本教材以培養(yǎng)學生的數(shù)字化學習資源的設計與制作的相關知識和技能為核心,以設計實例為導向,講解圖文設計、動畫設計和PPT頁面設計的方法和技巧,一共包括9章,分為上中下三篇。上篇是圖文設計,共4章,包括圖形圖像數(shù)字化基礎知識、數(shù)字圖像的設計與制作、數(shù)字圖形的繪制以及文字的設計與編排;中篇是二維動畫設計,共3章,包括動畫場景畫
本書共三篇,PhotoshopCS5、AIC56、Flash。主要內(nèi)容包括:Photoshop基礎簡介;選區(qū)工具;圖像的編輯;通道與圖層;濾鏡專區(qū);繪制圖形及路徑;蒙版的使用;綜合實用案例;基本應用;基本圖形的繪制;路徑的繪制;繪圖與著色;圖表、符號與漸變網(wǎng)絡;文本的處理;圖層與蒙版等。
本書共6章,在已有的流媒體技術理論的基礎上,較為系統(tǒng)地討論流媒體傳輸過程巾涉及的關鍵性問題。主要內(nèi)容包括流媒體傳輸過程巾的緩存技術、擁塞控制、代理服務器集群技術以及移動環(huán)境下流媒體傳輸?shù)葐栴},在相關問題的闡述過程中不僅針對具體理論問題展開研究,而且還給出了在實際環(huán)境下的測試效果和仿真測試效果。本書的特點是概念準確、論述
《多媒體技術與應用立體化教程(微課版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》主要講解多媒體技術的相關概念及實用技術,主要包括多媒體技術概述、聲音素材的編輯與制作實例、圖形圖像信息處理技術、視頻素材的剪輯與制作、動畫素材的編輯與制作、多媒體程序設計與制作實例和實際技能訓練。該書內(nèi)容由案例帶動知識點,由淺入深、循序漸進。全書通
本書內(nèi)容是在仔細分析和認真總結初、中級用戶學用計算機的需求和困惑的基礎上確定的。根據(jù)日常工作的需要取材謀篇,以應用為目的,用任務來驅動,并配以應用實例。本書共分23章,主要內(nèi)容包括多媒體基礎、Photoshop、Flash、Dreamweaver等。
全書共6章,13個模塊,42個項目,系統(tǒng)全面地介紹了數(shù)字媒體的基礎理論、媒體素材的獲取和利用、廣播劇的創(chuàng)意設計和案例制作、數(shù)字視頻短片的剪輯和制作、數(shù)字視頻短片的風格化調(diào)色案例、數(shù)字視頻短片的后期合成案例等內(nèi)容。
本書是高等學校本科生計算機應用技能的的一本工具書,涵蓋了大量的實用操作技能,為學生學習計算機基礎知識提供引導和資源。全書主要分為六個方面:1.排版打印還得找WORD。2.有了EXCEL數(shù)據(jù)處理不是事兒。3.PPT還能這么玩兒。4.學會這些PHOTOSHOP技術你就是專業(yè)人士啦。5.FLASH動畫原來是這么弄出來的。6.
本書共分12章,對網(wǎng)絡多媒體技術相關的基本概念,技術及應用做了全面的論述,包括概論、網(wǎng)絡技術基礎、網(wǎng)絡多媒體開發(fā)技術、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、多媒體硬件環(huán)境、多媒體應用軟件開發(fā)技術、數(shù)字音頻技術、數(shù)字圖像處理、數(shù)字動畫處理、數(shù)字視頻處理、流媒體技術和網(wǎng)絡多媒體應用系統(tǒng)。
《網(wǎng)絡多媒體中的關鍵技術及應用研究》主要內(nèi)容包括網(wǎng)絡多媒體技術概論、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、多媒體通信技術、數(shù)字音頻處理技術、圖形圖像處理技術、動畫處理技術、數(shù)字視頻處理技術、流媒體技術、網(wǎng)絡多媒體技術綜合應用等。
本書以全媒體內(nèi)容“全流程制作”為中心,針對全媒體內(nèi)容訓練的整合與強化進行了較為全面的介紹。其中,整合部分包括音視頻素材采集、文本寫作、全媒體作品編輯與輸出等內(nèi)容;強化部分則包括拍攝者人際交流、設計理念導入以及在線發(fā)布技能等內(nèi)容。配合實例解析,本書介紹了Adobe公司推出的各類媒體設計軟件的核心功能和常用技法,以便使用者
《現(xiàn)代多媒體信息處理技術研究》從應用層面系統(tǒng)地講述了多媒體技術的基本概念、技術內(nèi)涵、技術原理和信息處理方法,以及近年來出現(xiàn)的多媒體新技術。全書共11章,主要內(nèi)容包括:緒論,信息傳輸基礎,多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術,多媒體文本信息處理技術,多媒體圖形圖像處理技術,多媒體數(shù)字音頻處理技術,多媒體數(shù)字視頻處理技術,多媒體通信與
樹莓派(RaspberryPi)可以實現(xiàn)很多令人驚奇的應用,而媒體中心無疑是初學者最喜歡的嘗試之一!稑漭蓱盟俪桑篟aspbmc媒體中心》作者SamNazarko同時也是Raspbmc的維護者,他對使用樹莓派打造媒體中心所遇到的問題進行了生動有趣的探討,包括媒體流獲取、庫模式、PVR及媒體格式轉換。讀者可以不必了解
本書分為6章:多媒體技術基礎知識、圖形圖像處理--AdobePhotoshopCS6的應用、平面動畫制作--AdobeFlashCS6的應用、音頻處理--AdobeAuditionCS6的應用、視頻處理--CorelVideoStudio的應用、電子相冊制作--PhotoFamily的應用。本書結構清晰、內(nèi)容豐富、圖文
《多媒體技術與應用/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》基于技術理論與應用實踐相結合的宗旨,面向多媒體技術、工具軟件應用和多媒體作品創(chuàng)作3個領域,從不同層面、不同角度進行較為系統(tǒng)的講述。對于基本概念和基本原理,力求準確全面、簡明扼要;對于多媒體工具軟件應用和多媒體作品創(chuàng)作,通過有針對性的知識介紹并配以典型技術實例應用,使《
本教材以一個完整的多媒體作品制作過程為主線,根據(jù)多媒體作品的制作流程編寫而成。本教材主要包括:文本素材的采集與處理、音頻素材的采集與處理、圖形圖像素材的采集與處理、動畫素材的采集與處理、視頻素材的采集與處理等項目,主要介紹文本、聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體素材的采集與處理過程;每個項目都有相關的知識點,介紹了常見的多