本書(shū)按照任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方法,以基于生產(chǎn)過(guò)程的方式安排教材的編寫(xiě)提綱和結(jié)構(gòu),加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)和學(xué)生職業(yè)能力的發(fā)展。每一項(xiàng)目先提出學(xué)習(xí)目標(biāo)和所需的理論知識(shí),借助具體的示例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,手把手教你如何進(jìn)行實(shí)際操作。項(xiàng)目實(shí)踐環(huán)節(jié)帶領(lǐng)學(xué)生完成幾個(gè)實(shí)用性很強(qiáng)的任務(wù),任務(wù)的講解是按照項(xiàng)目導(dǎo)向和任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行編寫(xiě)的。通過(guò)對(duì)任務(wù)的深入分析和操作指導(dǎo),將實(shí)際的動(dòng)畫(huà)案例和工作中的實(shí)際問(wèn)題引進(jìn)教材,指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)像實(shí)際技術(shù)人員那樣處理問(wèn)題、設(shè)計(jì)方案,促進(jìn)學(xué)生職業(yè)能力的發(fā)展。而且本書(shū)還提供了全部案例的源文件和制作案例時(shí)的必要素材,給讀者提供直接的幫助。
項(xiàng)目一 認(rèn)識(shí)Flash CS5
1.1初識(shí)Flash CS5
1.1.1概述
1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)及應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 Flash CS5工作界面
1.2.1菜單欄
1.2.2工具箱
1.2.3“時(shí)間軸”面板
1.2.4工作區(qū)和舞臺(tái)
1.2.5“屬性”面板
1.2.6浮動(dòng)面板
1.3 Flash CS5文檔管理
1.3.1新建文件
1.3.2保存文件
1.4 Flash CS5的系統(tǒng)配置
項(xiàng)目一 認(rèn)識(shí)Flash CS5
1.1初識(shí)Flash CS5
1.1.1概述
1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)及應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 Flash CS5工作界面
1.2.1菜單欄
1.2.2工具箱
1.2.3“時(shí)間軸”面板
1.2.4工作區(qū)和舞臺(tái)
1.2.5“屬性”面板
1.2.6浮動(dòng)面板
1.3 Flash CS5文檔管理
1.3.1新建文件
1.3.2保存文件
1.4 Flash CS5的系統(tǒng)配置
1.4.1首選參數(shù)面板
1.4.2自定義工具面板
1.4.3設(shè)置工作區(qū)
1.4.4標(biāo)尺、網(wǎng)格、參考線
任務(wù)一使用模板并發(fā)布為可執(zhí)行的文件
任務(wù)二制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目二 圖形的繪制與編輯
2.1繪制規(guī)則圖形
2.1.1矩形工具和基本矩形工具
2.1.2橢圓工具和基本橢圓工具
2.1.3多角星形工具
2.2繪制不規(guī)則圖形
2.2.1鉛筆工具
2.2.2線條工具
2.2.3鋼筆工具
2.2.4刷子工具
2.3其他輔助繪圖工具
2.3.1選擇工具
2.3.2擦除對(duì)象
2.4繪圖案例
2.4.1物體形象繪制
2.4.2卡通角色繪制
2.4.3動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景繪制
2.4.4制作文字效果
任務(wù)一“雪夜”場(chǎng)景繪制
任務(wù)二熒光字效果
項(xiàng)目三 圖層與幀的應(yīng)用
3.1時(shí)間軸面板簡(jiǎn)介
3.2圖層操作
3.2.1創(chuàng)建圖層與圖層文件夾
3.2.2重命名圖層或圖層文件夾
3.2.3選擇圖層與圖層文件夾
3.2.4調(diào)整圖層與圖層文件夾排列順序
3.2.5顯示與隱藏圖層與圖層文件夾
……
項(xiàng)目四 元件、實(shí)例及元件與濾鏡的混合
項(xiàng)目五 基本動(dòng)畫(huà)制作
項(xiàng)目六 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作
項(xiàng)目七 圖像、聲音與視頻
項(xiàng)目八 ActionScript的應(yīng)用
項(xiàng)目九 發(fā)布影片
項(xiàng)目十 綜合應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)例