《零基礎(chǔ)學美術(shù):基礎(chǔ)色彩教程》匯集了靜物、風景、場景的色彩知識,講解了不同色彩練習時要注意的問題。內(nèi)容分為四大部分,一部分為色彩基礎(chǔ)知識;第二部分為色彩風景;第三部分為色彩靜物;第四部分為場景色彩。
《準規(guī)則斑圖藝術(shù)》為十三五普通高等教育本科部委級規(guī)劃教材。全書敘述了準規(guī)則斑圖的基本概念、來源與特點,介紹了準規(guī)則斑圖專用軟件的使用方法,論述了生成準規(guī)則斑圖的要點與控制手段,以及根據(jù)不同的數(shù)學手段控制形成其各種不同構(gòu)圖的基本規(guī)律與途徑,闡述了在不同的色彩模式與參數(shù)影響下,形成的各類準規(guī)則斑圖所具有的各自不同的視覺特征
作者從揭示視覺傳達的概念、內(nèi)涵和設計規(guī)律出發(fā),結(jié)合思維學與美學理論撰寫了此書,旨在對視覺傳達設計的造型和創(chuàng)意做技術(shù)理論構(gòu)架,以設計造型為目的,解決設計中的淺層化、平庸化表現(xiàn)問題。本書內(nèi)容主要包括:視覺傳達設計及其內(nèi)涵表達;視覺傳達中的造型原理探究;文字要素、圖形要素、色彩要素、編排要素等的分析及其在視覺傳達設計中的應用
《藝術(shù)哲學》是法國歷史學家、文學家、哲學家丹納的名著。本書最初是丹納在巴黎美術(shù)學習講述美術(shù)史的講義全書包括《藝術(shù)品的本質(zhì)及其產(chǎn)生》《意大利文藝復興時期的繪畫》《尼德蘭的繪畫》《希臘的雕塑》和《藝術(shù)中的理想》等五個部分,洋洋灑灑近四十萬字,實則是一部生動的西方藝術(shù)史。閱讀之后,讀者一定會被丹納廣博的學識、獨特的思路、縝密
本書在大量參證第一手的研究資料以及體會藝術(shù)原作的基礎(chǔ)上,立足于文化研究的宏大視野,深入到傳統(tǒng)美術(shù)學中一些鮮為人重視卻又十分舉足輕重的命題之中,對諸如作為文化財產(chǎn)的藝術(shù)品的歸屬,藝術(shù)品的偷盜、修復、藝術(shù)博物館等問題闡發(fā)了獨到的見解,對相關(guān)的藝術(shù)現(xiàn)象及作品進行了饒有新意而又鞭辟入里的剖析,展示了藝術(shù)本身的豐富意蘊和深層效應
《藝術(shù)學通論》試圖對藝術(shù)學理論的系統(tǒng)和問題做出全面勾勒和初步研究,以建立一個完整的藝術(shù)學理論的知識體系。全書分學科、問題和門類三個部分,共33章:在學科部分,分章梳理與藝術(shù)研究有關(guān)的各分支學科的歷史和現(xiàn)狀,如藝術(shù)哲學、藝術(shù)心理學、藝術(shù)社會學、藝術(shù)形態(tài)學等。在問題部分,分章選擇與藝術(shù)研究有關(guān)的基本問題和熱點問題,如藝術(shù)的
中國傳統(tǒng)藝術(shù)批評作為一種淵源久遠、舉世矚目的東方文化現(xiàn)象和藝術(shù)批評形態(tài),究竟有無深度模式和潛體系存在?如果有,這種深度模式和潛體系的主要特征是什么?它有哪些優(yōu)點和局限?《中國藝術(shù)批評模式初探》分三編,上編從合天人通道藝的文藝本體觀、重體驗倡悟覺的思維傾向論、"人化"批評與"泛宇宙生命化"批評入手討論中國傳統(tǒng)藝術(shù)批評深度
本書以圖文結(jié)合的方式,對平面構(gòu)成的形式原理、平面構(gòu)成的形態(tài)(抽象形態(tài)和具象形態(tài))、平面構(gòu)成的構(gòu)成方式、平面構(gòu)成的空間以及肌理形式進行了詳細闡述,并在相關(guān)章節(jié)中精心設計了與內(nèi)容相匹配的設計課題,提供了大量的課題設計范例。這一方面便于學生理解章節(jié)內(nèi)的理論知識,另一方面也方便教師的課堂操作。本書可以作為各藝術(shù)設計院校平面構(gòu)成
本書是針對視覺傳達設計考研的指導用書,從立項到*終編寫完成經(jīng)歷了大約兩個年頭。在這期間,編纂工作一直在斷斷續(xù)續(xù)地進行之中,直到今年,才有了突破性的進展,一氣呵成,其緣由有很多,其中*的障礙便是近些年來視覺傳達設計考研在全國始終沒有一個統(tǒng)一的指導標準,每個院校的視覺傳達設計專業(yè)對參加設計考研的考生有不同的要求,有些院校主
本書從虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)理論出發(fā),內(nèi)容涵蓋設計藝術(shù)學領(lǐng)域多個專業(yè)的知識,通過具體的原創(chuàng)設計案例分析,在3dsMax和VRP平臺,虛擬現(xiàn)實交互設計的實現(xiàn)途徑和方法。全書共20章,其中第1、第2章為虛擬現(xiàn)實交互設計的理論知識,第3、第4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業(yè)設計和產(chǎn)品設計案例,第8~10章為數(shù)字媒體和藝術(shù)設計案