本書由淺到深的講解整個JSP知識體系,包括WEB概念、JSP開發(fā)工具、開發(fā)環(huán)境、WEB服務(wù)器、搭建JavaEE項(xiàng)目的過程、JSP腳本元素、JSP指令、JSP動作、JSP隱式對象、EL表達(dá)式、JDBC、Servlet、監(jiān)聽、攔截器、MVC、綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)案例等相關(guān)知識點(diǎn),每個知識點(diǎn)均有配套案例、教學(xué)視頻,每個章節(jié)有配套習(xí)題
讓我們進(jìn)入計(jì)算機(jī)編程的世界吧!基礎(chǔ)知識介紹:介紹了為什么學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)?Scratch2.0、角色、舞臺、腳本、功能區(qū)、工具欄、積木塊、窗格后,六個Scratch游戲制作案例帶你親手制作趣味小游戲:消滅蚊子、極速賽車、逃離追捕!、沙灘冒險(xiǎn)、瘋狂的雨傘、涼拌水母。每個項(xiàng)目后面都附帶進(jìn)階挑戰(zhàn)問題,想知道答案嗎?來攻破挑戰(zhàn)尋找
本書是一本系統(tǒng)介紹UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)知識的書籍,適應(yīng)了目前藝術(shù)類高校在針對互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)方向所開設(shè)課程而編寫。本書的編寫符合視覺傳達(dá)藝術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè)本(專)科教學(xué)要求,內(nèi)容系統(tǒng)全面,注重學(xué)生動手能力的培養(yǎng),具有較強(qiáng)的實(shí)用性和借鑒性。全書共分為六章,分別是UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)概述、UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)尺寸與規(guī)范組建、UI
內(nèi)容簡介本書緊密結(jié)合目前高校計(jì)算機(jī)教學(xué)和發(fā)展趨勢,將ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競賽引進(jìn)教材,對學(xué)生養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣和編程思維,提高分析和解決問題能力大有幫助,這是本教材的創(chuàng)新之處。本書是《C++程序設(shè)計(jì)教程》(第二版)的配套教材,也可獨(dú)立使用。全書共分為四大部分,第一部分為開發(fā)環(huán)境介紹。第二部分為實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),共13章。習(xí)
本書包含90多位游戲行業(yè)從業(yè)人員對游戲行業(yè)獨(dú)到的觀點(diǎn)和看法,這些作者均是國際游戲開發(fā)人員協(xié)會的會員,有從事家用游戲開發(fā)和社交游戲開發(fā)的游戲開發(fā)人員,有研究機(jī)關(guān)及教育機(jī)關(guān)的相關(guān)人士,甚至還有媒體、桌游相關(guān)人士等。全書共有97章,分別由97位作者編寫。每一章都表達(dá)了作者對游戲的理解和看法。本書內(nèi)容十分豐富,既包括游戲的歷史
本書全面、系統(tǒng)地講述C語言和C++語言的基礎(chǔ)知識、基本規(guī)則以及編程方法,詳盡地講述C++語言面向?qū)ο蟮闹匾卣鳎侯惡蛯ο蟆⒗^承性和派生類、多態(tài)性和虛函數(shù)等內(nèi)容。本書偏重應(yīng)用,文字通俗易懂,內(nèi)容由淺入深,講解突出重點(diǎn)。本書配有豐富的例題,每章后面?zhèn)溆行问蕉鄻拥木毩?xí)題。本書還提供上機(jī)指導(dǎo),掃描前言中的二維碼可以下載相應(yīng)的文
本書詳細(xì)講述了使用更新的Qt版本進(jìn)行圖形用戶界面應(yīng)用程序開發(fā)的各個方面。全書分為四個部分,共24章及4個附錄:第一部分介紹Qt的基礎(chǔ)知識和編寫圖形用戶界面應(yīng)用程序時(shí)所需的基本概念;第二和第三部分主要講解Qt的中、高級編程,包括布局管理、事件處理、二維/三維圖形、拖放、項(xiàng)視圖類、容器類、輸入/輸出、數(shù)據(jù)庫、多線程、網(wǎng)絡(luò)、
本書以PowerBuilder12.5為平臺,內(nèi)容包含PowerBuilder實(shí)用教程、習(xí)題、上機(jī)操作指導(dǎo)和綜合應(yīng)用實(shí)習(xí)共四個部分。實(shí)用教程在介紹PowerBuilder開發(fā)環(huán)境的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)地介紹PowerScript語言、窗口及窗口控件、創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)窗口及數(shù)據(jù)窗口控件、高級窗口控件、用戶自定義事件、選單、自定義
本書包含實(shí)用教程、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)和綜合應(yīng)用實(shí)習(xí)三部分,實(shí)用教程部分首先介紹JavaEE開發(fā)環(huán)境構(gòu)建,并通過一個簡單的JavaEE程序介紹開發(fā)過程、簡單調(diào)試方法,以了解大致過程;其次系統(tǒng)介紹Struts2基礎(chǔ)、Struts2標(biāo)簽庫、Struts2類型轉(zhuǎn)換及輸入校驗(yàn)、Struts2攔截器、Struts2的其他應(yīng)用,通過綜合應(yīng)用案
本書用故事的方式講解了軟件編程的若干重要領(lǐng)域,側(cè)重于基礎(chǔ)性、原理性的知識。第1章講述計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識,包括程序的運(yùn)行原理,進(jìn)程、線程、文件系統(tǒng)、I/O系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫原理、TCP/IP,Socket,編譯原理的概述,遞歸等。第2章側(cè)重Java的基礎(chǔ)知識,包括Java的歷史、JVM、序列化、持久化、JDBC、JSP、動態(tài)代理