第1章緒論
1.1文化遺產數(shù)字化保護概述
1.2文化遺產數(shù)字化保護的意義與價值
1.3文化遺產數(shù)字化保護的對象
1.4文化遺產數(shù)字化保護的狀況
1.4.1國外文化遺產數(shù)字化保護狀況
1.4.2我國文化遺產數(shù)字化保護狀況
1.5文化遺產數(shù)字化保護的策略與要求
1.6文化遺產數(shù)字化保護的研究內容
參考文獻
第2章數(shù)字化保護技術基礎
2.1文物和文化遺址的表示模型
2.1.1點云模型
2.1.2多邊形(或三角形)網格模型
2.1.3曲面表示
第1章緒論
1.1文化遺產數(shù)字化保護概述
1.2文化遺產數(shù)字化保護的意義與價值
1.3文化遺產數(shù)字化保護的對象
1.4文化遺產數(shù)字化保護的狀況
1.4.1國外文化遺產數(shù)字化保護狀況
1.4.2我國文化遺產數(shù)字化保護狀況
1.5文化遺產數(shù)字化保護的策略與要求
1.6文化遺產數(shù)字化保護的研究內容
參考文獻
第2章數(shù)字化保護技術基礎
2.1文物和文化遺址的表示模型
2.1.1點云模型
2.1.2多邊形(或三角形)網格模型
2.1.3曲面表示
2.1.4 csg樹表示
2.1.5過程造型
2.2 3d幾何處理技術
2.2.1點云模型
2.2.2網格模型處理
2.2.3體素模型數(shù)據(jù)處理
2.2.4參數(shù)曲面模型
2.2.5隱式曲面
2.3繪制技術
2.3.1三角片網格繪制技術
2.3.2點云模型繪制技術
2.3.3體繪制技術
2.4動畫與仿真技術
2.4.1基于物理的動畫仿真技術
2.4.2角色動畫
2.4.3群體動畫
2.5三維模型內容檢索技術
參考文獻
第3章數(shù)字化管理基礎
3.1數(shù)字化輔助調查
3.1.1數(shù)字化輔助調查的研究內容
3.1.2數(shù)字化輔助調查的功能
3.1.3關鍵技術
3.2數(shù)字化環(huán)境考古
3.2.1數(shù)字化環(huán)境考古的概念
3.2.2數(shù)字化環(huán)境考古的流程
3.2.3典型應用分析
3.3動態(tài)環(huán)境監(jiān)測
3.3.1動態(tài)環(huán)境監(jiān)測的應用現(xiàn)狀
3.3.2動態(tài)環(huán)境監(jiān)測的目標與流程
3.3.3典型應用分析
3.4遺址空間信息系統(tǒng)應用實例
3.4.1需求分析
3.4.2框架結構
3.4.3關鍵技術
3.4.4系統(tǒng)功能
3.5總結與展望
參考文獻
第4章剛體文物的虛擬復原技術
4.1文物數(shù)字化
4.2文物碎片分類技術
4.2.1基于灰度共生矩陣的方法
4.2.2基于cabor變換的方法
4.2.3基于瓷片圖像特征的分類方法
4.3空間輪廓曲線的表示
4.3.1鏈碼
4.3.2樣條
4.3.3多邊形逼近
4.3.4基于尺度空間的特征點提取技術
4.3.5基于各種不變量的空間曲線表示
4.4基于斷裂線拼接的修復方法
4.4.1破碎文物復原的基本原理
4.4.2文物碎片斷裂線的提取
4.4.3特征輪廓線的去噪
4.4.4文物碎片的匹配
4.4.5文物碎片的拼接
4.4.6曲面裂縫的修補
4.5模型孔洞的修補
4.5.1孔洞邊界投影及內部點的插入
4.5.2基于rbf的孔洞修補技術
4.5.3基于移動最小二乘法的孔洞修補技術
4.6旋轉體的復原
4.6.1工作流程
4.6.2基于旋轉對稱性的碎片復原
參考文獻
第5章字畫虛擬復原技術
5.1字畫修復的問題
5.2污損字畫圖像的修復
5.2.1圖像去噪
5.2.2圖像增強
5.3破損字畫圖像的復原
5.3.1破損區(qū)域識別
5.3.2破損區(qū)域復原
參考文獻
第6章古代建筑物的虛擬復原技術
6.1古建筑的分類與構成特點
6.1.1古建筑的分類
6.1.2不同時期古建筑的構成特點
6.2古建筑數(shù)據(jù)采集與測量技術
6.2.1實測方法
6.2.2攝影測量技術
6.2.3三維數(shù)據(jù)采集技術
6.3古建筑三維重建的主要方法
6.3.1基于二維工程圖的三維建模
6.3.2參數(shù)化的三維重建
6.3.3基于點云數(shù)據(jù)的三維重建
6.3.4解析曲面建模
6.3.5基于二維照片的三維重建技術
參考文獻
第7章二維圖像的三維重建技術
7.1立體匹配
7.1.1特征提取
7.1.2特征匹配
7.2攝像機標定
7.2.1傳統(tǒng)攝像機標定法
7.2.2攝像機自標定法
7.3基于二維圖像的三維重建方法
7.3.1本質矩陣的獲取
7.3.2攝像機外參的獲取與符號的判斷
7.3.3空間點的三角剖分
7.3.4紋理映射
7.4基于二維圖像的三維重建實例
7.4.1點云數(shù)據(jù)的生成實例
7.4.2網格數(shù)據(jù)的生成實例
7.4.3紋理映射實例
參考文獻
第8章遺址場景重構與繪制技術
8.1三維古遺址重建
8.1.1數(shù)據(jù)采集
8.1.2地形場景重建
8.1.3遺址主體重建
8.1.4文物和其他物體的建模
8.1.5模型的無縫集成
8.2繪制技術
8.2.1文物老化效果模擬
8.2.2老化效果模擬技術
8.2.3基于γ-ton技術的文物老化效果模擬
8.2.4基于置換貼圖的文物老化效果模擬
8.3場景的可視化
8.3.1場景管理
8.3.2lod技術
8.3.3ibr技術
8.3.4實時消隱技術
8.3.5基于硬件加速的繪制方法
參考文獻
第9章數(shù)字博物館技術
9.1數(shù)字博物館基礎
9.1.1設計原則及技術
9.1.2開發(fā)模式
9.1.3軟硬件體系及框架
9.1.4軟件4層結構
9.1.5藏品數(shù)據(jù)庫及管理
9.2藏品數(shù)字化標準及規(guī)范
9.2.1內容分類與指標體系
9.2.2數(shù)字化藏品的元數(shù)據(jù)規(guī)范
9.2.3媒體素材庫的內容標準
9.3數(shù)字博物館虛擬展示
9.3.1藏品的二維展示技術
9.3.2藏品的三維展示技術
9.4數(shù)字博物館檢索技術
9.4.1分類及關鍵字檢索
9.4.2基于語義的檢索技術
9.4.3基于內容的圖像檢索
9.4.4基于內容的視頻檢索
9.4.5基于內容的三維模型檢索
9.5數(shù)字化藏品版權保護
9.5.1數(shù)字水印技術
9.5.2圖像數(shù)字水印技術
9.5.3三維數(shù)字水印技術
參考文獻
第10章文化遺產數(shù)字化保護技術應用實例
10.1秦始皇陵兵馬俑一號坑第三次發(fā)掘的數(shù)字化
10.1.1陶俑碎片拼接及虛擬復原
10.1.2原始發(fā)掘現(xiàn)場的重建與展示
10.2大唐芙蓉園數(shù)字化虛擬展示