在現(xiàn)代日常生活中,人們經(jīng)常需要編輯處理圖片或繪制圖形,計算機平面軟件工具的操作能力(PS力)正在成為每個現(xiàn)代人應(yīng)具備的基本生活技能。根據(jù)各方面的使用需求,本書主要講解了Photoshop和Illustrator兩個軟件,涉及版式設(shè)計、產(chǎn)品繪制和UI設(shè)計三個領(lǐng)域,全書分為緒論以及計算機輔助平面設(shè)計基礎(chǔ)知識、Photoshop基礎(chǔ)、Photoshop輔助版式設(shè)計(一)、Photoshop輔助版式設(shè)計(二)、Photoshop輔助交互設(shè)計、Photoshop輔助產(chǎn)品設(shè)計(一)、Photoshop輔助產(chǎn)品設(shè)計(二)、Illustrator基礎(chǔ)、Illustrator輔助交互設(shè)計九個單元。
本書既有實用的理論基礎(chǔ)學(xué)習(xí),又包括豐富的實際案例練習(xí),既可作為設(shè)計學(xué)類高等院校學(xué)生的基礎(chǔ)專業(yè)教材,也可作為文創(chuàng)、辦公、電商及科研等工作的從業(yè)者的一本入門教材和參考書。
本書配有線上課程,學(xué)習(xí)方式見前言所述。
1.本書的寫作背景
在設(shè)計領(lǐng)域應(yīng)用計算機技術(shù)之前,設(shè)計公司的工作煩瑣且效率很低,設(shè)計師如同流水線上的工人一樣沉浸在大量圖紙中(圖1)。計算機技術(shù)的發(fā)展使設(shè)計師的工作和生活發(fā)生了翻天覆地的變化,對于設(shè)計工作者來講,這一變化使他們的工作富有活力,不再簡單而枯燥,計算機輔助設(shè)計的示例如圖2所示。
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,面向設(shè)計工作者的各類軟件工具應(yīng)運而生,它們讓創(chuàng)造與設(shè)計的過程變得更加快速和令人愉悅,但前提是設(shè)計工作者必須能夠熟練地操作這些軟件工具。
2.本書特色
本書采用了線上、線下混合的學(xué)習(xí)方式,書中主要的知識點和案例都配有視頻教學(xué)資源,線上內(nèi)容既有系統(tǒng)的理論講解,又有實際練習(xí)案例幫助讀者提升軟件的操作能力和應(yīng)用能力,非常適合在線教學(xué)和混合式教學(xué)
(學(xué)銀在線:https://www.xueyinonline.com/detail/212384589)。
本書的同步教學(xué)視頻和學(xué)習(xí)資源請通過學(xué)銀在線免費獲取,請先登錄加入課程后進行學(xué)習(xí)。
3.本書的面向?qū)ο?/p>
本書主要面向設(shè)計專業(yè)領(lǐng)域的初學(xué)者,或有圖片編輯、處理需求的從業(yè)者和愛好者。通過本書的學(xué)習(xí),讀者能夠了解并掌握計算機輔助平面設(shè)計相關(guān)的基礎(chǔ)知識,掌握矢量圖和位圖兩種作圖方法是軟件的基礎(chǔ)操作,能夠自主地選擇工具,并嘗試解決實際問題。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將有一個從事計算機輔助平面設(shè)計的良好開端。
根據(jù)作家格拉維德爾提出的“一萬小時定律”(人們眼中的天才之所以卓越不凡,并非天資超人一等,而是付出了持續(xù)不斷的努力。一萬小時的錘煉是任何人從平凡變成大師的必要條件。一般人和高手之間相差的就是“持續(xù)不斷的努力”),如果讀者愿意繼續(xù)努力,本書的在線學(xué)習(xí)平臺作為課后的學(xué)習(xí)資源會為讀者提供更多的擴展訓(xùn)練。
4.本書的編寫團隊
本書的內(nèi)容一共分為九個單元,重慶理工大學(xué)成振波主要編寫了第1~5單元以及第8單元,重慶工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院的楊玲和重慶理工大學(xué)的蘇憲龍編寫了第6、7單元,重慶商務(wù)職業(yè)學(xué)院的任征編寫了第9單元。
重慶理工大學(xué)2016級工業(yè)設(shè)計專業(yè)的朱思遠,2018級工業(yè)設(shè)計專業(yè)的趙坤榮、宗新成、羅宇軒承擔了本書的圖片制作。重慶理工大學(xué)的陽耀宇承擔了本書配套的線上資源的制作,謝思遠參與了線上課程平臺的管理和資源建設(shè)。
由于時間倉促,并限于編者水平,書中難免有不足和疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正,以利不斷修正和完善。
編者
前言
緒論
第1單元計算機輔助平面設(shè)計基礎(chǔ)知識
1.1計算機如何描述形狀——矢量圖、位圖
1.1.1你會畫圓嗎
1.1.2矢量圖與位圖的含義
1.1.3矢量圖和位圖的比較
1.1.4矢量圖和位圖的應(yīng)用
1.2分辨率
1.2.1圖像分辨率
1.2.2圖像分辨率的設(shè)置
1.2.3PPI、DPI和屏幕分辨率辨析
1.3計算機如何描述顏色
1.3.1眼睛模式(HSB)
1.3.2光合模式(RGB)
1.3.3顏料模式(CMYK)
1.3.4中介模式(Lab)
1.4還需要了解的幾個概念
1.4.1文件格式
1.4.2紙張幅面與出血線
第2單元Photoshop基礎(chǔ)
2.1Photoshop簡介
2.1.1Photoshop的成長史
2.1.2Photoshop CC界面介紹
2.1.3Photoshop的首選項設(shè)定
2.2Photoshop工具箱及快捷鍵
2.2.1Photoshop工具欄詳解
2.2.2Photoshop的快捷鍵
2.3Photoshop基礎(chǔ)核心——圖層
2.3.1圖層的思想
2.3.2圖層的控制面板
2.3.3圖層操作練習(xí)
2.3.4圖層的類別
2.4單元練習(xí)——2.5 D幾何體
第3單元Photoshop輔助版式設(shè)計(一)
3.1版式設(shè)計基礎(chǔ)
3.1.1清晰的素材
3.1.2統(tǒng)一的元素
3.1.3分層對比
3.1.4分組對齊
3.2字體應(yīng)用與設(shè)計基礎(chǔ)
3.2.1文字的可讀性
3.2.2文字與整體氛圍契合
3.2.3文字的藝術(shù)表達
3.3Photoshop的選擇工具
3.3.1規(guī)則選擇工具
3.3.2套索工具組
3.3.3魔棒工具組
3.3.4選擇并遮住
3.4Photoshop通道詳解
3.4.1什么是通道
3.4.2通道分解
3.4.3通道的作用
3.5Photoshop蒙版詳解
3.5.1什么是蒙版
3.5.2蒙版的作用
3.5.3蒙版的分類
3.6單元練習(xí)
3.6.1選擇訓(xùn)練——笑臉拼盤
3.6.2選擇訓(xùn)練——通道
3.6.3選擇訓(xùn)練——路徑
3.6.4換臉訓(xùn)練
3.6.5二次曝光
3.6.6海報練習(xí)(一)
3.6.7海報練習(xí)(二)
第4單元Photoshop輔助版式設(shè)計(二)
4.1Photoshop的混合模式
4.1.1混合模式的定義
4.1.2混合模式的算法——基礎(chǔ)模式
4.1.3混合模式的算法——變暗模式
4.1.4混合模式的算法——變亮模式
4.1.5混合模式的算法——對比度模式
4.1.6混合模式的算法——差值模式組
4.1.7混合模式的算法——顏色模式組
4.2Photoshop的調(diào)整命令
4.2.1調(diào)整命令——色階
4.2.2調(diào)整命令——曲線
4.2.3調(diào)整命令——色相飽和度
4.2.4調(diào)整命令——色彩平衡
4.2.5其他命令簡述
4.2.6調(diào)整圖層
4.3Photoshop的濾鏡
4.3.1濾鏡庫的調(diào)用方法
4.3.2適用于數(shù)碼相機的濾鏡
4.3.3液化
4.3.4消失點工具
4.3.5成組濾鏡
4.4單元練習(xí)
4.4.1濾鏡練習(xí)
4.4.2廣告練習(xí)(一)
4.4.3廣告練習(xí)(二)
第5單元Photoshop輔助交互設(shè)計
5.1圖層樣式
5.1.1混合選項
5.1.2內(nèi)/外投影
5.1.3內(nèi)/外發(fā)光
5.1.4斜面和浮雕
5.1.5疊加和描邊
5.1.6樣式管理
5.2動畫
5.2.1動畫原理
5.2.2幀動畫
5.2.3時間軸動畫
5.2.4動畫輸出
5.3切片
5.3.1切片工具
5.3.2切片編輯和輸出
5.4單元練習(xí)
5.4.1動畫制作
5.4.2手機App界面制作
第6單元Photoshop輔助產(chǎn)品設(shè)計(一)
6.1產(chǎn)品的形——路徑
6.1.1鋼筆工具
6.1.2路徑選擇工具
6.1.3形狀工具
6.2產(chǎn)品的質(zhì)——反射與光澤
6.2.1Photoshop中產(chǎn)品材質(zhì)的分類
6.2.2材質(zhì)的反射特性
6.2.3材質(zhì)的肌理效果
6.3產(chǎn)品的質(zhì)——折射
6.3.1材質(zhì)的折射特性
6.3.2折射材質(zhì)——薄壁
6.3.3折射材質(zhì)——體積
6.4單元練習(xí)
6.4.1反射材質(zhì)——水龍頭制作
6.4.2折射材質(zhì)——水杯制作
6.4.3發(fā)光材質(zhì)——燈具制作
第7單元Photoshop輔助產(chǎn)品設(shè)計(二)
7.1產(chǎn)品的光影——加深減淡法
7.1.1加深減淡法工具
7.1.2加深減淡法原理
7.1.3加深減淡法簡單應(yīng)用
7.2產(chǎn)品的光影——圖層樣式法
7.2.1圖層樣式法原理
7.2.2圖層樣式法簡單應(yīng)用
7.3產(chǎn)品的光影——畫筆橡皮法
7.3.1畫筆、橡皮工具
7.3.2畫筆橡皮法原理
7.3.3畫筆橡皮法簡單應(yīng)用
7.4單元練習(xí)
7.4.1機電產(chǎn)品設(shè)計練習(xí)
7.4.2手鉆練習(xí)
7.4.3概念車練習(xí)
第8單元Illustrator基礎(chǔ)
8.1Illustrator簡介
8.1.1Illustrator發(fā)展歷程
8.1.2Illustrator操作界面
8.1.3Illustrator工具欄
8.1.4Illustrator首選項設(shè)置
8.1.5Illustrator常用快捷鍵
8.2Illustrator的圖形繪制
8.2.1線段的繪制
8.2.2幾何圖形的繪制
8.2.3自由圖形的繪制
8.3Illustrator的對象編輯
8.3.1圖形的選取和調(diào)整
8.3.2圖形的填充和描邊
8.3.3對象的編輯和變換
8.3.4對象的組織和管理
8.4單元練習(xí)
8.4.1Logo繪制
8.4.2圖形特效制作
第9單元Illustrator輔助交互設(shè)計
9.1UI設(shè)計的一些基本概念
9.1.1UI設(shè)計的特點
9.1.2UI設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域
9.1.3如何進行UI設(shè)計
9.1.4如何成為一名UI設(shè)計師
9.2交互界面設(shè)計中的規(guī)范
9.2.1設(shè)計規(guī)范的必要性
9.2.2具體的設(shè)計規(guī)范內(nèi)容
9.3單元練習(xí)
9.3.1制作一個手機App界面
9.3.2制作App界面的icon圖標
參考文獻