本套叢書是北京市中小學(xué)數(shù)獨比賽的指定輔導(dǎo)用書,根據(jù)比賽賽程分為"新人組"、"小學(xué)2~4年級組"、"小學(xué)5~6年級組"、"中學(xué)組"和"團體組"。書中不僅收錄了北京市中小學(xué)數(shù)獨比賽賽程、題型說明,200道有針對性的數(shù)獨練習(xí)題,還包括2017、2018年度決賽階段的全部真題,為廣大中小學(xué)數(shù)獨愛好者提供了一套最佳的數(shù)獨訓(xùn)練和能
本套叢書精選成語接龍、填字游戲、探案游戲、邏輯游戲、數(shù)學(xué)游戲、圖形游戲等多種游戲,全面開發(fā)小學(xué)生左右腦。每冊書集知識性、趣味性、獨特性、實用性于一體,積極調(diào)動小學(xué)生觀察力、思考力、分析力、判斷力、計算力、推理力、想象力和創(chuàng)造力,讓讀者和全世界聰明的學(xué)生一起思考,大限度地開發(fā)潛能,并掌握全世界聰明學(xué)生都在用的思維方法,逐
數(shù)獨的魅力不僅在于訓(xùn)練邏輯思維的敏捷,還在于你在做數(shù)獨時候的投入、專注,感受到的心流。《數(shù)獨有意思:讓你更聰明的600個數(shù)獨游戲》簡單介紹了標準數(shù)獨和變形數(shù)獨的常用技巧,精心設(shè)計了200道不同難度(初級、中級、高級)的標準數(shù)獨和400道不同類型(殺手、鋸齒、窗口、無緣、無馬、同位、對角線、額外區(qū)域、不連續(xù)和連體)的變形
《棋經(jīng)十三篇》是宋朝時出現(xiàn)的一部在我國圍棋發(fā)展史上占有特殊地位的著作,是*部系統(tǒng)論述圍棋理論、全面探討圍棋戰(zhàn)略的作品!镀褰(jīng)十三篇》總結(jié)了歷代下棋的經(jīng)驗,全面繼承和發(fā)展了我國古典的圍棋理論,是圍棋*重要的理論著作之一。同時本書收錄有班固的《弈旨》、馬融的《圍棋賦》等七篇經(jīng)典篇目以及《圍棋近譜》,對讀者了解圍棋文化,有現(xiàn)
本書是國內(nèi)首部游戲?qū)W研究專著,幫助讀者對游戲有更清晰深刻的認識。隨著社會發(fā)展,游戲在人們的生活中扮演了越來越重要的角色。游戲不僅成為人們重要的娛樂方式,也成為一種包容多種藝術(shù)形式的文化形式。如何能夠科學(xué)地認識與理解游戲?最大程度地發(fā)揮游戲的有益價值?這成為我們不得不思索的重要問題。由于游戲不斷拓展的豐富性與復(fù)雜性,體系
2017年底,"數(shù)獨無雙"推出微信小程序"每日一題",每天推送三道數(shù)獨題(初級、中級、高級),題目質(zhì)量高,形式新穎,受到了廣大關(guān)注公眾號的數(shù)獨愛好者的歡迎。每天都有上千人參與每日一題的排行,在第二臺會給出前一天高級題的詳解說明,幫助愛好者學(xué)習(xí)解法,提升解題技能。為了讓更多的數(shù)獨愛好者了解"數(shù)獨無雙",享受高質(zhì)量數(shù)獨題帶
數(shù)獨是一種運用數(shù)字進行演算的邏輯游戲,起源于18世紀末的瑞士。19世紀初,數(shù)獨游戲已逐漸成形。一個99的方形盤面,被分割成了9個33的小九宮格,而玩家需要做的是在給定數(shù)字的基礎(chǔ)上,將盤面填滿,使得每行、每列、每宮都是數(shù)字1~9不重復(fù)!稊(shù)獨:從入門到精通(第2版)》主要介紹了數(shù)獨的規(guī)則及解法,并附帶一些練習(xí)題目。還回答