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虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用探究 讀者對象:虛擬現(xiàn)實研究人員
本書從虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述入手,針對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)軟件、全景技術(shù)進行了分析研究;另外對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用、在影視中的應(yīng)用、在動漫游戲中的應(yīng)用做了一定的介紹;還對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中的應(yīng)用做了闡述。
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