"本教材聚焦面向機械制造相關崗位,融合國家數(shù)控專業(yè)教學標準,緊緊圍繞制造企業(yè)生產(chǎn)中的三維建模設計、裝配與仿真、工程圖繪制、數(shù)控加工和數(shù)字孿生等典型工作任務,基于與亞龍集團有限公司的校企合作的建設背景,本教材打造“一主線、雙體系、三階段”的內(nèi)容體系。本教材基于行動導向?qū)W習理論和項目化教學方法,采用“做中學”的學習形式,以
本書從虛擬現(xiàn)實技術概述入手,針對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關技術、虛擬現(xiàn)實技術的相關軟件、全景技術進行了分析研究;另外對虛擬現(xiàn)實技術在藝術設計中的應用、在影視中的應用、在動漫游戲中的應用做了一定的介紹;還對虛擬現(xiàn)實技術在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中的應用做了闡述。
本書全面系統(tǒng)地介紹Photoshop的操作方法和圖形圖像處理技巧,并對其在平面設計領域的應用進行深入介紹,包括初識Photoshop、插畫設計、卡片設計、照片模板設計、宣傳單設計、廣告設計、包裝設計、網(wǎng)頁設計及UI設計等內(nèi)容。本書內(nèi)容的介紹均以項目為主線,通過對任務的分析和制作,學生可以快速上手,熟悉設計理念和圖形圖像
全書共8章,可以分為3部分。第1部分是基礎入門,包括第1章至第3章,介紹游戲的分類和游戲制作中崗位的劃分,講解在游戲制作中常用的3dsMax軟件的界面、基礎操作等知識,以及建模過程中常用工具的參數(shù)設置和操作方法,再通過一個具體的弩車案例講解了模型的制作思路和操作方法。第2部分為道具場景制作,包括第4章至第6章,主要通過
本書通過四篇系統(tǒng)介紹了云計算系統(tǒng)架構與應用。其中,第一篇為云計算基礎,主要介紹云計算概念、產(chǎn)生背景、發(fā)展歷程、特點,并詳細講解了目前常用的云計算架構、服務模式以及云計算的關鍵技術;第二篇為云計算主流平臺,講解OpenStack、Kubernetes兩個主流開源云平臺的概念、理論、架構組件以及典型應用場景;第三篇為云計算
本書主要圍繞達芬奇調(diào)色主題展開。系統(tǒng)講解了達芬奇調(diào)色的軟硬件搭配、基礎操作、媒體管理、剪輯技巧、套底回批、色彩科學、色彩美學、一級調(diào)色、二級調(diào)色、節(jié)點調(diào)色、LUT詳解、OFX特效、調(diào)色管理和輸出交付等,并以案例形式對調(diào)色的技巧、經(jīng)驗和風格進行了演示與總結(jié)。書中案例涉及廣告片調(diào)色、科幻短片調(diào)色和短片調(diào)色等,特別適合初學者
本書共設計了三個源于真實工程的、不同規(guī)模的網(wǎng)絡互聯(lián)項目。項目一為企業(yè)分公司網(wǎng)絡互聯(lián)項目,包括路由器的基本配置與管理、靜態(tài)路由與默認路由、DHCP的配置與管理和訪問控制列表4個任務;項目二為小型企業(yè)網(wǎng)絡互聯(lián)項目,包括交換機的基本配置與管理,VLAN、VLAN之間通信、生成樹、PPP、RIP和NAT的規(guī)劃與配置等7個任務;
本書分為技能知識篇和綜合項目實戰(zhàn)篇,共10個項目。項目一至項目九為技能知識篇,主要介紹HTML5CSS3Javascript前端技術基礎知識,具體包括初識HTML5、網(wǎng)站搭建與管理、構建HTML5網(wǎng)頁文件、CSS3新樣式修飾網(wǎng)頁、盒子模型、元素的浮動與定位、網(wǎng)頁布局技術、網(wǎng)頁表單的應用、跨平臺響應式技術。項目涉及的主要
本書共7章。第1章介紹計算機的發(fā)展、計算機系統(tǒng)等。第2章介紹數(shù)制和信息編碼,使學生理解計算機中信息的表示方式。第3章闡述操作系統(tǒng)的概念功能及Windows10的基本功能和操作。第4章介紹WPS文字的工作環(huán)境、文檔的基本操作、表格處理、圖文混排、排版技術、郵件合并等功能應用。第5章介紹WPS表格的數(shù)據(jù)輸入、公式與函數(shù)、圖
本書主要對以量子圖像為載體的一類量子信息隱藏技術進行研究,對量子圖像隱寫和量子水印兩類信息隱藏關鍵技術進行理論分析和闡述,對量子信息隱藏技術在醫(yī)療圖像安全中的潛在應用進行介紹。本書屬于量子計算與圖像信息隱藏技術的交叉研究,為經(jīng)典的圖像信息隱藏技術研究提供新思路和新方法,具有交叉性和前沿性等特點。