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Unity引擎技術(shù)
本教材基于OBE成果導(dǎo)向的設(shè)計(jì)理念,圍繞Unity開(kāi)發(fā)引擎必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)與常用技能,從學(xué)習(xí)者能力快速形成的角度規(guī)劃教材內(nèi)容。教材整體以項(xiàng)目體例進(jìn)行編排,安排基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇、項(xiàng)目篇三個(gè)篇章,全書(shū)共18個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目通過(guò)任務(wù)引領(lǐng)學(xué)習(xí),目標(biāo)明確,涵蓋課程思政,采用“理論與實(shí)踐相融合、知識(shí)與技能相融合”的方式,對(duì)制作中涉及到的知識(shí)點(diǎn)直接以知識(shí)鏈接的形式進(jìn)行介紹,為幫助讀者深入理解Unity的知識(shí)與操作技巧提供有效指引。為了檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果,基礎(chǔ)篇與應(yīng)用篇都配有相應(yīng)的課后習(xí)題,可作為課后復(fù)習(xí)的參考。
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