎng)的實(shí)踐實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容以虛擬機(jī)WindowsServer2019、PacketTracer6.2為平臺(tái)模擬實(shí)現(xiàn),易于學(xué)習(xí)者完成學(xué)習(xí)。全書由6個(gè)學(xué)習(xí)情境共35個(gè)任務(wù)組成,主要內(nèi)容為認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、搭建小
本書順應(yīng)現(xiàn)代教育特點(diǎn),理論與實(shí)踐相結(jié)合,以項(xiàng)目任務(wù)式的方式組織內(nèi)容,圍繞GSXR應(yīng)用開發(fā)的人才需求與崗位能力要求進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì),詳細(xì)介紹了如何使用Unity3D引擎進(jìn)行XR項(xiàng)目開發(fā)。全書共分為6個(gè)項(xiàng)目,首先,概述了基于Unity和GSXR搭建XR應(yīng)用框架的方法;其次,分別對(duì)實(shí)現(xiàn)GSXR項(xiàng)目中對(duì)象交互和手勢交互進(jìn)行了詳細(xì)介
本書共11章,主要包括AI繪畫的基本知識(shí)、AI繪畫功能與技巧、運(yùn)用AI編寫文案關(guān)鍵詞、生成AI繪畫的流程、用MJ創(chuàng)作攝影作品、用MJ繪制趣味漫畫、用MJ制作游戲設(shè)計(jì)、用MJ設(shè)計(jì)包裝效果、用MJ繪制風(fēng)格插畫、用MJ設(shè)計(jì)商業(yè)Logo以及用MJ制作變焦動(dòng)畫等內(nèi)容。
本書共10章,第1-3章介紹了HTML5與CSS3的基礎(chǔ)知識(shí);第4-9章介紹了頁面排版、列表、表格、超鏈接與內(nèi)聯(lián)框架、DIV+CSS布局、表單;第10章介紹了JavaScript的基礎(chǔ)知識(shí)。
Maya是一款三維建模和動(dòng)畫軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲、動(dòng)畫、影視、廣告及工業(yè)設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域,也是目前國內(nèi)外最常用的三維特效視覺設(shè)計(jì)軟件之一。本書主要內(nèi)容是Maya軟件的建模模塊的知識(shí)和技巧的學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)內(nèi)容將從基礎(chǔ)的建模方式介紹開始,逐步加深難度的各類建模案例,旨在讓讀者掌握軟件的操作方式和建模技巧,并能夠熟練使用到建模項(xiàng)
本書共5章,內(nèi)容全面,邏輯清晰,語言平實(shí)易懂,主要包含AI繪畫基礎(chǔ)知識(shí)、插件使用及模型訓(xùn)練、案例實(shí)踐三部分。第1章講解AI繪畫的基本概念,讓讀者建立AI繪畫的基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)。第2章介紹AI繪畫軟件的安裝和使用技巧。第3章介紹提示詞的寫作框架、常見的描述詞分類和圖例,以幫助讀者建立AI繪畫的基本能力。第4章介紹幾款常見插件的使