自古以來(lái),人類就認(rèn)識(shí)到我們所直接看到的東西并不是真實(shí)存在的。這一觀點(diǎn)以柏拉圖的洞穴理論為代表。柏拉圖說(shuō),人類就像一群被困在洞穴中的囚徒,手腳被綁著面朝洞穴墻壁,不能回頭看外面真實(shí)的世界,看到的只是外界物體投在墻壁上的影子,而不是物體本身,但卻誤把這些影子當(dāng)成了一種真實(shí)存在。那么,到底什么是看,什么是視覺,我們的視覺經(jīng)驗(yàn)又是什么?其實(shí),視覺是人類所進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)?,是人類大腦在畫布上對(duì)世界的一種描述,我們只能對(duì)自己認(rèn)識(shí)清楚的東西進(jìn)行準(zhǔn)確的描述,而我們的大腦既是一張空白的畫布,又是一個(gè)藝術(shù)家。在這個(gè)創(chuàng)造性的過程中,眼睛只是幫助我們的大腦認(rèn)識(shí)并對(duì)所看到的東西進(jìn)行重新構(gòu)建的一個(gè)媒介。詩(shī)人諾瓦利斯曾經(jīng)說(shuō)過:眼睛是一個(gè)很膚淺的感官。事實(shí)上,我們不可能感覺到周圍真實(shí)的世界,因?yàn)檫@個(gè)感覺的過程依賴著我們的身體和大腦。所以,視覺也不是正如大家所想的那樣是100% 的自然過程……它在很大程度上依賴于我們所學(xué)到的一些幫助我們認(rèn)知周圍世界的技巧,但有的時(shí)候還具有欺騙性。這就是學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)視覺幻覺和神經(jīng)錯(cuò)覺的重要性:它們揭示了人類感官或意識(shí)的神奇之處以及局限性。一些幻覺還讓我們學(xué)會(huì)懷疑和質(zhì)問生活中一些現(xiàn)象的表象就像生活的一所學(xué)校。
當(dāng)你站在一面鏡子面前,看著對(duì)面的這個(gè)人,盡管你已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)形象,但是他真的不是你自己,而是一個(gè)心臟在右邊肝臟在左邊的怪物。那么,理解我們是怎樣看到真實(shí)的自己,而別人又是怎么看我們這個(gè)過程需要多少想象力呢?試著做這么一個(gè)實(shí)驗(yàn):掃描一張你的照片,在一個(gè)圖片處理軟件中做出類似于鏡子中的形象,把它打印出來(lái),F(xiàn)在把它和原照片作對(duì)比。哪張臉你更喜歡?把兩張照片都拿給朋友看,問他們喜歡哪張臉。你很可能會(huì)選擇鏡子中的形象,而你的朋友們會(huì)選擇正常的那張。這是個(gè)習(xí)慣問題,我們總是喜歡自己已經(jīng)習(xí)慣了的那個(gè)……其實(shí)這是同一張臉的兩個(gè)版本。
但是,視覺還是一種思維活動(dòng),尤其是當(dāng)我們認(rèn)為我們能夠控制自己的思想時(shí),F(xiàn)在試著別去想象北極熊的形象。你做到了嗎?可還是有只北極熊爬進(jìn)了你的腦海中。再試著想象一個(gè)綠色的人,
同時(shí)從1~5 中選出一個(gè)數(shù)字,之后再?gòu)?~10 中選出一個(gè)數(shù)字。我們打賭你心里選出來(lái)的兩個(gè)數(shù)字分別是3 和7,對(duì)不對(duì)?還有一個(gè)例子是當(dāng)想象力和意志力碰撞的時(shí)候,總是想象力占上風(fēng)。人們認(rèn)為從平放在地面上的一塊板子上走過是很容易的,但是當(dāng)同樣的板子搭在十層高的兩幢樓上時(shí),全世界都認(rèn)為這是不可能的。意識(shí)是人類大腦的奧妙之一。很多行為,像走路、開車、接電話,都是在不自覺的情形下做的,而只有在做完之后才意識(shí)到。的一項(xiàng)研究表明,抬腿的意識(shí)是在大腦對(duì)這一動(dòng)作做出指令約1 秒鐘之后才被感覺到的。這么說(shuō)是我們自己控制著自己的言行,那么自由的意志難道是大腦產(chǎn)生的幻覺嗎?幻覺,總是幻覺……我們已經(jīng)被卷進(jìn)了精神錯(cuò)覺的漩渦:對(duì)肯定性的錯(cuò)覺,對(duì)安全性的錯(cuò)覺……到底什么是視覺錯(cuò)覺呢?簡(jiǎn)言之就是欺騙人類的視覺系統(tǒng)而呈現(xiàn)出實(shí)際并不存在的,或是對(duì)存在事物歪曲后再呈現(xiàn)的視覺。
幻覺可以分為物理幻覺、生理幻覺和認(rèn)知幻覺。物理幻覺是指光線在進(jìn)入人類眼睛前的物理現(xiàn)象引起的幻覺,如海市蜃樓、彩虹或是浸入水中的稻草。生理幻覺是指一種特定的刺激作用于眼睛或大腦
而產(chǎn)生的幻覺,例如:亮度、傾斜度、顏色、移動(dòng)等。認(rèn)知幻覺是指在不同層次的認(rèn)知過程中所產(chǎn)生的假象或是對(duì)已知的錯(cuò)誤呈現(xiàn)。認(rèn)知幻覺又常被分為模糊認(rèn)知幻覺,歪曲認(rèn)知幻覺和奇幻認(rèn)知幻覺。
幻覺現(xiàn)象已經(jīng)被研究了千年,相信我們史前的先輩們肯定也被一些幻覺現(xiàn)象困擾過,盡管他們并未留下任何蛛絲馬跡。他們一定也注意到了以下這些視覺現(xiàn)象:當(dāng)人們看太陽(yáng)時(shí),眼睛里會(huì)有余像;把一根完好的棍子的一半放入水中時(shí),它看起來(lái)好像從中間折斷了;月亮升起時(shí)的大小是它在當(dāng)空中的大小的2 倍;自然界的光學(xué)現(xiàn)象海市蜃樓。
古希臘人用一種稱為安特斯的方法用外凸的宮殿柱子來(lái)平衡它們由于平行而產(chǎn)生的向里凹的視覺效果。(目前勞斯萊斯汽車用這個(gè)方法來(lái)改變車上呈發(fā)散狀的百葉窗的視覺效果。)
但為什么絕大多數(shù)的人喜歡錯(cuò)覺游戲呢?也許是因?yàn)殄e(cuò)覺看起來(lái)很神奇或是奇幻。羅德·瑟林曾經(jīng)寫道:對(duì)任何有魔力的東西的探究,首先需要控制人類的心臟。我們每個(gè)人都有理由對(duì)視幻覺感到驚奇和迷惑:例如擁有科學(xué)技術(shù)的人喜歡尋求隱藏在視幻覺背后的邏輯解釋;擁有藝術(shù)知識(shí)的人更容易被美學(xué)所吸引;其他的人卻傾向于對(duì)幻覺進(jìn)行思索。更有意思的是,那些容易被視幻覺愚弄的人總是被稱為大孩子。因此,視幻覺的神奇之處在于,把我們帶回到童年的快樂時(shí)光中,讓懷舊之情無(wú)情地吞噬著我們。
本書收集了大量新穎有意思的視幻覺游戲,我們希望它們能夠起到拋磚引玉的作用,您可以設(shè)計(jì)創(chuàng)造出更多的視幻覺游戲。
親愛的讀者們,世界是個(gè)大舞臺(tái),總會(huì)有你意想不到的一幕被拉開。請(qǐng)享受這一過程!
透視幻覺、幾何幻覺和角度幻覺
我們的大腦總是把我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中所看到的東西轉(zhuǎn)化成一種對(duì)我們的視覺更有意義的形象。正如我們?nèi)粘I钪兴?jīng)歷的一樣,物體的實(shí)際大小、視覺大小和想象中的大小是有區(qū)別的。物體的實(shí)際大小我們并不能看出來(lái),因?yàn)槿祟惖难劬σ肟吹綎|西就必須與它保持一定的距離,但是可以通過測(cè)量和計(jì)算來(lái)得出物體實(shí)際尺寸。一只大象并不能穿過一個(gè)針眼,可是大象的成像視覺圖像卻可以。事實(shí)上,
我們可以通過2 毫米的針眼看到1000 米遠(yuǎn)處高達(dá)2 米的大象。那么想象中的尺寸又是怎么回事呢?從心理學(xué)的角度,我們想象中的物體尺寸總是比實(shí)際的尺寸大些或是小些。比如,我們很難通過視覺判斷一個(gè)立方體的實(shí)際大小。人類的兩只眼睛(雙眼視覺)能夠?yàn)橐曈X提供足夠的信息,所以用不著第三只眼睛。雙眼間有距離的一個(gè)標(biāo)志就是會(huì)聚。會(huì)聚是指當(dāng)物體靠近眼睛時(shí),兩只眼睛向內(nèi)轉(zhuǎn)動(dòng)(這就是為什么眼睛會(huì)斜視)。當(dāng)物體靠近眼睛時(shí),它們的另外一種變化是眼睛進(jìn)行了視覺調(diào)整。看遠(yuǎn)處的景物時(shí),特別是看包含很多物體的復(fù)雜場(chǎng)景時(shí),就會(huì)出現(xiàn)雙眼像差。這是說(shuō)兩只眼睛是從不同的視角看東西的。
另外一個(gè)與距離相關(guān)的因素是移動(dòng)視差。當(dāng)你從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方的時(shí)候,離你遠(yuǎn)近不同的東西都會(huì)跟隨你的視線向某一方向移動(dòng)。此外,顏色和亮度同樣能夠影響物體看起來(lái)的距離。另外一個(gè)影響物體的視覺大小的因素是大小恒定現(xiàn)象。這一現(xiàn)象主要是指對(duì)于我們已知尺寸的物體,不管它離我們的實(shí)際距離是多遠(yuǎn),它們看起來(lái)大小是恒定的。例如,你看著一位逐漸走遠(yuǎn)的朋友時(shí),你并沒有覺得他變小了,盡管這個(gè)朋友的視覺角度確實(shí)是變小了。然而,距離還是會(huì)影響到尺寸恒定現(xiàn)象,因?yàn)槿绻嚯x足夠遠(yuǎn)的話,明知道大小的物體看起來(lái)還是會(huì)變小。就像你在一個(gè)很高的建筑物上向下俯視時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在人行道上行走的人和車道上行駛的車都看起來(lái)非常小。透視同樣在視覺尺寸中起一定的作用。
總之,如果我們沒有判斷距離和大小的能力,我們的能力將會(huì)被很多主觀的因素所影響。因此,科學(xué)家們斷言,有兩種視覺聯(lián)系,一個(gè)與視覺有關(guān),另一個(gè)與人類的機(jī)體活動(dòng)有關(guān)。
本書對(duì)影響我們判斷事物尺寸的因素和導(dǎo)致這些誤差的幾何學(xué)特征進(jìn)行研究。那到底是什么原因?qū)е碌某叽珏e(cuò)覺呢?首先,組成銳角(小于90的角)兩邊的線段看起來(lái)總是比實(shí)際上短些;而鈍角(大
于90的角)的兩邊線段看起來(lái)總是比實(shí)際長(zhǎng)度要長(zhǎng)些。另一個(gè)常見的幻覺是兩條傾斜的平行線看起來(lái)比豎直的平行線之間的距離要近些。另外,我們還要考慮所謂的矯正視覺、知覺變形,以及被稱為平形幻覺和規(guī)則性的背景圖中變得扭曲的圖形( 不對(duì)稱不平行,傾斜或彎曲) 現(xiàn)象。
顏色感知
正如神經(jīng)學(xué)家約翰·厄克勒斯爵士所說(shuō)的:自然界中根本不存在顏色。我們看到顏色,是因?yàn)槿祟惖母兄到y(tǒng)產(chǎn)生了顏色現(xiàn)象:光線刺激視網(wǎng)膜,然后傳遞到腦部對(duì)顏色的感應(yīng)器上而產(chǎn)生的。本質(zhì)上講,顏色本身已經(jīng)是一種幻覺了。這就是為什么男人和女人,甚至國(guó)家和國(guó)家之間對(duì)顏色的敏感度和品位是那么的不同(不同的文化賦予了顏色不同的內(nèi)涵,甚至可能還給顏色起一些名字以作區(qū)別)。男人和女人對(duì)顏色的敏感度和品位的差異在人類以狩獵為生的原始社會(huì)很重要。作為獵物收集者婦女來(lái)說(shuō),增強(qiáng)對(duì)顏色的辨別力能夠更好地去區(qū)別各種顏色的水果、昆蟲以及背景植物。
是的,每個(gè)人對(duì)顏色的敏感度是不同的,甚至有些人并不能區(qū)分某些顏色。有一種缺陷叫作顏色辨別缺陷(通常人們稱之為色盲),通常是由遺傳造成的。顏色辨別缺陷,在歐洲血統(tǒng)的男性中占有10%,而在女性中僅占5‰。紅綠色盲是其中常見的一種,患者主要是不能區(qū)別紅色和綠色。另外一種顏色辨別缺陷是藍(lán)黃色盲,但是它所占的比例不是很大,而且難以檢測(cè)。完全色盲是指完全失去了對(duì)顏色的辨別能力而僅看到物體灰色的影子,這也是極其罕見的。至今沒有能夠治愈顏色辨別缺陷的辦法。雖然這種缺陷也不是什么很重要的殘疾,但是對(duì)于患者來(lái)說(shuō)還是具有挫折感的。石原氏色盲測(cè)驗(yàn)?zāi)軌虼蟾艡z測(cè)出被測(cè)試的人的顏色辨認(rèn)情況。
在人類視覺中,顏色起到了很特殊的作用。我們之所以能夠區(qū)分顏色是因?yàn)槲覀兊囊暰W(wǎng)膜上有三種錐體狀的接收體,能夠感應(yīng)不同波長(zhǎng)的光波:短波(藍(lán)色)接收體,中波(綠色)接收體和長(zhǎng)波(紅色)接收體。但是看一種顏色還涉及了一個(gè)對(duì)比的過程,因?yàn)橐粋(gè)單獨(dú)的接收體只能捕捉光線和判斷它的亮度。這個(gè)過程除了顏色不能說(shuō)明任何問題。因?yàn)槿祟悓?duì)顏色的感覺不具有連續(xù)性,所以不可能只刺激到一個(gè)中波(綠色)接收體,而其他的接收體也與此同時(shí)受到了刺激。要想看到顏色,大腦必須對(duì)其他接
收體的輸入信息進(jìn)行比較而選擇出需要的顏色信息。因此在你的電腦顯示器上,只要紅藍(lán)綠三種顏色就足夠顯現(xiàn)出各種各樣的顏色了。那么,如果只用其中的兩種單色,是不是能夠引起顏色的幻覺呢?Polariod的創(chuàng)始人艾德文·何博特蘭,曾說(shuō)過我們可以通過兩種單色而看到幾乎所有的顏色,一個(gè)是紅光,一個(gè)是白光。何博特蘭的試驗(yàn)證實(shí)了某一組視網(wǎng)膜接收體對(duì)顏色的敏感度依賴于其他的視網(wǎng)膜錐體。何博特蘭還在另一個(gè)實(shí)驗(yàn)中證實(shí)了通過使用彩色補(bǔ)丁顏色連續(xù)性,使我們總是能看到某個(gè)物體的顏色。舉個(gè)例子,如果我們希望看到一個(gè)紅色蘋果,我們就會(huì)看到一個(gè)紅色的蘋果,哪怕周圍光線太暗而使得它的顏色難以真正辨別。根據(jù)何博特蘭的理論,人類的眼睛和大腦(視網(wǎng)膜和大腦皮層)組成
了一個(gè)視覺系統(tǒng)。因此,我們以前的偏見使得我們的世界染上了顏色。
當(dāng)然,眼睛不是完美的視覺器官,但是與大腦一起工作,人類的眼睛還是值得信賴的。
異常的移動(dòng)幻覺怎樣能夠使靜止的幾何圖形產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的效果?現(xiàn)在有一個(gè)藝術(shù)流派叫作視藝派(視
覺藝術(shù)派別的簡(jiǎn)稱),它專門研究這種視覺效果。視覺藝術(shù)繪圖常常是通過視覺干擾和紋路干擾來(lái)制造顏色幻覺和移動(dòng)幻覺。視覺藝術(shù)的鼻祖是匈牙利藝術(shù)家維克托·瓦莎雷。但是為人知的視覺藝術(shù)家可能是布萊茲·瑞雷。沿襲瓦莎雷的風(fēng)格,布萊茲繪出了大量的只由黑白線條組成的作品。她的作品為我們描繪出一個(gè)個(gè)容易產(chǎn)生顏色幻覺和移動(dòng)幻覺的幾何圖形世界。顯著的移動(dòng)幻覺主要是通過交替的視覺對(duì)比(明/ 暗,水平/ 豎直,左/ 右等)來(lái)產(chǎn)生視覺上的混亂,就像視覺超負(fù)荷后會(huì)擾亂我們視網(wǎng)膜的正常工作而使得我們的眼睛泛暈,視線閃爍。有很多移動(dòng)幻覺的分析理論,其中有名的可能是電腦視覺科學(xué)家的移動(dòng)幻覺。以下列舉四類主要的視覺移動(dòng)效果:
錯(cuò)覺幻覺,類似移動(dòng)幻覺、閃爍幻覺或是突然跳出的視覺效果;
漂流幻覺;
旋轉(zhuǎn)幻覺(羽片旋轉(zhuǎn)幻覺);
自身內(nèi)部移動(dòng)和自然旋轉(zhuǎn)幻覺。
我們將對(duì)其中兩種進(jìn)行深入研究。
甘尼 莎孔恩,瑪麗-簡(jiǎn)韋伯是報(bào)紙和雜志視覺游戲和數(shù)學(xué)難題專欄作者、視覺藝術(shù)家、阿基米德實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)站創(chuàng)始人、阿基米德圖書館視幻覺的鼻祖。著有《視覺游戲》《視覺世界》《有趣的視覺圖形》《自創(chuàng)3D視覺圖》《不可能的色彩書》《如何畫出不可思議的視覺圖形》等。
物的時(shí)候,一切平凡的東西看起來(lái)都不平凡。書中的某些作品歷經(jīng)百年,仍煥發(fā)出神奇的生命力。
前言.............................. 1
藝術(shù)館1........................ 1
藝術(shù)館1 注釋.............. 23
藝術(shù)館2...................... 25
藝術(shù)館2 注釋.............. 47
藝術(shù)館3...................... 49
藝術(shù)館3 注釋.............. 71
藝術(shù)館4...................... 73
藝術(shù)館4 注釋.............. 95
藝術(shù)館5...................... 97
藝術(shù)館5 注釋............ 117
藝術(shù)館6.................... 119
藝術(shù)館6 注釋............ 129
藝術(shù)館7.................... 131
藝術(shù)館7 注釋............ 153
藝術(shù)館8.................... 155
藝術(shù)館8 注釋............ 177
藝術(shù)館9.................... 179
藝術(shù)館9 注釋............ 201
藝術(shù)館10.................. 203
藝術(shù)館10 注釋.......... 225
藝術(shù)館11.................. 227
藝術(shù)館11 注釋.......... 249
藝術(shù)館12.................. 251
藝術(shù)館12 注釋.......... 269
經(jīng)典幻覺實(shí)例............ 271