本書全面追蹤數(shù)字內容產業(yè)新態(tài)勢。全面洞察網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡動漫、網(wǎng)絡視頻、短視頻、直播、在線音樂、數(shù)字閱讀、新聞資訊、在線教育、知識付費10個細分領域的發(fā)展態(tài)勢與競爭格局;以20個典型案例展現(xiàn)數(shù)字內容企業(yè)商業(yè)模式與戰(zhàn)略布局;采用2-7-12評估架構,評估投資價值,分析投資動向;基于多年數(shù)據(jù)積累與追蹤研究,預測十大發(fā)展趨勢。
章 緒論/1
節(jié) 數(shù)字內容產業(yè)的內涵/1
一 多領域交叉融合的產業(yè)群組/1
二 內容和技術雙輪驅動產業(yè)升級/3
三 帶動相關領域創(chuàng)新發(fā)展/4
第二節(jié) 數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展背景/6
一 數(shù)字經濟推動力強勁,數(shù)字文化加速創(chuàng)新發(fā)展/6
二 全球經濟增長挑戰(zhàn)下,數(shù)字出版、娛樂及媒體彰顯活力/7
三 互聯(lián)網(wǎng)紅利充分釋放,需求與消費持續(xù)回暖/8
四 AI驅動生產力變革, 產業(yè)邁入數(shù)智化時代/9
第三節(jié) 投資價值評估方法/11
一 評估目的及評估對象/11
二 指標設計原則與思路/11
三 指標體系與評估方法/14
四 數(shù)據(jù)采集與處理方法/23
第二章 網(wǎng)絡游戲市場格局與投資觀察/25
節(jié) 網(wǎng)絡游戲概述/25
一 網(wǎng)絡游戲界定/25
二 網(wǎng)絡游戲發(fā)展歷程/25
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/26
一 政策環(huán)境:持續(xù)開展未成年人防沉迷監(jiān)管,推動良性發(fā)展/26
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正負向占比基本持平/33
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/35
一 游戲市場迎來強勁復蘇,將繼續(xù)穩(wěn)步增長/35
二 游戲出海成績亮眼,企業(yè)加速本地化運營/42
三 付費轉化率穩(wěn)中有降,ARPU提升空間大/44
四 頭部格局穩(wěn)固,網(wǎng)絡游戲企業(yè)盈利能力提升/45
五 典型案例/46
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/52
一 投資數(shù)量和投資金額短暫復蘇后下跌/52
二 新增企業(yè)數(shù)量連年下降/53
三 研發(fā)型企業(yè)仍為投資焦點,二次元游戲受關注/53
四 網(wǎng)絡游戲投資價值評估:較高(★★★★)/54
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/55
一 AIGC、元宇宙賦能網(wǎng)絡游戲實現(xiàn)開放世界/55
二 網(wǎng)絡游戲設計更加重視社交互動和用戶生成內容/56
三 游戲 模式將持續(xù)推進跨界融合/56
第三章 網(wǎng)絡動漫市場格局與投資觀察/57
節(jié) 網(wǎng)絡動漫概述/57
一 網(wǎng)絡動漫界定/57
二 網(wǎng)絡動漫發(fā)展歷程/57
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/58
一 政策環(huán)境:鼓勵動漫新型業(yè)態(tài),展現(xiàn)中國文化魅力/58
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正向占比超七成/62
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/63
一 網(wǎng)絡動漫市場進入穩(wěn)定發(fā)展期/63
二 國內電視動畫制作從量到質發(fā)展,非低幼向動漫IP電影受歡迎/68
三 網(wǎng)絡動畫付費轉化率波動增長/70
四 市場競爭 度分散,受疫情沖擊盈利下降/71
五 典型案例/73
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/79
一 投資數(shù)量和投資金額短暫回暖后下降/79
二 新增企業(yè)數(shù)量持續(xù)下降/80
三 動漫制作、內容創(chuàng)作與IP類企業(yè)仍 吸金,動畫游戲結合受關注/80
四 網(wǎng)絡動漫投資價值評估:很低(★)/81
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/82
一 微動漫借助短視頻迅速發(fā)展/82
二 AI 技術推動動漫創(chuàng)作升級/82
三 動漫全球化布局持續(xù)推進/83
第四章 網(wǎng)絡視頻市場格局與投資觀察/84
節(jié) 網(wǎng)絡視頻概述/84
一 網(wǎng)絡視頻界定/84
二 網(wǎng)絡視頻發(fā)展歷程/84
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/85
一 政策環(huán)境:加強內容監(jiān)管和服務標準規(guī)范,促進高質量創(chuàng)新發(fā)展/85
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正向占比超六成/86
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/94
一 市場回調后將恢復增長,用戶規(guī)模進入平臺期/94
二 按觀看時長分賬新規(guī)則,釋放優(yōu)質內容價值/99
三 付費轉化率持續(xù)提升,通過提價、點映等方式深挖用戶價值/100
四 3 2 N格局穩(wěn)固,盈利水平穩(wěn)步提升/102
五 典型案例/104
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/108
一 投資熱度持續(xù)下降/108
二 新增企業(yè)持續(xù)減少/108
三 平臺型企業(yè)成投資熱點,虛擬科技嶄露頭角/109
四 網(wǎng)絡視頻投資價值評估:較高(★★★★)/110
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/111
一 合作共贏成為長短視頻的共同選擇/111
二 自制內容成為長視頻平臺破局之道/111
三 AI助力影視制作流程工業(yè)化/111
四 視頻出海尋找新的增長點/112
第五章 短視頻市場格局與投資觀察/113
節(jié) 短視頻概述/113
一 短視頻界定/113
二 短視頻發(fā)展歷程/113
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/114
一 政策環(huán)境:強化內容監(jiān)管,規(guī)范行業(yè)秩序/114
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正向占比較高/119
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/120
一 市場規(guī)模逼近3000 億元關口,將持續(xù)擴增/120
二 營銷、電商、直播等多元變現(xiàn)模式挖掘內容商業(yè)價值/126
三 龐大流量助力短視頻帶貨潛力釋放/127
四 市場集中度持續(xù)提升,盈利能力穩(wěn)中有升/127
五 典型案例/129
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/133
一 投資數(shù)量和投資金額下降約一半/133
二 短視頻創(chuàng)業(yè)熱度下降明顯/134
三 短視頻運營服務 受關注,直播與電商展現(xiàn)潛力/134
四 短視頻投資價值評估:很高(★★★★★)/135
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/136
一 AI技術加持下短視頻創(chuàng)作將迎來爆發(fā)/136
二 高質量短視頻內容需求不斷 /136
三 平臺將更加注重社交生態(tài)和直播互動/137
第六章 直播市場格局與投資觀察/138
節(jié) 直播概述/138
一 直播界定/138
二 直播發(fā)展歷程/138
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/139
一 政策環(huán)境:強化網(wǎng)絡內容治理,規(guī)范市場交易秩序/139
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正負向占比基本持平/140
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/147
一 直播市場韌性發(fā)展,用戶規(guī)模穩(wěn)健擴張/147
二 娛樂類直播需求 高,主播類型多樣化/153
三 新晉兩強帶動直播付費用戶規(guī)模迅速增長/154
四 直播老品牌艱難抗衡新勢力,盈利能力下降/155
五 典型案例/157
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/160
一 投資熱度短暫回暖后下降,資本趨于理性/160
二 新增企業(yè)數(shù)量大幅下降/161
三 AI直播、虛擬數(shù)字人受資本關注/162
四 直播投資價值評估:很高(★★★★★)/163
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/163
一 直播 由虛向實融入各行各業(yè)場景/163
二 內容平臺加速直播電商化進程/164
第七章 在線音樂市場格局與投資觀察/165
節(jié) 在線音樂概述/165
一 在線音樂界定/165
二 在線音樂發(fā)展歷程/165
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/166
一 政策環(huán)境:鼓勵精品力作和復合型業(yè)態(tài),實施產業(yè)扶持計劃/166
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道以中性和正向為主/167
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/174
一 市場規(guī)模蓄勢恢復,用戶增長進入平臺期/174
二 音樂視頻化,短視頻音樂服務崛起/176
三 在線音樂付費轉化率快速提升,免費模式圈新用戶/176
四 一超一強格局穩(wěn)固,盈利能力穩(wěn)中有升/177
五 典型案例/179
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/183
一 投資數(shù)量和投資金額總體持續(xù)下滑/183
二 新增企業(yè)數(shù)量快速下滑/183
三 智能技術賦能音樂創(chuàng)作持續(xù)成為投資熱點/184
四 在線音樂投資價值評估:很低(★)/185
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/185
一 短視頻音樂服務將重構音樂媒介格局/185
二 AI及虛擬技術拓展音樂服務場景/186
第八章 數(shù)字閱讀市場格局與投資觀察/187
節(jié) 數(shù)字閱讀概述/187
一 數(shù)字閱讀界定/187
二 數(shù)字閱讀發(fā)展歷程/187
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/188
一 政策環(huán)境:以精品示范帶動高質量發(fā)展,鼓勵提升數(shù)字文化服務能力/188
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道以正向為主/189
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/194
一 數(shù)字化閱讀偏好推動行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴張/194
二 視頻閱讀趨勢顯現(xiàn), 閱讀新形式/200
三 免費模式沖擊力強,與付費模式協(xié)同驅動業(yè)務增長/201
四 市場競爭加劇,盈利能力穩(wěn)中有升/202
五 典型案例/204
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/208
一 投資數(shù)量與投資金額大幅下降/208
二 新增企業(yè)數(shù)量持續(xù)下降/208
三 親子閱讀、兒童閱讀成為資本關注熱點/209
四 數(shù)字閱讀投資價值評估:中等(★★★)/210
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/211
一 IP多元化變現(xiàn)能力顯現(xiàn),商業(yè)價值待進一步挖掘/211
二 音頻、視頻將持續(xù)拓寬數(shù)字閱讀觸達渠道/211
三 元宇宙、AIGC等技術將提供更豐富的閱讀體驗/211
第九章 新聞資訊市場格局與投資觀察/213
節(jié) 新聞資訊概述/213
一 新聞資訊界定/213
二 新聞資訊發(fā)展歷程/213
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/214
一 政策環(huán)境:持續(xù)加強內容服務和資質許可監(jiān)管,引導規(guī)范發(fā)展/214
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道以中性為主/215
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/219
一 市場規(guī)模經歷 次回調,用戶規(guī)模平穩(wěn)增長/219
二 社交媒體平臺廣告價值高,資源吸引力強/225
三 標桿企業(yè)付費訂閱取得新進展/226
四 頭部應用占據(jù)主要市場份額,上市企業(yè)盈利趨于平穩(wěn)/226
五 典型案例/228
第四節(jié) 投資動向與投資價值評估/230
一 投資熱度觸底后略有反彈/230
二 新聞資訊創(chuàng)業(yè)熱度冷卻/231
三 垂類專業(yè)化資訊仍 受關注/232
四 新聞資訊投資價值評估:較低(★★)/232
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/233
一 短視頻成為新聞資訊發(fā)布的標配/233
二 AIGC將廣泛應用于新聞資訊生產與播報中/233
三 內容資源向頭部集中,差異化方向出現(xiàn)新興 角獸/234
第十章 在線教育市場格局與投資觀察/235
節(jié) 在線教育概述/235
一 在線教育界定/235
二 在線教育發(fā)展歷程/235
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/236
一 政策環(huán)境:大力推進數(shù)字化和智慧教育發(fā)展,持續(xù)規(guī)范校外培訓市場/236
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道以正向為主/237
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/251
一 市場規(guī)模增長幾近停滯,用戶規(guī);謴椭校251
二 雙減后在線教育企業(yè)尋求多樣化轉型之路/252
三 頭部企業(yè)付費人數(shù)普遍縮減,成人教育付費可期/253
四 龍頭企業(yè)新舊交替,平均盈利能力較為穩(wěn)定/254
五 典型案例/255
第四節(jié) 投資動向與投資價值/259
一 投資氛圍趨于冷靜和理性/259
二 新增企業(yè)數(shù)量大幅縮減/260
三 科技賦能教育 投資熱點方向/260
四 在線教育投資價值評估:很高(★★★★★)/261
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/262
一 教育智能硬件市場將迎來爆發(fā)期/262
二 AIGC將推動在線教育真正實現(xiàn)千人千面/262
第十一章 知識付費市場格局與投資觀察/264
節(jié) 知識付費概述/264
一 知識付費界定/264
二 知識付費發(fā)展歷程/264
第二節(jié) 發(fā)展環(huán)境/265
一 政策環(huán)境:加強數(shù)字版權保護,推進治理模式創(chuàng)新/265
二 輿論環(huán)境:主流媒體報道正向占比高于負向/266
第三節(jié) 市場運行現(xiàn)狀/271
一 市場規(guī)模仍保持高速增長,用戶規(guī)模增長較平穩(wěn)/271
二 從知識付費到知識服務,出版業(yè)迎來垂直領域機會/278
三 頭部平臺付費轉化率持續(xù)提升,聽書增長潛力大/278
四 市場競爭加劇,頭部平臺盈利能力較平穩(wěn)/280
五 典型案例/281
第四節(jié) 投資動向與投資價值/287
一 投資趨于穩(wěn)定, 角獸企業(yè)吸金能力強/287
二 新增企業(yè)數(shù)量保持低位/287
三 創(chuàng)作及運營服務平臺、面向細分群體的知識服務受關注/288
四 知識付費投資價值評估:很高(★★★★★)/289
第五節(jié) 發(fā)展趨勢/290
一 從大V到草根,知識生產者范圍擴大/290
二 從線上到線下,知識付費范圍擴大/290
三 AIGC創(chuàng)新知識服務模式,并有助于降本增效/290
第十二章 數(shù)字內容產業(yè)市場趨勢與投資價值綜合分析/292
節(jié) 數(shù)字內容產業(yè)市場發(fā)展趨勢/292
一 數(shù)字內容產業(yè)規(guī)模蓄勢復蘇,未來將繼續(xù)穩(wěn)步增長/292
二 細分領域用戶規(guī)模龐大,但普遍面臨增長瓶頸/292
三 內容付費轉化率達到新高點,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)絡視頻轉化 強/294
四 市場競爭將更加激烈和分散,企業(yè)降本增效精益化發(fā)展/295
五 創(chuàng)投嚴冬仍在,科技賦能受資本青睞/296
六 龍頭企業(yè) 產業(yè)投資,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)絡動漫是戰(zhàn)略布局重點/298
七 泛知識領域增長迅速,知識付費迎來二次起飛/299
八 AIGC驅動產業(yè)數(shù)智化發(fā)展,將涌現(xiàn)新的內容供需場景/301
九 數(shù)字內容企業(yè)乘風出海,積 拓展第二增長市場/301
十 政策推進產業(yè)規(guī)范化發(fā)展,主流媒體輿論環(huán)境向好/302
第二節(jié) 數(shù)字內容產業(yè)投資價值分析/304
一 投資價值評估結果匯總及排行榜/304
二 2019~2023年投資價值評估結果比較:泛娛樂勢頭減弱,泛知識逆勢崛起/305
三 一級評估指標排行榜及比較分析/307
四 細分領域投資優(yōu)劣勢比較分析/314
第三節(jié) 數(shù)字內容產業(yè)投資風向/317
一 直播和短視頻 數(shù)字內容產業(yè)投資風向/317
二 內卷加劇引發(fā)知識教育熱度提升/318
三 網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡視頻領域關注AI及虛擬技術帶動新需求/318
四 關注數(shù)字閱讀IP多元化變現(xiàn)價值/319
五 謹慎關注新聞資訊、網(wǎng)絡動漫、在線音樂,發(fā)展瓶頸顯現(xiàn)/319
第四節(jié) 中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)及策略建議/320
一 數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)/320
二 數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展策略建議/322
參考文獻/325