本書由多年從事c語言教學(xué)的教師編寫。全書共分十一章,主要內(nèi)容包括:第1章介紹c語言的發(fā)展及特點(diǎn);第2章介紹c語言的基本概念、數(shù)據(jù)類型及運(yùn)算符及表達(dá)式;第3章介紹順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計;第4章介紹選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計;第5章介紹循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計;第6章介紹數(shù)組類型;第7章介紹函數(shù);第八章介紹指針類型;第九章介紹結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體;第十
本書詳細(xì)講解了Linux系統(tǒng)的特點(diǎn)和各個發(fā)行版本,并提供了學(xué)習(xí)建議內(nèi)容,包括:使用虛擬機(jī)構(gòu)建Linux學(xué)習(xí)環(huán)境、常用Linux工具軟件的使用、無人值守安裝及網(wǎng)絡(luò)安裝;Linux服務(wù)器在生產(chǎn)環(huán)境中的管理建議;Linux常用命令;文本編輯器Vim的使用與進(jìn)階技巧;Linux源碼包與二進(jìn)制包的安裝、軟件包部署的建議;Linu
本書基于MongoDB4.0版本編寫。 前半部分從數(shù)據(jù)庫管理員的角度出發(fā),介紹MongoDB理論知識及環(huán)境架設(shè); 后半部分則是從應(yīng)用角度出發(fā),通過大量的實(shí)例深入地講解MongoDB的具體操作。 - 全書共分為4篇。 -第1篇“MongoDB環(huán)境的理論與實(shí)踐”,介紹MongoDB的基礎(chǔ)知識,搭建MongoDB環(huán)
本書是中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生計算機(jī)操作能力的基礎(chǔ)教材,主要內(nèi)容包括:計算機(jī)基礎(chǔ)概述、組建辦公室局域網(wǎng)、Word2016文檔處理、Excel2016電子表格處理、PowerPoint2016演示文稿制作、Internet及多媒體軟件應(yīng)用。本書結(jié)合計算機(jī)課程的特點(diǎn),采用“任務(wù)驅(qū)動”的編寫方式,將知識要點(diǎn)貫穿到不同的項(xiàng)目和任務(wù)
全書共10章。第1章介紹Python開發(fā)環(huán)境的搭建、簡單使用和Python代碼規(guī)范;第2章講解Python內(nèi)置對象與運(yùn)算符的使用;第3章講解列表、元組、列表推導(dǎo)式與生成器表達(dá)式以及切片和序列解包的用法;第4章講解字典應(yīng)用;第5章講解集合應(yīng)用;第6章講解字符串與正則表達(dá)式的應(yīng)用;第7章講解選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)語法和應(yīng)用;第
本書介紹在Python中使用PyQt5和其他模塊進(jìn)行GUI和數(shù)據(jù)可視化編程的方法。*部分介紹PyQt5設(shè)計GUI程序的基本框架,包括GUI應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)、窗體UI可視化設(shè)計與窗體業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計、信號與槽的特點(diǎn)和使用等。第二部分介紹GUI程序設(shè)計中一些主要功能模塊的使用,包括基本界面組件、事件處理、數(shù)據(jù)庫、繪圖、多媒
面對科技驅(qū)動的未來,編程是學(xué)生們茁壯成長所必需的技能。學(xué)生在學(xué)習(xí)編程的過程中,需要培養(yǎng)自己的批判性思維和問題解決能力。Python是一種簡單易學(xué)的高級程序設(shè)計語言,是一種被初學(xué)編程者和計算機(jī)專家共同青睞的編程語言。這門強(qiáng)大的語言目前在很多大型技術(shù)公司得到了廣泛應(yīng)用。本書由小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科帶頭人、數(shù)學(xué)學(xué)科骨干教師編寫,內(nèi)
本書以R語言為基礎(chǔ),介紹做任何分析都繞不開的數(shù)據(jù)處理基本操作。從基本包入手,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者一步一步進(jìn)行學(xué)習(xí)。首先介紹tidyverse生態(tài)系統(tǒng)的dplyr包,并在其后引入難度稍高但是性能更加優(yōu)秀的data.table包,然后介紹支持分布式數(shù)據(jù)處理的sparklyr包。在本書的zui后部分還提供了實(shí)戰(zhàn)的案例,并介紹了
SQL Server 2016數(shù)據(jù)庫應(yīng)用教程
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括初識Flash、FlashCS6基礎(chǔ)知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內(nèi)容。 書中內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例制作,讀者可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計思路。書中的軟件功能解析部分可以使讀者深