UG/Open API、MFC和COM編程實例精解(含光盤)
定 價:45 元
- 作者:黃勇著
- 出版時間:2009/2/1
- ISBN:9787118061253
- 出 版 社:國防工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TB472-39
- 頁碼:10,386頁
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書共分8章,內容包括:UG/OpenAPI開發(fā)基礎、UG/OpenAPI、MFC及COM開發(fā)基礎、內齒圈參數化設計的開發(fā)、基于COM組件的數據庫信息獲取的開發(fā)、UG平臺上基于MFC變位直齒輪參數化設計的開發(fā)、UG平臺上基于COM組件的三層數據庫系統(tǒng)的開發(fā)等。
第1章 UG/API開發(fā)基礎
1.1 UG/Open開發(fā)工具
1.2 UG/Open API基礎知識
1.2.1 UG/Open API的開發(fā)模式
1.2.2 UG/Open API語法
1.2.3 UG/OpenAPI表達式
1.3 UG/Open MenuScript菜單及工具條設計
1.3.1 菜單的制作
1.3.2 工具條的制作
1.4 UG/Open UTStyler對話框設計
1.4.1 對話框的建立
1.4.2 對話框應用程序框架的創(chuàng)建
1.4.3 對話框屬性的訪問
1.4.4 對話框回調函數的編寫
1.4.5 編譯、連接
1.4.6 運行實例
1.5 User Et方式
1.5.1 ufsta
1.5.2 ufusr
1.5.3 其他方式
1.6 基于UG/Open API的UG特征輸出實例
1.6.1 開發(fā)環(huán)境的設置
1.6.2 菜單的建立
1.6.3 特征輸出工程的創(chuàng)建
1.6.4 編譯、連接
1.6.5 注冊程序的創(chuàng)建
1.6.6 編譯、連接
1.6.7 運行實例
第2章 UG/Open API、MFC及開發(fā)基礎
2.1 組件技術
2.2 對象及接口
2.2.1 對象的創(chuàng)建
2.2.2 OOM組件的特點
2.2.3 VC開發(fā)OOM組件的方法
2.3 組件的開發(fā)實例
2.3.1 組件框架的建立
2.3.2 編寫組件程序
2.3.3 組件的編譯、連接及注冊、卸載
2.3.4 客戶端程序的編寫
2.3.5 運行實例
2.4 MFC在UG/Open API中的應用開發(fā)
2.4.1 ODBC數據庫訪問接口
2.4.2 MF ODBC開發(fā)數據庫系統(tǒng)方法及常用類
2.4.3 MFC在UG二次開發(fā)中的應用方法及實例
2.5 UG平臺上基于MFC的兩層C/S數據庫訪問實例
2.5.1 開發(fā)環(huán)境的設置
2.5.2 數據庫的建立
2.5.3 菜單的建立
2.5.4 創(chuàng)建程序框架
2.5.5 數據庫類CDBInfoAccess的建立
2.5.6 數據庫類CDBlnfoAccess的實現
2.5.7 注冊程序的創(chuàng)建
2.5.8 編譯、連接
2.5.9 運行實例
2.6 基于組件模型特征獲取的開發(fā)
2.6.1 組件框架的建立
2.6.2 模型特征獲取OOM組件程序的編寫
2.6.3 客戶端程序的開發(fā)
2.6.4 運行實例
第3章 內齒圈參數化設計的開發(fā)
3.1 參數化設計
3.2 CAD中的參數化設計方法
3.2.1 基于圖形模板的參數化設計方法
3.2.2 基于參數化程序的設計方法
3.3 基于圖形模板的參數化設計方法
3.3.1 開發(fā)環(huán)境的設置
3.3.2 創(chuàng)建圖形模板
3.3.3 菜單的建立
3.3.4 UG/Open UlIStyler對話框設計
3.3.5 創(chuàng)建程序框架
3.3.6 用UG/Open API編寫回調函數
3.3.7 編譯、連接
3.3.8 運行實例
3.4 基于參數化程序的設計方法
3.4.1 開發(fā)環(huán)境的設置
3.4.2 菜單的建立
3.4.3 UG/Open UIStyler對話框設計
3.4.4 創(chuàng)建程序框架
3.4.5 用UG/Open API編寫回調函數
3.4.6 用UG/Open Grip編寫齒輪參數化設計程序
3.4.7 編譯、連接
3.4.8 運行實例
第4章 基于組件的數據庫信息獲取的開發(fā)
4.1 概述
4.2 C/S結構的開發(fā)模式
4.2.1 兩層C/S結構
4.2.2 三層C/S結構
4.3 系統(tǒng)的總體結構
4.4 建立數據庫
4.5 建立組件
4.6 組件程序的編寫
4.7 組件的編譯、連接及注冊、卸載
4.8 客戶端程序的編寫
4.9 客戶端程序的編譯、連接
4.10 運行實例
第5章 UG平臺上基于MFC變位直齒輪參數化設計的開發(fā)
5.1 概述
5.2 系統(tǒng)的總體結構
5.3 數據庫的建立
5.4 開發(fā)環(huán)境的設置
5.5 菜單的建立
5.6 UG/Open UIStyler對話框設計
5.7 變位直齒輪參數化設計程序的開發(fā)
5.7.1 用UG/OpenGrip開發(fā)參數化設計程序
5.7.2 用UG/Open API調用參數化設計程序
5.8 用MFC實現兩層C/S結構數據庫的訪問
5.8.1 創(chuàng)建程序框架
5.8.2 創(chuàng)建對話框類CDataChoice和ClnsertDialog
5.8.3 數據庫的訪問
5.8.4 CDataChoice類和CInsertDialog類的實現
5.8.5 編譯、連接
5.9 用UG/Open API實現對兩層C/S結構數據庫的調用
5.10 編譯、連接
5.11 運行實例
第6章 UG平臺上基于組件的三層數據庫系統(tǒng)的開發(fā)
6.1 概述
6.2 系統(tǒng)的總體結構
6.3 開發(fā)環(huán)境的設置
6.4 數據庫的建立
6.5 菜單的建立
6.6 建立組件
6.6.1 組件框架的建立
6.6.2 組件程序的編寫
6.6.3 組件的編譯、連接及注冊、卸載
6.7 客戶端程序的編寫
6.7.1 創(chuàng)建程序框架
6.7.2 數據庫類CDBgystem的建立
6.7.3 數據庫類CDBSystem的實現
6.8 注冊程序的創(chuàng)建
6.8.1 程序框架的建立
6.8.2 注冊程序的編寫
6.8.3 編譯、連接
6.9 運行實例
第7章 UG平臺上基于MFC的模型文件管理系統(tǒng)的開發(fā)
7.1 概述
7.2 系統(tǒng)的總體結構
7.3 開發(fā)環(huán)境及系統(tǒng)菜單
7.3.1 開發(fā)環(huán)境的設置
7.3.2 菜單的建立
7.4 環(huán)境變量的設置
7.5 數據庫的建立
7.6 注冊程序的創(chuàng)建
7.6.1 程序框架的建立
7.6.2 注冊程序的編寫
7.7 用MFC建立用戶人機交互界面
7.7.1 程序框架的建立
7.7.2 MFC對話框的建立
7.7.3 MFC對話框類的建立及成員變量的定義
7.8 用UG/Open API編寫模型文件管理程序
7.9 用MFC實現兩層C/S結構數據庫的訪問
7.9.1 數據源的注冊
7.9.2 數據庫的連接
7.9.3 對話框類及數據庫功能的實現
7.10 編譯、連接
7.11 運行實例
第8章 基于組件的花鍵軸參數化設計的開發(fā)
8.1 概述
8.2 系統(tǒng)的總體結構
8.3 開發(fā)環(huán)境的設置
8.4 三維模型模板的建立
8.5 數據庫的建立
8.6 菜單的建立
8.7 利用UG/OpenUIStyler定制對話框
8.8 建立00M組件
8.8.1 ADOOper組件的建立
8.8.2 ADOOper組件程序的編寫
8.8.3 ADOOper組件的編譯、連接
8.8.4 —PARA—DESIGN組件的建立
8.8.5 —PAPA—DESIGN組件程序的編寫
8.8.6 —PARA—DESIGN組件的編譯、連接
8.9 客戶端程序的編寫
8.9.1 創(chuàng)建程序框架
8.9.2 利用UG/Open API和—PARA DESIGN組件實現花鍵軸參數化設計
8.9.3 利用UG/Open API和Aider組件實現后臺花鍵軸數據的獲取
8.10 運行實例
參考文獻