定 價:52 元
叢書名:高等院校藝術學門類“十三五”規(guī)劃教材
- 作者:汪蘭川,劉春雷,劉延斌 著
- 出版時間:2018/6/1
- ISBN:9787568034258
- 出 版 社:華中科技大學出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:124
- 紙張:銅版紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書詳細闡述了動畫創(chuàng)作中場景設計原理,場景設計風格化創(chuàng)作、場景設計的流程及步驟;室內(nèi)室外場景設計以及道具設計的方法。本書從理論研究到技術實踐,從造型、裝飾、色彩到藝術精神取向,給讀者進行了全面的講解與分析。
1.教材豐富,品種齊全。含蓋了“藝術設計與傳媒大類”的“視覺設計類”“工業(yè)設計類”“工藝美術類”“服裝與時尚設計類”“空間設計類”“動畫與數(shù)字媒體設計類”“人物形象設計”“環(huán)境藝術設計類”等所有類別的大部分教材。既有經(jīng)典的傳統(tǒng)專業(yè)教材,又有新興的專業(yè)教材,且課件、PPT等配套元素齊全,能廣泛適應各層次的教學需要。
2.專家指導,特色鮮明。得到業(yè)界權w專家的指導支持,吸取了教育部的新改革精神和成果,廣泛聽取了各院校相關專業(yè)領導、專家和一線老師的意見和建議,融入了新教學理念和教學要求,符合教改主題,以探索、引l人才培養(yǎng)模式。
3.結(jié)合實例,體例新穎。結(jié)合實際,教材采用合適的理念和體例進行編寫,力求使教材適應人才培養(yǎng)和課程教學的需要。
4.加強實踐,聯(lián)合編寫。立足教學和學生的特點,切實加強實踐要素,很多編者是來自院校和企業(yè)的實踐經(jīng)驗豐富、教學理論水平很高的優(yōu)秀教師。在我國教育領域中,這些骨干教師,接受先進的教學理念和教學模式,開發(fā)了更適合我國國情、更具有中國特色的教育課程模式和教材。
5.注重層次,兼收并蓄。教材體現(xiàn)了兼收并蓄的思想,層次分明,能滿足不同層次和水平的教學要求。
6.立足全國,廣取所長。編寫老師有全國20多個省、市、區(qū)高職高專院校的專家、優(yōu)秀老師,把各地各院校的成果和特色充分展示出來,做到了立足全國,廣取所長。
動畫場景設計,是中國各類院校動畫專業(yè),特別是“場景動畫”、“偶動畫”、“三維動畫”、“二維動畫”方向必修的課程。動畫場景設計是進行動畫創(chuàng)作的重要表現(xiàn)手段和形式。動畫場景設計已成為我國動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)化、商業(yè)化不可或缺的一個重要環(huán)節(jié),因而很多培養(yǎng)動漫類專業(yè)人才的高校及相關機構(gòu),除了加強培養(yǎng)學生的手繪和運用計算機軟件輔助動畫角色造型設計的技能外,還努力訓練學生運用多種手段、多種方式進行動畫場景設計的能力。
基于以上的認識,本教材將努力把握住動畫藝術的造型特點,充分結(jié)合材料、空間等藝術的表現(xiàn)技法,結(jié)合現(xiàn)代動畫藝術,以動畫場景設計課程教學實踐為基礎,以多角度的市場調(diào)研,搜集大量的動畫資料和信息為事實依據(jù),以科學的動畫場景設計規(guī)律為理論支撐,結(jié)合國內(nèi)外動畫設計制作大師作品,重點突出動畫場景設計的專業(yè)性、實用性和藝術性,為學習動畫、愛好動畫、投資發(fā)展動畫藝術的人員及各類院校師生提供參考。
《動畫場景設計》收集參考了國內(nèi)外大量的圖文資料,示范過程規(guī)范,作品代表性強,文字表達深入淺出,編寫作者力圖從連貫的示范場景圖片和文字解說,引導讀者在理解掌握基本技法的基礎上,充分發(fā)揮個體潛在的創(chuàng)造力。
汪蘭川,沈陽建筑大學設計藝術學院教師,講師,F(xiàn)為遼寧省美術家協(xié)會會員,遼寧省動漫藝委會委員。近年來,先后編著出版專著與教材多部。在核心刊物發(fā)表多篇論文。漫畫作品獲得第十一屆全國美展入選獎;招貼設計獲得首屆、第二屆遼寧省藝術設計作品展優(yōu)秀獎;動畫短片“尋城記”獲得第二屆遼寧省藝術設計作品展優(yōu)秀獎、第1屆遼寧省動漫作品展銅獎等。
劉春雷,沈陽航空航天大學設計藝術學院視覺傳達系主任,副教授,碩士研究生導師,F(xiàn)為遼寧省美術家協(xié)會會員,中國宇航協(xié)會會員,遼寧省包裝聯(lián)合會主任委員,沈陽市青年美術家協(xié)會理事。近年來,編著出版專著、教程二十余部;設計作品、漫畫作品數(shù)十件分別獲得第十屆、第十一屆全國美展,省級展覽以及其他各類獎項五十余項,公開發(fā)表學術論文數(shù)十篇。
劉延斌,山東省利津人,2007年畢業(yè)于吉林藝術學院動畫學院,學習動畫專業(yè)。廣西藝術學院動畫藝術語言方向碩士研究生,F(xiàn)任教于牡丹江師范學院,任動漫專業(yè)教師,主要研究動畫制作藝術,講師。出版教材《原畫設計》《動畫運動規(guī)律》二部,發(fā)表北大核心學術論文《電影文學》、EI核心期刊和省級期刊《美術教育研究》《裝飾》《理論前沿》等期刊發(fā)表文章多部,主持省級教改項目和科研項目多項。
第一章 動畫場景設計概述
第一節(jié) 動畫場景設計的基本知識 /2
第二節(jié) 動畫場景設計的作用 /8
第三節(jié) 動畫場景設計的功能 /18
第二章 動畫場景的創(chuàng)作過程
第一節(jié) 動畫場景設計的流程及相關概念 /24
第二節(jié) 二維動畫場景的繪制 /29
第三節(jié) 材料動畫場景的設計 /38
第三章 動畫場景的色彩
第一節(jié) 動畫場景的色彩屬性 /50
第二節(jié) 動畫場景的色彩構(gòu)成 /53
第三節(jié) 動畫場景的色彩節(jié)奏 /66
第四節(jié) 動畫場景的明度基調(diào)和色彩感覺 /68
第四章 動畫場景的拍攝
第一節(jié) 動畫場景的制作 /94
第二節(jié) 場面調(diào)度 /102
第三節(jié) 軸線 /111