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Animate動畫制作
本書以零起點的讀者為主要對象,以Adobe Animate CC 2018為開發(fā)平臺,從實用角度出發(fā),結合豐富的實例,介紹制作動畫的常用方法和技術,可以作為Animate動畫制作課程的入門教材。本書詳細介紹了利用Animate制作動畫的方法,Animate的新功能和新技術,以及ActionScript 3.0環(huán)境下的腳本程序設計方法。
本書共分為15章,主要內容包括Animate簡介,傳統(tǒng)補間動畫,工具的使用,引導線動畫,補間動畫,補間形狀,遮罩和逐幀動畫,骨骼動畫、3D動畫和攝像頭,文本的使用,元件、庫和實例,聲音和視頻的應用,組件和動畫預設,動作腳本基礎,動作腳本進階,動畫的優(yōu)化與發(fā)布,綜合實例。各章內容以制作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發(fā),用典型的實例,邊講(學)邊練的方式介紹了制作動畫的方法。每章均提供了思考題和操作題。 本書提供的配套資源包中,包括書中所有實例的源文檔和影片文件以及相關的素材。 本書可以作為高等院校和高職高專院校計算機動畫制作課程的入門教材,也可作為計算機培訓輔導用書,還可以作為廣大計算機愛好者學習Animate動畫制作的自學用書和參考書。
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