《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計算機系列:3ds Max效果圖制作基礎教程》系統(tǒng)地講解了中文版3ds Max 2012的基礎操作和相關知識。全書共分10章,內(nèi)容包括認識3ds Max 2012、基本操作、三維編輯命令、二維編輯命令、復合對象、高級建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、室內(nèi)效果圖制作等。本書匯集了作者多年的設計和教學經(jīng)驗,講解簡練、直觀,每個理論知識均配合相應的實例進行講解。此外,配合實例安排了練習,使讀者能夠舉一反三,深入理解并靈活運用。零基礎的讀者可以根據(jù)本書內(nèi)容逐步掌握制作精美效果圖的步驟和方法,有一定基礎的讀者可以從中學到新穎的設計和制作思路。
《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計算機系列:3ds Max效果圖制作基礎教程》既可以作為藝術設計、裝潢設計、室內(nèi)設計、園林規(guī)劃等專業(yè)“效果圖”制作課程的教材,也適合業(yè)余自學或作為培訓教材使用。
第1章 認識3ds Max 2012
1.1 3ds Max 2012概述
1.1.1 簡介
1.1.2 應用領域
1.1.3 軟件安裝
1.1.4 軟件啟動
1.2 軟件界面認識
1.3 基本操作
1.3.1 基本設置
1.3.2 首選項設置
1.3.3 文件操作
1.4 效果圖制作流程
1.4.1 建模
1.4.2 材質(zhì)
1.4.3 燈光
1.4.4 渲染
1.4.5 后期處理
1.5 本章小結(jié)
第2章 基本操作
2.1 主工具欄和基本操作
2.1.1 創(chuàng)建物體
2.1.2 設置物體參數(shù)
2.1.3 撤銷和還原操作
2.1.4 選擇對象
2.1.5 雙重工具
2.2 捕捉設置
2.2.1 對象捕捉
2.2.2 角度捕捉
2.3 復制
2.3.1 變換復制
2.3.2 陣列復制
2.3.3 路徑陣列
2.3.4 鏡像復制
2.4 對齊
2.5 群組
2.5.1 選擇集
2.5.2 群組操作
2.6 綜合實例——課桌
2.7 本章小結(jié)
第3章 三維編輯命令
3.1 編輯修改器的使用和配置
3.1.1 基本操作
3.1.2 修改器面板簡介
3.2 常用三維編輯命令
3.2.1 彎曲
3.2.2 錐化
3.2.3 扭曲
3.2.4 晶格
3.2.5 FFD(自由變形)
3.3 綜合實例——沙發(fā)
3.4 本章小結(jié)
3.5 課后練習
第4章 二維編輯命令
4.1 創(chuàng)建二維線條
4.2 編輯樣條線
4.2.1 點編輯
4.2.2 段編輯
4.2.3 樣條線編輯
4.3 常用二維編輯命令
4.3.1 擠出
4.3.2 車削
4.3.3 倒角
4.3.4 倒角剖面
4.4 綜合實例
4.4.1 推拉窗
4.4.2 吊扇
4.4.3 辦公桌
4.5 本章小結(jié)
4.6 課后練習
第5章 復合對象
5.1 布爾運算
5.2 圖形合并
5.3 放樣
5.3.1 放樣操作
5.3.2 放樣分析
5.3.3 放樣中截面對齊
5.3.4 多個截面放樣
5.3.5 放樣應用
5.4 綜合實例
5.4.1 石膏線
5.4.2 羽毛球拍
5.4.3 香蕉
5.5 本章小結(jié)
5.6 課后練習
第6章 高級建模
6.1 編輯多邊形
6.1.1 “選擇”參數(shù)
6.1.2 編輯頂點
6.1.3 編輯邊
6.1.4 編輯邊界
6.1.5 編輯多邊形
6.1.6 編輯元素
6.2 綜合實例
6.2.1 漏勺
6.2.2 咖啡杯
6.2.3 飲料瓶
6.2.4 室內(nèi)空間
6.2.5 矩形燈帶
6.2.6 室外造型
6.3 本章小結(jié)
6.4 課后練習
第7章 材質(zhì)
7.1 材質(zhì)基礎知識
7.1.1 理論知識
7.1.2 材質(zhì)編輯器
7.1.3 標準材質(zhì)及參數(shù)
7.2 常見材質(zhì)
7.2.1 光線跟蹤材質(zhì)
7.2.2 建筑材質(zhì)
7.2.3 多維/子對象材質(zhì)
7.3 常見貼圖
7.3.1 位圖
7.3.2 棋盤格貼圖
7.3.3 大理石貼圖
7.3.4 衰減貼圖
7.4 綜合實例
7.4.1 籃球
7.4.2 地面磚平鋪
7.4.3 室內(nèi)空間
7.4.4 新建或?qū)氩馁|(zhì)
7.5 本章小結(jié)
7.6 課后練習
第8章 燈光
8.1 燈光類型
8.1.1 標準燈光
8.1.2 光度學燈光
8.2 標準燈光
8.2.1 燈光添加
8.2.2 燈光參數(shù)
8.3 光度學燈光
8.4 綜合實例
8.4.1 陽光入射效果
8.4.2 透明材質(zhì)燈光
8.4.3 室內(nèi)布光
8.5 本章小結(jié)
8.6 課后練習
第9章 攝影機
9.1 攝影機簡介
9.1.1 攝影機添加
9.1.2 參數(shù)說明
9.1.3 視圖控制工具
9.1.4 攝影機安全框
9.2 攝影機應用技巧
9.2.1 景深
9.2.2 室內(nèi)攝影機
9.3 本章小結(jié)
9.4 課后練習
第10章 綜合案例——簡歐客廳
10.1 場景制作
10.1.1 空間制作
10.1.2 導入模型
10.2 材質(zhì)表現(xiàn)
10.2.1 房間材質(zhì)
10.2.2 家具材質(zhì)
10.2.3 裝飾物品材質(zhì)
10.3 燈光布局
10.3.1 主光源
10.3.2 輔助光源
10.4 渲染輸出
10.4.1 測試階段
10.4.2 正式階段
10.5 本章小結(jié)
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