本書共分為七章,涵蓋了三維動畫制作的三大模塊,對三維動畫制作的關鍵技術進行了比較詳細的研究和分析。第一章為三維動畫制作流程概述,主要分析了三維動畫制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢及Maya在三維動畫領域中的地位。第二章為多邊形建模的命令解析和制作方法的應用與研究,對掃描網格等新功能也進行了詳盡的分析,也對布線方法進行了比較全面的解
本書是目標跟蹤領域的學術專著,介紹了目標跟蹤的研究背景與意義、國內外研究現(xiàn)狀、目標跟蹤數(shù)據(jù)集和度量指標、目標跟蹤網絡模型、算法描述及仿真實驗等,反映了著者近年來在目標跟蹤領域的主要研究成果。主要內容包括:緒論、基于卷積神經網絡和字典對學習的目標跟蹤、基于注意力模塊的目標跟蹤、基于卷積自注意力的無人機目標跟蹤、基于可學習
隨著5G/6G技術的迅速發(fā)展、各行業(yè)物聯(lián)網的不斷普及,需要“云網”協(xié)同和“算網”融合的現(xiàn)實場景需求越來越旺盛,使得“云中心-網絡邊緣-各類終端”協(xié)同起來高效實時交互成為急需,“云-邊-端”關鍵技術成為理論研究和應用創(chuàng)新的熱點,并成為技術發(fā)展趨勢。本書首先介紹了邊緣計算與云協(xié)同技術的研究背景意義、研究內容與國內外研究現(xiàn)狀
本書以NX2312軟件為操作平臺,對UGNX軟件的基本模塊、草圖、特征建模、曲線、曲面建模、裝配及工程圖等知識進行講解,并對齒輪泵、核桃夾、洗車水槍三個綜合案例進行剖析解讀,實現(xiàn)理論知識和工程實踐的緊密結合。本書為“新形態(tài)”立體化教材,特點是先理解基本知識,再配以案例講解,并輔助提供大量的練習,講練結合,學做合一,讓讀
"本書選擇UGNX12.0軟件,采用任務驅動、項目式教學的編寫方式,將教學內容設計為七個項目。項目一“凸輪繪制”,項目二“懸空架設計”,項目三“燈籠設計”,項目四“紫砂壺設計”,項目五“虎鉗設計”,項目六“游戲手柄上殼的模具設計”,項目七“卸料板零件加工”。 本書操作任務典型,實例豐富,不僅結合了較常見的生產零件的設
本書以AutoCAD2022為基礎,內容編排由淺入深,通過典型案例介紹了AutoCAD2022的主要功能、繪圖過程與應用技巧。全書共分12章,每章學習過程中的注意事項都是編者應用該軟件時的切身體會,同時也充分考慮到教師的授課方式及學生與自學者的學習習慣。書中列舉了較多繪圖設計實例,并給出了詳細操作步驟和解題要點,側重于
本書是高職高專教育“十四五”應用型規(guī)劃教材。包括AutoCAD2022概述、AutoCAD2022繪圖環(huán)境設置、基本繪圖與修改、高級繪圖與修改、高級編輯與屬性查詢、標注文字與創(chuàng)建表格、標注尺寸、繪制工程圖樣、AutoCAD2022在繪制工程圖中的運用、AutoCAD2022圖紙打印、三維基礎、三維建模共12個項目46個
"本書以實現(xiàn)網絡功能為目標,將計算機網絡的主要內容根據(jù)功能和知識邏輯劃分為多個模塊。橫向上,每個模塊分為多個任務,完成一個模塊的所有任務即可掌握該模塊相關的知識和技能;縱向上,多個模塊之間依據(jù)知識邏輯串聯(lián),前后循序漸進,由淺入深,完成所有模塊之后,就具備了計算機網絡基本的組網和應用能力。在本教程中,作者主要講述了交換和
本書是全國職業(yè)院校計算機類專業(yè)教材、全國技工院校計算機類專業(yè)教材(中/高級技能層級),供職業(yè)院校、技工院校計算機類各專業(yè)中級和高級層次教學使用。本套教材包括通用專業(yè)課、辦公軟件、多媒體軟件、程序設計等多個模塊,可滿足計算機應用與維修、計算機網絡應用等多個信息類主要專業(yè)的教學需要,本書屬輔助設計軟件教材模塊,采用理實一體
本書使用華為網絡設備搭建網絡實訓環(huán)境,以實際項目為導向,共分為6個項目,包括認識計算機網絡及網絡設備、構建辦公局域網絡、局域網冗余技術、網絡間路由互聯(lián)、網絡安全配置與管理,以及廣域網接入配置等內容。本書是將理論與實踐相結合的入門教材,以實用為主,重在實踐操作,以豐富的實例、大量的插圖和項目案例進行項目化、圖形化界面教學