職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程:Flash CS4動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程(附光盤(pán))
定 價(jià):49.8 元
- 作者:沈大林 編
- 出版時(shí)間:2010/10/1
- ISBN:9787113114022
- 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁(yè)碼:362
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
Flash是由美國(guó)著名的軟件公司——Macromedia公司制作的軟件,是一款非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫(huà)制作軟件。之后,F(xiàn)lash被Adobe公司收購(gòu),又陸續(xù)推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本書(shū)介紹:Flash CS4 Professional。
本書(shū)具有兩個(gè)突出的特點(diǎn):一是知識(shí)含量高,用7章的篇幅較全面地介紹了中文Flash CS4的基本使用方法,并給出了91個(gè)結(jié)合學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)例;二是采用了理論聯(lián)系實(shí)際的案例驅(qū)動(dòng)教學(xué)方法,結(jié)合實(shí)例進(jìn)行中文Flash CS4基本知識(shí)、基本操作和操作技巧的介紹。
本書(shū)采用案例驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行編寫(xiě),以每課為一個(gè)單元,按課細(xì)化知識(shí)點(diǎn),并結(jié)合知識(shí)點(diǎn)介紹相關(guān)的實(shí)例,用實(shí)例帶動(dòng)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)。每課都由一些知識(shí)點(diǎn)、相應(yīng)的實(shí)例和相關(guān)的練習(xí)題三部分構(gòu)成,每個(gè)實(shí)例中均介紹了實(shí)例的制作效果、作品特點(diǎn)、學(xué)習(xí)目標(biāo)和動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)方法。
本書(shū)適應(yīng)了社會(huì)、企業(yè)、人才和學(xué)校的需求,適合作為網(wǎng)頁(yè)制作愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū),還可作為高職高專的教材、大專院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材以及培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
本書(shū)是“職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)教程”之一,全書(shū)共分7個(gè)章節(jié),主要對(duì)Flash CS4動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)技能知識(shí)作了介紹,具體內(nèi)容包括中文Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)、繪制圖形和編輯圖形、Flash基本動(dòng)畫(huà)制作、交互式動(dòng)畫(huà)和ActionScript程序設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)等。該書(shū)可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考用書(shū)使用。
Chapter 1 中文Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡(jiǎn)介
二、舞臺(tái)工作區(qū)
三、時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡(jiǎn)介
思考練習(xí)1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實(shí)例1】圖像水平移動(dòng)切換
思考練習(xí)2
第3課 庫(kù)、元件和實(shí)例
一、庫(kù) Chapter 1 中文Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
第1課 中文Flash CS4工作區(qū)和工作區(qū)布局
一、中文Flash CS4工作區(qū)簡(jiǎn)介
二、舞臺(tái)工作區(qū)
三、時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)
四、工作區(qū)布局
五、獲取幫助簡(jiǎn)介
思考練習(xí)1
第2課 文件的操作
一、文件的基本操作
二、播放Flash文檔
【實(shí)例1】圖像水平移動(dòng)切換
思考練習(xí)2
第3課 庫(kù)、元件和實(shí)例
一、庫(kù)
二、創(chuàng)建元件和實(shí)例
三、編輯元件和實(shí)例
【實(shí)例2】漸隱漸現(xiàn)圖像切換
思考練習(xí)3
第4課 時(shí)間軸的操作
一、關(guān)鍵幀的基本操作
二、編輯圖層
【實(shí)例3】足球跳躍移動(dòng)1
思考練習(xí)4
第5課 對(duì)象的操作
一、對(duì)象的基本操作
二、精確調(diào)整對(duì)象的位置與大小
三、多個(gè)對(duì)象的編輯
【實(shí)例4】撞擊框架四邊的彩球
【實(shí)例5】足球跳躍移動(dòng)2
思考練習(xí)5
第6課 場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)輸出
一、場(chǎng)景
二、動(dòng)畫(huà)輸出
【實(shí)例6】3場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
思考練習(xí)6
Chapter 2 繪制圖形和編輯圖形
第1課 “樣本”和“顏色”面板及編輯填充
一、“樣本”和“顏色”面板
二、設(shè)置填充和編輯填充
【實(shí)例7】臺(tái)球和球桿
思考練習(xí)1
第2課 繪制線
一、繪制線的方法
二、墨水瓶工具和滴管工具
【實(shí)例8】國(guó)畫(huà)展廳1
思考練習(xí)2
第3課 繪制圖形和對(duì)象變形
一、繪制圖形
……
Chapter 3 導(dǎo)入素材、創(chuàng)建文本和遮罩層
Chapter 4 Flash基本動(dòng)畫(huà)制作
Chapter 5 交互式動(dòng)畫(huà)和ActionScript程序設(shè)計(jì)
Chapter 6 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)
Chapter 7 組件和模板