網絡數字媒體技術在生物多樣性數字博物館中的應用研究
定 價:38.7 元
- 作者:吳麗華 等著
- 出版時間:2013/7/1
- ISBN:9787118089325
- 出 版 社:國防工業(yè)出版社
- 中圖法分類:Q16
- 頁碼:197
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:大32開
《計算機應用與教育叢書:網絡數字媒體技術在生物多樣性數字博物館中的應用研究》以最新的數字媒體形式對海南豐富的自然生態(tài)物種資源和藏品進行采集、處理、顯示和管理,在兼容現有的國家數字博物館采集規(guī)范基礎上,增加最新的國際多媒體編碼規(guī)范與標準、全景圖像和三維圖形數據,并具有良好的擴展性。通過對海南生態(tài)資源多樣性數字博物館的生態(tài)物種資源進行二維/三維數字數據采集,結合原有博物館中文本、圖片和視頻等信息,完善現有的相關生態(tài)物種或藏品的數字媒體數據資源,為生態(tài)資源的科學管理、保護與利用提供有力的技術支持和參考意義。
《計算機應用與教育叢書:網絡數字媒體技術在生物多樣性數字博物館中的應用研究》適合于從事博物館和文物保護機構的工程技術人員、管理人員、科研人員和大專院校博物館專業(yè)師生閱讀,也可供信息科學類數字博物館研發(fā)人員和關注生物數字資源建設的愛好者參考閱讀。
第1章 緒論
1.1 引言
1.2 數字博物館國內外發(fā)展現狀
1.2.1 數字博物館的興起和發(fā)展
1.2.2 中國數字博物館的發(fā)展
1.2.3 中國生態(tài)博物館的建設
1.2.4 海南旅游數字博物館
1.3 數字博物館概述
1.3.1 數字博物館的定義
1.3.2 數字博物館的特點
1.3.3 數字博物館的功能和應用需求
1.3.4 數字博物館未來發(fā)展趨勢
1.4 海南生物資源的總體特征
1.4.1 生物多樣性概述
1.4.2 中國生物多樣性的特點 第1章 緒論
1.1 引言
1.2 數字博物館國內外發(fā)展現狀
1.2.1 數字博物館的興起和發(fā)展
1.2.2 中國數字博物館的發(fā)展
1.2.3 中國生態(tài)博物館的建設
1.2.4 海南旅游數字博物館
1.3 數字博物館概述
1.3.1 數字博物館的定義
1.3.2 數字博物館的特點
1.3.3 數字博物館的功能和應用需求
1.3.4 數字博物館未來發(fā)展趨勢
1.4 海南生物資源的總體特征
1.4.1 生物多樣性概述
1.4.2 中國生物多樣性的特點
1.4.3 海南島生物多樣性的特點
1.4.4 海南生物多樣性現狀分析
1.4.5 海南生物多樣性保護情況
1.4.6 海南生物多樣性博物館介紹
1.5 項目研究內容及框架
1.6 項目研究的選題意義和應用價值
1.6.1 研究選題意義
1.6.2 應用推廣價值
參考文獻
第2章 海南生物多樣性數字博物館信息化標準
2.1 引言
2.2 博物館信息化標準體系
2.3 博物館信息化的國家標準與規(guī)范
2.4 海南數字博物館采集規(guī)范
2.4.1 博物館藏品數字媒體數據編號與存儲
2.4.2 博物館物種對象二維圖像技術規(guī)范
2.5 視頻拍攝錄制規(guī)范及上報規(guī)范
2.5.1 視頻錄像拍攝編輯規(guī)范
2.5.2 VCD、DVD視頻光盤制作規(guī)范
2.5.3 視頻錄像上報規(guī)范
2.5.4 測試要求
2.6 三維模型數據采集規(guī)范
2.6.1 三維掃描系統(tǒng)規(guī)格要求
2.6.2模型精度要求
2.6.3 模型貼圖要求
參考文獻
第3章 基于網絡的數字博物館實現關鍵技術
3.1 引言
3.2 基于圖像的三維虛擬技術
3.3 三維全景技術
3.3.1 三維全景概述
3.3.2 三維全景技術的特點
3.3.3 360°全景圖的實現方法
3.3.4 三維全景技術的應用領域
3.3.5 三維全景實例展示一一旅游景區(qū)
3.4 WEB 3D實現技術
3.4.1 VRML簡述
3.4.2 建模技術
3.4.3 顯示技術
3.4.4 場景交互技術
3.4.5 WEB 3D展示流程和工具軟件
3.5 基于內容的多媒體信息檢索技術
3.5.1 基于容的信息檢索概述
3.5.2 多媒體信息檢索工作流程
3.5.3 元數據技術與MPEG-7格式標準
3.6 三維模型檢索技術概述
3.7 數字水印和水印嵌入加密技術
參考文獻
第4章 基于圖像的三維圖像重構與建模方法
4.1 引言
4.2 傳統(tǒng)的幾何建模技術
4.3 基于圖像的建模技術
4.4 生態(tài)資源三維圖像數據重構與建模方法
4.4.1 海南生態(tài)資源數據特性分析
4.4.2 采集單幅二維圖像
4.4.3 圖像預處理
4.4.4 圖像的分形特征計算
4.4.5 三維圖像的幾何建模與重構
4.4.6 數字媒體制作與三維模型可視化
4.4.7 WEB 3D數據存儲處理與轉換
4.5 數字展區(qū)的三維全景漫游制作
4.5.1 圖像采集
4.5.2 360°全景圖拼接
4.5.3 構建360°全景漫游系統(tǒng)
4.6 三維全景數字展區(qū)的實例展示
4.7 總結
參考文獻
第5章 視頻數據采集、處理與顯示方法
5.1 數字視頻資源描述和特征
5.2 數字視頻資源分類
5.3 數字視頻資源的處理方法
5.3.1 采集
5.3.2 編輯處理
5.4 數字視頻資源數據的建設標準
5.4.1 標準選訂原則
5.4.2 推薦標準
5.5 常用的輸入輸出設備
5.5.1 數碼攝像機
5.5.2 照明設備
5.5.3 監(jiān)視工具
5.5.4 顯示器
5.6 數字音頻資源加工軟件平臺
5.6.1 音頻編輯系統(tǒng)
5.6.2 編碼器
5.7 數字音頻、視頻資源實時采集操作
5.7.1 幅度問題
5.7.2 設定增益結構
5.7.3 光線和光源
5.7.4 色彩與白平衡
5.7.5 鏡頭的編排
5.7.6 采集的外部環(huán)境
5.7.7 計算機非線性編輯系統(tǒng)的組成
5.7.8 影像存儲格式與規(guī)格的批量處理
5.7.9 數字化注意事項
5.8 數字視頻資源采集處理實例
5.8.1 拍攝三維視頻
5.8.2制作三維視頻
參考文獻
第6章 基于立體視覺的三維圖形數據采集與處理
6.1 引言
6.2 基于立體視覺的三維建模原理
6.2.1 相機標定
6.2.2 三維數據采集
6.2.3 多次采集的數據拼接
6.2.4 模型數據后處理
6.3 三維圖形數據采集的軟硬件環(huán)境
6.3.1 三維掃描儀的配備
6.3.2 操作主機的配備和連接
6.4 操作主機的安裝和設置
6.4.1 軟件安裝
6.4.2 系統(tǒng)設置
6.5 掃描和標定的具體操作過程
6.5.1 掃描前準備
6.5.2 標定前準備
6.5.3 標定具體步驟
6.5.4 標定結果分析
6.6 掃描及后處理
6.7 常見故障的排除方法
參考文獻
第7章 數字博物館圖像和三維模型的檢索
7.1 基于內容的圖像檢索技術概述
7.1.1 顏色特征
7.1.2 紋理特征
7.1.3 形狀特征的提取
7.2 基于三維生物模型形狀分布的檢索方法
7.2.1 提取隨機點
7.2.2 構建直方圖
7.3 相似性度量方法
7.3.1 視覺相似性模型
7.3.2 距離度量模型
7.4 檢索結果的評價準則
7.4.1 查準率和查全率
7.4.2 命中準確率
參考文獻
第8章 數字展品的數據安全管理方案
8.1 引言
8.2 數字水印技術概述
8.3 典型的數字水印算法
8.3.1 空域水印算法
8.3.2 變換域水印算法
8.4 數字水印的基本框架
8.5 數字展品的安全需求分析
8.6 數字展品的安全解決方案
8.6.1 圖像數字水印及實現算法
8.6.2 Flash動畫的logo圖像信息隱藏
8.7 總結
參考文獻
附錄A 《動物資源》數據采集與處理標準規(guī)范
A.1 共性描述規(guī)范制定原則和方法
A.2 共性描述規(guī)范
A.3 種質資源共性描述規(guī)范
附錄B 《植物資源》數據采集與處理標準規(guī)范
B.1 適用范圍
B.2 引用標準/規(guī)范
B.3 定義和術語
B.4 目標
B.5 信息數據的內容
B.6 計算機軟硬環(huán)境
B.7 數據錄入和上報
附錄C 數據庫管理系統(tǒng)建設項目與設備標配清單