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Unity 3D游戲關卡設計實訓
使用Unity 5.x引擎來制作游戲關卡以及虛擬現實的美術場景。全書以“廢棄倉庫”密室逃生類游戲項目為主線,把項目知識點結合Unity軟件知識點分解到12章里,將全面的理論知識與實例項目相結合,讓學生由淺入深地學習制作游戲關卡的每個環(huán)節(jié),通過項目的逐漸積累,學生最終完成整個“廢棄倉庫”游戲項目。最后還設計了一個綜合項目實訓——“藝創(chuàng)空間”虛擬漫游項目(數字藝術系學生優(yōu)秀作品的展銷平臺),要求學習者在學完所有章節(jié)知識后獨立完成,以檢驗學習效果及靈活運用知識的能力。
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