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中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告
本書(shū)是由北京電影學(xué)院牽頭,中國(guó)高校游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟聯(lián)合編寫(xiě)的一本全面分析中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、問(wèn)題與趨勢(shì)的專(zhuān)業(yè)研究報(bào)告。本書(shū)整合分析了2019~2020年中國(guó)游戲與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況、產(chǎn)業(yè)科技、產(chǎn)業(yè)政策、產(chǎn)業(yè)人才等諸多宏觀問(wèn)題,同時(shí)對(duì)游戲產(chǎn)品、中國(guó)文化題材游戲內(nèi)容及游戲美術(shù)風(fēng)格、游戲玩法及類(lèi)型等諸多具體問(wèn)題進(jìn)行了翔實(shí)的分析和研究。本書(shū)全面研究了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,深入挖掘了當(dāng)前中國(guó)游戲與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展所面臨的問(wèn)題,分析探討了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)。
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