本書開篇從文創(chuàng)產業(yè)的相關概念闡述人手, 引出有關文創(chuàng)產品的相關設計和開發(fā)理論, 探討博物館全面發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的多重因素, 重點介紹博物館文創(chuàng)產品開發(fā)的多元實踐。針對博物館多元化文創(chuàng)產品的創(chuàng)新開發(fā)展開論證, 繼而擴展出文創(chuàng)產品設計中的多元要素實踐應用、營銷策略, 最后就博物館文創(chuàng)產業(yè)現實發(fā)展中存在的困難提出優(yōu)化及解決方案。通過對博物館文創(chuàng)產品開發(fā)多元路徑的梳理, 希望能夠助推博物館文創(chuàng)產品的開發(fā)與創(chuàng)新, 為博物館的發(fā)展提供參考性意見。
第一章 文化創(chuàng)意及產業(yè)相關概念的理論闡述
第一節(jié) 文化與創(chuàng)意概念的由來
第二節(jié) 文化創(chuàng)意學的理論研究
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產業(yè)的深化拓展
第二章 文化創(chuàng)意產品的相關設計與發(fā)展思路
第一節(jié) 文化創(chuàng)意產品的概念與特征
第二節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計與理論
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計原則
第四節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計方法
第五節(jié) 文化創(chuàng)意產品的設計流程
第三章 文化創(chuàng)意產品的多維度開發(fā)設計理念
第一節(jié) 基于傳統文化元素的文創(chuàng)產品設計
第二節(jié) 基于多感官體驗的文創(chuàng)產品設計
第三節(jié) 基于色彩文化的文創(chuàng)產品設計
第四節(jié) 基于仿生文化的文創(chuàng)產品設計
第五節(jié) 基于文化新經濟概念的文創(chuàng)產品設計
第六節(jié) 基于非遺文化實踐的文創(chuàng)產品設計
第四章 博物館文創(chuàng)產業(yè)的全面發(fā)展及多元進程
第一節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的現實因素
第二節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的經濟因素
第三節(jié) 博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)經濟的多元業(yè)態(tài)
第五章 博物館文創(chuàng)產品開發(fā)的多元實踐
第一節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品的類型劃分
第二節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品的發(fā)展要素
第三節(jié) 博物館生活化文化創(chuàng)意產品典型
第四節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品開發(fā)的多元嘗試
第五節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)意理念
第六章 博物館多元化文創(chuàng)產品的創(chuàng)新開發(fā)
第一節(jié) 博物館文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)新思路
第二節(jié) 遺址類博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新設計思路
第三節(jié) 非國有博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新與創(chuàng)意設計
第四節(jié) “互聯網+”博物館文創(chuàng)產品的創(chuàng)新實踐
第五節(jié) 設計事理學角度的博物館文創(chuàng)產品思維創(chuàng)新
第六節(jié) 消費者需求角度的博物館文創(chuàng)產品創(chuàng)意設計
第七章 博物館文創(chuàng)產品設計中的多元要素應用
第一節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的中國風尚元素運用
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的3D打印技術應用
第三節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的激光雕刻技術應用
第四節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的互聯網思維應用
第五節(jié) 故宮文創(chuàng)產品設計中的中國古代書畫元素應用
第六節(jié) 博物館文創(chuàng)產品設計中的國潮設計思路應用
第八章 博物館文創(chuàng)產品的營銷策略
第一節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的市場定位策略
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的分類定價策略
第三節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的渠道開拓策略
第四節(jié) 博物館文創(chuàng)產品的品牌推廣策略
第九章 博物館文創(chuàng)產業(yè)現實發(fā)展中的困境及解決方案
第一節(jié) 博物館文創(chuàng)產業(yè)開發(fā)存在的現實因素制約
第二節(jié) 博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展需探索差異化模式
第三節(jié) 政策支持為博物館文創(chuàng)產業(yè)升級打造優(yōu)良空間
第四節(jié) 專業(yè)化、社會化環(huán)境為博物館文創(chuàng)產業(yè)優(yōu)化搭建多元平臺
參考文獻