21世紀(jì)高等職業(yè)教育建筑裝飾與環(huán)境藝術(shù)規(guī)劃教材:3ds Max+VRay建筑效果圖制作教程(附光盤)
定 價(jià):49 元
- 作者:鄭玉金 編
- 出版時(shí)間:2013/6/1
- ISBN:9787115307682
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁(yè)碼:275
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
《21世紀(jì)高等職業(yè)教育建筑裝飾與環(huán)境藝術(shù)規(guī)劃教材:3ds Max+VRay建筑效果圖制作教程》以室內(nèi)效果圖制作的基本流程為主線,以中文版3ds Max2012和V Ray2.0為制作工具,詳細(xì)介紹了室內(nèi)效果圖制作的基礎(chǔ)知識(shí)、3dsMax基本操作方法、建模技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī)、VRay渲染參數(shù)、Photoshop后期處理技法和商業(yè)效果圖制作實(shí)訓(xùn)。
3dsMax和VRay是當(dāng)前最主流的室內(nèi)效果圖制作軟件,是學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖制作的必修課程!21世紀(jì)高等職業(yè)教育建筑裝飾與環(huán)境藝術(shù)規(guī)劃教材:3ds Max+VRay建筑效果圖制作教程》結(jié)合實(shí)際應(yīng)用,對(duì)3dsMax和VRay最常用的制作功能進(jìn)行深入講解,并配合適當(dāng)?shù)恼n堂舉例、課堂練習(xí)和課后習(xí)題,讓讀者通過(guò)實(shí)例鞏固技術(shù),同時(shí)又學(xué)以致用。
《21世紀(jì)高等職業(yè)教育建筑裝飾與環(huán)境藝術(shù)規(guī)劃教材:3ds Max+VRay建筑效果圖制作教程》適合作為高等院校環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑裝飾工程技術(shù)、室內(nèi)設(shè)計(jì)技術(shù)等專業(yè)效果圖制作課程的教材,也可以作為相關(guān)人員的參考用書。
本書的編寫體系做了精心的設(shè)計(jì),按照“功能解析—課堂舉例—課堂練習(xí)—課后練習(xí)”這一思路進(jìn)行編排。通過(guò)“功能解析”使學(xué)生熟悉軟件的操作方法,通過(guò)“課堂舉例”告訴學(xué)生如何進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)踐,通過(guò)“課堂練習(xí)”讓學(xué)生自己動(dòng)手、鞏固所學(xué),而“課后練習(xí)”主要是拓展訓(xùn)練,同時(shí)也進(jìn)一步鞏固所學(xué)的知識(shí)! ≡趦(nèi)容編寫方面,我們力求通俗易懂,細(xì)致全面;在文字?jǐn)⑹龇矫妫緯院?jiǎn)意賅、突出重點(diǎn);在案例選取方面,我們強(qiáng)調(diào)案例的針對(duì)性和實(shí)用性! 榱俗寣W(xué)生學(xué)到更多的知識(shí)和技術(shù),我們?cè)诰幣疟緯臅r(shí)候?qū)iT設(shè)計(jì)了很多“技巧與提示”、“知識(shí)點(diǎn)”,千萬(wàn)不要跳讀這些“小東西”,它們會(huì)給您帶來(lái)意外的驚喜。
第1章 效果圖制作的基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 光
1.1.1 光與色
1.1.2 光與影
1.1.3 光與景
1.2 攝影構(gòu)圖
1.2.1 攝影基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.2 構(gòu)圖要素
1.2.3 攝影技巧
1.3 室內(nèi)色彩學(xué)
1.3.1 室內(nèi)色彩的基本要求
1.3.2 色彩與心理
1.4 風(fēng)格
1.4.1 中式風(fēng)格
1.4.2 歐式古典風(fēng)格
1.4.3 田園風(fēng)格
1.4.4 鄉(xiāng)村風(fēng)格
1.4.5 現(xiàn)代風(fēng)格
1.5 室內(nèi)人體工程學(xué)
1.5.1 概論
1.5.2 作用
1.5.3 環(huán)境心理學(xué)與室內(nèi)設(shè)計(jì)
1.6 本章小結(jié)
第2章 3ds Max基本操作方法
2.1 3ds Max 2012的應(yīng)用領(lǐng)域
2.2 3ds Max 2012的工作界面
2.2.1 標(biāo)題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 主工具欄
2.2.4 視口區(qū)域
2.2.5 命令面板
2.2.6 時(shí)間尺
2.2.7 狀態(tài)欄
2.2.8 時(shí)間控制按鈕
2.2.9 視圖導(dǎo)航控制按鈕
【課堂舉例】——制作一個(gè)變形茶壺
【課堂練習(xí)】——?jiǎng)?chuàng)建椅子副本對(duì)象
2.3 本章小結(jié)
【課后練習(xí)】——對(duì)齊辦公椅
第3章 建模技術(shù)
3.1 建模常識(shí)
3.1.1 建模思路分析
3.1.2 參數(shù)化對(duì)象與可編輯對(duì)象
3.1.3 建模的常用方法
3.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.2.1 長(zhǎng)方體
3.2.2 圓錐體
3.2.3 球體
3.2.4 幾何球體
3.2.5 圓柱體
3.2.6 管狀體
3.2.7 圓環(huán)
3.2.8 四棱錐
3.2.9 茶壺
3.2.10 平面
【課堂舉例】——制作簡(jiǎn)約邊幾
【課堂練習(xí)】——制作書桌
3.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
3.3.1 異面體
3.3.2 切角長(zhǎng)方體
3.3.3 切角圓柱體
【課堂舉例】——制作單人沙發(fā)
【課堂練習(xí)】——制作餐桌椅
3.4 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
3.4.1 圖形合并
3.4.2 布爾
3.4.3 放樣
3.5 創(chuàng)建二維圖形
3.5.1 線
3.5.2 文本
【課堂舉例】——制作中式椅子
【課堂練習(xí)】——制作羅馬柱
3.6 利用修改器創(chuàng)建模型
3.6.1 什么是修改器
3.6.2 給對(duì)象加載修改器的方法
3.6.3 修改器的種類
3.7 常用修改器
3.7.1 擠出修改器
3.7.2 倒角修改器
3.7.3 車削修改器
3.7.4 彎曲修改器
【課堂舉例】——用車削修改器制作臺(tái)燈
【課堂練習(xí)】——制作水晶吊燈
3.8 多邊形建模
3.8.1 塌陷多邊形對(duì)象
3.8.2 編輯多邊形對(duì)象
【課堂舉例】——用多邊形工具制作浴巾架
【課堂練習(xí)】——用多邊形工具制作歐式床頭柜
3.9 本章小結(jié)
【課后習(xí)題1】——制作簡(jiǎn)約櫥柜
【課后習(xí)題2】——制作洗手池
第4章 材質(zhì)與貼圖
4.1 材質(zhì)概述
4.1.1 什么是材質(zhì)
4.1.2 材質(zhì)的制作流程
4.2 3ds Max材質(zhì)
4.2.1 材質(zhì)編輯器
4.2.2 材質(zhì)類型
4.2.3 常用材質(zhì)
【課堂舉例】——用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作發(fā)光效果
【課堂練習(xí)】——用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作草地
4.3 3ds Max貼圖
4.3.1 什么是貼圖
4.3.2 貼圖類型
4.3.3 常用貼圖
【課堂舉例】——用衰減貼圖制作墻壁材質(zhì)
【課堂練習(xí)】——用噪波貼圖制作椅子絨布材質(zhì)
4.4 VRay常用材質(zhì)與程序貼圖
4.4.1 VRayMtl材質(zhì)
4.4.2 VRay雙面材質(zhì)
4.4.3 VRay燈光材質(zhì)
4.4.4 VRay材質(zhì)包裹器
4.4.5 VRay混合材質(zhì)
4.4.6 VRay快速SSS
4.4.7 VRay替代材質(zhì)
4.4.8 VRay的程序貼圖
【課堂舉例】——用VRayMtl制作地板材質(zhì)
【課堂練習(xí)】——用VRayMtl制作毛巾材質(zhì)
4.5 本章小結(jié)
【課后練習(xí)1】——用VRayMtl制作玻璃材質(zhì)
【課后練習(xí)2】——用平鋪貼圖制作地面材質(zhì)
第5章 燈光與攝影機(jī)
5.1 初識(shí)燈光
5.1.1 燈光的功能
5.1.2 3ds Max中的燈光
5.2 光度學(xué)燈光
5.2.1 目標(biāo)燈光
5.2.2 自由燈光
5.2.3 mr Sky門戶
【課堂舉例】——用目標(biāo)燈光制作壁燈
【課堂練習(xí)】——用自由燈光制作臺(tái)燈
5.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光
5.3.1 目標(biāo)聚光燈
5.3.2 自由聚光燈
5.3.3 目標(biāo)平行光
5.3.4 自由平行光
5.3.5 泛光燈
5.3.6 天光
5.3.7 mr區(qū)域泛光燈
5.3.8 mr區(qū)域聚光燈
【課堂舉例】——用目標(biāo)平行光制作陰影場(chǎng)景
【課堂練習(xí)】——用泛光燈制作燭光
5.4 VRay燈光
5.4.1 VRay光源
5.4.2 VRay太陽(yáng)
5.4.3 VRay天空
【課堂舉例】——用VRay光源模擬落地?zé)粽彰?br>【課堂練習(xí)】——用VRay太陽(yáng)模擬日光照射效果
5.5 攝影機(jī)
5.5.1 目標(biāo)攝影機(jī)
5.5.2 VRay物理像機(jī)
【課堂舉例】——用目標(biāo)攝影機(jī)制作花叢景深
【課堂練習(xí)】——測(cè)試VRay物理像機(jī)的光圈系數(shù)
5.6 本章小結(jié)
【課后練習(xí)1】——客廳臺(tái)燈燈光
【課后練習(xí)2】——休閑室夜景
第6章 VRay渲染參數(shù)
6.1 渲染的基礎(chǔ)知識(shí)
6.1.1 渲染器的類型
6.1.2 渲染工具
6.2 默認(rèn)掃描線渲染器
6.3 VRay渲染器
6.3.1 VR_基項(xiàng)
6.3.2 VR_間接照明
6.3.3 VR_設(shè)置
【課堂舉例】——餐廳夜景表現(xiàn)
【課堂練習(xí)】——客廳日光效果
6.4 本章小結(jié)
【課后習(xí)題1】——更衣室日光效果
【課后習(xí)題2】——客房夜景效果
第7章 Photoshop后期處理技法
7.1 調(diào)整亮度
【課堂舉例】——使用曲調(diào)整圖像的亮度
【課堂練習(xí)】——使用亮/對(duì)比度調(diào)整圖像的亮度
7.2 調(diào)整畫面層次
【課堂舉例】——使用色階調(diào)整圖像的層次感
【課堂練習(xí)】——使用曲線調(diào)整圖像的層次感
7.3 調(diào)整圖像清晰度
【課堂舉例】——使用USM銳化調(diào)整圖像的清晰度
【課堂練習(xí)】——使用自動(dòng)修繕調(diào)整圖像的清晰度
7.4 調(diào)整畫面色彩
【課堂舉例】——使用自動(dòng)顏色調(diào)整圖像的色彩
【課堂舉例】——使用色相/飽和度調(diào)整圖像的色彩
【課堂練習(xí)】——使用智能色彩還原調(diào)整圖像的色彩
7.5 用混合模式調(diào)整畫面
【課堂舉例】——使用正片疊底調(diào)整過(guò)亮的圖像
【課堂舉例】——使用濾色調(diào)整圖像過(guò)暗的區(qū)域
【課堂練習(xí)】——使用疊加添加光暈光效
7.6 添加環(huán)境
【課堂舉例】——添加室外環(huán)境
【課堂練習(xí)】——合成體積光
7.7 本章小結(jié)
【課后習(xí)題1】——使用照片濾鏡統(tǒng)一畫面色調(diào)
【課后習(xí)題2】——使用色相制作四季效果
第8章 商業(yè)效果圖制作實(shí)訓(xùn)
8.1 簡(jiǎn)約臥室的柔和陽(yáng)光表現(xiàn)
8.1.1 實(shí)例解析
8.1.2 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
8.1.3 制作躺椅模型
8.1.4 材質(zhì)制作
8.1.5 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
8.1.6 燈光設(shè)置
8.1.7 設(shè)置最終渲染參數(shù)
8.2 電梯廳的夜晚燈光表現(xiàn)
8.2.1 實(shí)例解析
8.2.2 制作吊燈模型
8.2.3 材質(zhì)制作
8.2.4 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
8.2.5 燈光設(shè)置
8.2.6 設(shè)置最終渲染參數(shù)
【課堂練習(xí)1】——中式臥室日景效果
【課堂練習(xí)2】——辦公室自然光表現(xiàn)
8.3 本章小結(jié)
【課后練習(xí)1】——現(xiàn)代臥室朦朧日景效果
【課后練習(xí)2】——接待室日光表現(xiàn)
……