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Cinema 4D三維設(shè)計案例教程(全彩微課版) 本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D 進行三維設(shè)計的方法,涵蓋從基礎(chǔ)用法到高級應(yīng)用的方方面面。全書共分11章,內(nèi)容包括Cinema 4D基礎(chǔ)知識、對象的選擇和變換、場景文件的管理和界面定制、基本物體的建模、變形器和標(biāo)簽、燈光和環(huán)境、材質(zhì)、渲染、動畫制作,最后通過兩個綜合應(yīng)用案例對權(quán)屬知識進行綜合運用。 本書可作為普通高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、動漫與游戲制作等影視傳媒專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)行業(yè)從業(yè)者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎(chǔ)讀者的自學(xué)用書。
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