本書詳細(xì)講解了Midjourney的基本操作方法和在行業(yè)中的應(yīng)用。書中內(nèi)容涉及從初識Midjourney到實際應(yīng)用的全過程,先講解了Midjourney的功能,包括指導(dǎo)讀者注冊Discord平臺的賬號、完成Midjourney的基本配置、Midjourney的基本功能、提示詞的基本結(jié)構(gòu)和參數(shù)、指令的具體用法、后綴參數(shù)的
本書根據(jù)高等職業(yè)教育的特點,結(jié)合教學(xué)實踐,以項目為載體,全面系統(tǒng)地介紹了使用C#語言進行控制臺及窗體應(yīng)用程序開發(fā)的各種技術(shù)。內(nèi)容涵蓋.NETFramework體系結(jié)構(gòu)、VisualStudio開發(fā)環(huán)境、C#語法基礎(chǔ)、C#面向?qū)ο蠹夹g(shù)、Winform窗體程序設(shè)計、多線程、委托、事件、網(wǎng)絡(luò)編程、文件操作、數(shù)據(jù)庫編程、WPF
本書主要包括惡意代碼概述、軟件漏洞概述、傳統(tǒng)計算機病毒、Linux惡意代碼技術(shù)、特洛伊木馬、移動智能終端惡意代碼、蠕蟲病毒、勒索型惡意代碼、其他惡意代碼、惡意代碼防范技術(shù)、殺毒軟件及其應(yīng)用、惡意代碼防治策略等內(nèi)容,并且探討和分析了各類惡意代碼的特點、機理、傳播方式以及防范和對抗方式等相關(guān)知識。 本書適合作為應(yīng)用型本科、
本書深入淺出地介紹了Vue.js框架的各個方面,包含開發(fā)環(huán)境的搭建、ES6基礎(chǔ)知識、Vue.js及其生態(tài)系統(tǒng)、Vue項目工程化開發(fā)及前后端數(shù)據(jù)交互技術(shù)等Vue項目開發(fā)技術(shù)及應(yīng)用。 本書將理論與實踐有機結(jié)合,對每個知識點都通過豐富的實際應(yīng)用案例進行講解,旨在幫助讀者更好地理解和應(yīng)用所學(xué)的知識。此外,本書還注重挖掘思政元素
本書以培養(yǎng)學(xué)生繪制和閱讀工程圖樣的能力為主要目的,使學(xué)生能用繪圖軟件繪制工程圖樣和建立三維幾何模型。本書除緒論以外,包括制圖的基本知識,投影法及點、直線和平面的投影,立體、截交線及切口,相貫線,組合體,軸測圖,機件的各種表達(dá)方法,標(biāo)準(zhǔn)件,常用件,零件圖,極限與配合、幾何公差簡介,裝配圖,電子設(shè)備圖,計算機繪圖基礎(chǔ),計算
本書以AutoCAD2018為背景,重點介紹了使用AutoCAD繪制二維圖形的基本方法和技巧。全書共分十章,內(nèi)容包括AutoCAD的基礎(chǔ)知識與基本操作、繪制二維圖形、繪圖常用輔助工具、二維圖形的編輯、文字與表格、尺寸標(biāo)注、圖塊和圖塊屬性、工程圖的繪制與輸出、三維繪圖、天正建筑軟件繪制建筑施工圖。 本書既可供高等工科院校
本書全面、系統(tǒng)地介紹Illustrator2021的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,包括初識Illustrator2021、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套效果、效果的使用、綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。 本書以課堂案例為主線,通過案例的
本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識PhotoshopCS6、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應(yīng)用和綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。本書主要章的內(nèi)容介紹以
本書明確將云計算系統(tǒng)納入操作系統(tǒng)范疇,將Linux操作系統(tǒng)作為中間通用型操作系統(tǒng)進行介紹,操作系統(tǒng)以及主流應(yīng)用程序全部使用中國方案,同時接軌國際標(biāo)準(zhǔn),對于存在中外差異的地方都會加以解釋和說明。本書主要介紹華為openEulerLinux發(fā)行版,該版本兼容CentOS、RHEL等發(fā)行版。為了兼顧國際標(biāo)準(zhǔn),本書還綜合Deb
Illustrator是一款功能強大的矢量圖形處理和編輯軟件。本書將對Illustrator2020的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、圖表的設(shè)計方法及效果的應(yīng)用技巧進行詳細(xì)的介紹。全書分為上、下兩篇。上篇包括初識Illustrator2020、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖形對象的組織、顏色填充與描邊、文本