《動畫場景與背景設(shè)計制作/動漫設(shè)計與制作專業(yè)規(guī)劃教材》主要包括動畫場景基礎(chǔ)知識、動畫影片背景設(shè)計的基本透視知識、動畫場景色彩關(guān)系與鏡頭表現(xiàn)、動畫背景繪制的基本技法、景別環(huán)境繪制與光源表現(xiàn)等內(nèi)容。全書從易到難,讓學(xué)生逐步了解動畫場景與背景設(shè)計制作的基本方法和步驟,了解動畫場景設(shè)計的發(fā)展歷史和現(xiàn)代背景設(shè)計制作的傳承脈絡(luò),使學(xué)生逐步掌握動畫背景設(shè)計制作的工具和軟件。動畫場景與背景設(shè)計制作是近年來我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要領(lǐng)域。從動畫歷史的角度來看,動畫場景與背景的設(shè)計制作在眾多動畫影片中起著至關(guān)重要的作用,是動畫影片風(fēng)格和角色表現(xiàn)的重要保證。創(chuàng)作一部好的動畫片,場景與背景的設(shè)計制作是成功的前提。因此,需要大量的人才學(xué)習(xí)和掌握動畫場景與背景設(shè)計方面的知識,為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展服務(wù)。
《動畫場景與背景設(shè)計制作/動漫設(shè)計與制作專業(yè)規(guī)劃教材》適合于藝術(shù)院校動畫專業(yè)和游戲開發(fā)等多媒體專業(yè)的大中專學(xué)生學(xué)習(xí)使用,也適合自學(xué)動畫場景與背景設(shè)計使用。
中國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展從改革開放至今已有30個年頭。在這30年里,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展達(dá)到了空前的高度,也得到了國家的大力支持。隨著動畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,對于中國動畫事業(yè)而言,迫切需要大量能夠開發(fā)和設(shè)計動畫的高技術(shù)人才,尤其對場景與背景設(shè)計人才的需求越來越大。
動畫場景與背景的藝術(shù)形象不僅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把廣泛的生活內(nèi)容概括在場景與背景設(shè)計形象之中,使之烘托不同的動畫場景與背景氣氛,協(xié)調(diào)人物和情節(jié)的關(guān)系,從而達(dá)到場景與背景氣氛為展開的情節(jié)、人物的性格服務(wù)的目的。場景與背景的設(shè)計風(fēng)格要與人物的性格相統(tǒng)一,造型簡練中有變化,色彩統(tǒng)一中求豐富,在尋求盡可能完美的藝術(shù)形象的同時,追求深刻的思想內(nèi)容。動畫場景與背景的藝術(shù)形象還具有審美意義,它凝聚著場景設(shè)計師的審美思想和審美·隋趣,閃耀著場景設(shè)計師創(chuàng)作的光輝,給觀賞者帶來美的享受。
我們知道,任何一種藝術(shù)形式都要創(chuàng)新,如果缺乏創(chuàng)新,藝術(shù)的生命力就會衰微、枯竭。對于動畫場景這種靈活的藝術(shù)形式來說,創(chuàng)新尤為重要。毫無疑問,當(dāng)前新技術(shù)、新手段的應(yīng)用,給動畫事業(yè)的發(fā)展增添了活力,場景設(shè)計也以全新的視角出現(xiàn)在動畫作品中。本書詳細(xì)介紹了動畫場景的基礎(chǔ)知識和繪制背景的各種技法,同時還介紹了一些繪圖軟件的學(xué)習(xí)使用方法,有助于提高場景設(shè)計者的動手操作能力。
本書由張曉龍編著,戎寧主審。在編寫過程中得到了張志軍、王玉明、陳大龍、甄冰老師等同志的大力協(xié)助,在此表示感謝。同時對提供部分圖片資料的同學(xué)也表示衷心的感謝。本書所選用的場景與背景圖片中,有些是署名作品,有些作品名稱及作者則無法詳細(xì)核實,故沒有注明,在此一并表示謝意!
隨著現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,給從事這一職業(yè)的人帶來了更多發(fā)展機(jī)會,也給現(xiàn)在的學(xué)習(xí)者創(chuàng)造了更好的學(xué)習(xí)條件,如果此書能給學(xué)習(xí)者提供一定的幫助和引導(dǎo)作用,這將是作者最大的欣慰。由于作者水平所限,書中錯誤或不足之處在所難免,誠懇希望各位專家和廣大讀者朋友提出寶貴意見,以便今后更好地改正。
前言
第1章 動畫場景基礎(chǔ)知識
1.1 場景設(shè)計的定義
1.1.1 動畫場景中背景設(shè)計的基本內(nèi)容
1.1.2 動畫場景的基本內(nèi)容
1.1.3 動畫場景設(shè)計的基本工具
1.I.4 動畫影片場景的方向定位
1.1.5 動畫影片場景設(shè)計的共性與特性.
1.2 背景設(shè)計風(fēng)格分類與比較
1.2.1 經(jīng)典的美式設(shè)計風(fēng)格
1.2.2 鮮明的日式設(shè)計風(fēng)格
1.2.3 充滿人文氣息的藝術(shù)風(fēng)格
1.2.4 輝煌的中國動畫學(xué)派
第2章 動畫影片背景設(shè)計的基本透視知識
2.1 動畫透視的基礎(chǔ)知識
2.1.1 背景設(shè)計構(gòu)圖與表現(xiàn)方法
2.1.2 動畫背景與透視構(gòu)圖分析
2.1.3 縱深空間構(gòu)圖分層關(guān)系
2.1.4 背景設(shè)計與腳本的依據(jù)
2.2 透視在動畫背景中的使用方法
2.2.1 透視定義及常用術(shù)語
2.2.2 平行透視中的分割與擴(kuò)展
2.2.3 平行透視的使用技巧
2.2.4 成角透視的使用技巧
2.2.5 平角透視的使用技巧
2.2.6 俯視透視的使用技巧
2.2.7 仰視透視的使用技巧
2.2.8 斜面透視和陰影透視的使用技巧
2.3 透視在動畫背景中的表現(xiàn)技巧
2.3.1 影片透視與正負(fù)空間法
2.3.2 影片透視與三角形構(gòu)圖法
2.3.3 影片透視與平面構(gòu)圖法
2.3.4 影片透視與S形構(gòu)圖法
2.3.5 影片透視與分割構(gòu)圖法
第3章 動畫場景色彩關(guān)系與鏡頭表現(xiàn)
3.1 色彩的特征及屬性
3.1.1 色彩三要素的基本概念
3.1.2 同類色與近似色的關(guān)系
3.1.3 比色與固有色的關(guān)系
3.1.4 源色與環(huán)境色的關(guān)系
3.2 色彩的性格與風(fēng)格表現(xiàn)
3.2.1 民族與地域文化的色彩表現(xiàn)
3.2.2 故事、情節(jié)與背景文化的表現(xiàn)
3.2.3 各種氣氛中的色彩風(fēng)格表現(xiàn)
3.2.4 鏡頭語言與藝術(shù)夸張的表現(xiàn)
3.3 色彩在動畫背景中的運(yùn)用
3.3.1 寫實背景色彩技法
3.3.2 裝飾背景色彩技法
3.3.3 卡通背景色彩技法
3.3.4 科幻背景色彩技法
第4章 畫背景繪制的基本技法
4.1 動畫背景的基本繪制技法
4.1.1 畫面的構(gòu)圖處理
4.1.2 背景設(shè)計的種類
4.1.3 面的對比構(gòu)成
4.1.4 物的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)
4.2 背景光影效果的應(yīng)用
4.2.1 自然光線下的陽光表現(xiàn)技法
4.2.2 陰天下的表現(xiàn)技法
4.2.3 夜景中的表現(xiàn)技法
4.2.4 春、夏、秋、冬的表現(xiàn)技法
4.2.5 投影與陰影的表現(xiàn)技法
4.3 手繪背景繪畫技法
4.3.1 遠(yuǎn)景表現(xiàn)技法
4.3.2 中景表現(xiàn)技法
4.3.3 近景表現(xiàn)技法
4.3.4 《龍女千尋》背景表現(xiàn)技法
4.4 計算機(jī)背景繪畫基本技法
4.4.1 使用Photosh叩處理背景色調(diào)
4.4.2 使用c0rPainter處理背景色調(diào)
4.4.3 《龍女千尋》背景處理技法
第5章 別環(huán)境繪制與光源表現(xiàn)
5.1 景別繪制方法
5.1.1 不同景別的繪制方法
5.1.2 大全景的繪制方法
5.1.3 中景與近景的繪制方法
5.1.4 特寫與大特寫的繪制方法
5.1.5 景深效果的繪制方法
5.2 動畫背景的環(huán)境道具的表現(xiàn)
5.2.1 自然景物的繪制方法
5.2.2 樹木與巖石的表現(xiàn)
5.2.3 水的表現(xiàn)
5.2.4 大氣現(xiàn)象(云、雨、雪、霧)的表現(xiàn)
5.3 影片自然光源的基本表現(xiàn)
5.3.1 各種自然光源的設(shè)定方法
5.3.2 主光源的設(shè)定
5.3.3 輔助光源的設(shè)定
5.3.4 特殊光源的設(shè)計方法
5.4 影片特殊光源的基本表現(xiàn)
5.4.1 人工光設(shè)計與環(huán)境的設(shè)計
5.4.2 人為光源與夸張需要的設(shè)計
參考文獻(xiàn)