Flash CS6中文版應(yīng)用教程(第3版 附光盤)
定 價:45 元
叢書名:高等院校計算機規(guī)劃教材,多媒體系列
- 作者:張凡等著
- 出版時間:2015/2/1
- ISBN:9787113196585
- 出 版 社:中國鐵道出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:300
- 紙張:膠版紙
- 版次:3
- 開本:16開
《Flash CS6中文版應(yīng)用教程(附光 盤第3版高等院校計算機規(guī)劃教材)》屬于實例教程類 圖書,全書共分9章,主要內(nèi)容包括:Flash CS6概述 ,F(xiàn)lash CS6的繪制與編輯,F(xiàn)lash CS6的基礎(chǔ)動畫, Flash CS6的高級動畫,圖像、聲音與視頻,交互動 畫,組件與行為,F(xiàn)lash動畫的測試與發(fā)布,綜合實 例。
本書定位準確,教學(xué)內(nèi)容新穎,深度適當,在編 寫形式上完全按照教學(xué)規(guī)律編寫,理論和實踐部分的 比例恰當,非常適合實際教學(xué)。本書配套光盤與教材 結(jié)合緊密,內(nèi)容包括書中用到的全部素材和結(jié)果,以 及全書基礎(chǔ)知識部分的電子課件。
本書適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可作 為社會培訓(xùn)班的教材,以及動畫設(shè)計愛好者的自學(xué)和 參考用書。
第1章 Flash CS6概述
1.1 Flash動畫的原理
1.2 Flash動畫的特點
1.3 Flash動畫的主要應(yīng)用領(lǐng)域
1.4 Flash CS6的操作界面
1.5 Flash文檔的操作
1.5.1 創(chuàng)建新文檔
1.5.2 設(shè)置文檔屬性
1.5.3 保存文檔
1.5.4 打開文檔
課后練習(xí)
第2章 Flash CS6的繪制與編輯
2.1 圖形的繪制
2.1.1 線條工具
2.1.2 矩形工具和橢圓工具
2.1.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
2.1.4 多角星形工具
2.1.5 鉛筆工具和刷子工具
2.1.6 鋼筆工具
2.2 圖形的編輯
2.2.1 墨水瓶工具
2.2.2 顏料桶工具
2.2.3 滴管工具
2.2.4 橡皮擦工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選取工具
2.2.7 套索工具
2.2.8 漸變變形工具
2.2.9 任意變形工具
2.2.10 “顏色”面板
2.2.11 “樣本”面板
2.3 文本的編輯
2.4 對象的編輯
2.4.1 扭曲對象
2.4.2 封套對象
2.4.3 縮放對象
2.4.4 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
2.4.5 翻轉(zhuǎn)對象
2.4.6 合并對象
2.4.7 組合和分離對象
2.4.8 排列和對齊對象
2.5 對象的修飾
2.5.1 優(yōu)化曲線
2.5.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
2.5.3 擴展填充
2.5.4 柔化填充邊緣
2.6 “對齊”面板與“變形”面板
2.6.1 “對齊”面板
2.6.2 “變形”面板
2.7 實例講解
2.7.1 制作線框文字效果
2.7.2 制作鉻金屬文字效果
2.7.3 繪制人臉圖形
2.7.4 繪制眼睛圖形
課后練習(xí)
第3章 FIash CS6的基礎(chǔ)動畫
3.1 “時間軸”面板
3.2 使用幀
3.2.1 幀的基本類型
3.2.2 編輯幀
3.2.3 多幀顯示
3.2.4 設(shè)置幀
3.3 使用圖層
3.3.1 創(chuàng)建圖層
3.3.2 刪除圖層
3.3.3 重命名圖層
3.3.4 調(diào)整圖層的順序
3.3.5 設(shè)置圖層的屬性
3.3.6 設(shè)置圖層的狀態(tài)
3.4 元件與“庫”面板
3.4.1 元件的類型
3.4.2 創(chuàng)建元件
3.4.3 轉(zhuǎn)換元件
3.4.4 編輯元件
3.4.5 “庫”面板
3.5 元件的濾鏡與混合
3.5.1 濾鏡的應(yīng)用
3.5.2 混合的應(yīng)用
3.6 創(chuàng)建基礎(chǔ)動畫
3.6.1 創(chuàng)建逐幀動畫
3.6.2 創(chuàng)建補間形狀動畫
3.6.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
3.6.4 使用動畫預(yù)設(shè)
3.7 實例講解
3.7.1 制作元寶娃娃的誕生動畫
3.7.2 制作旋轉(zhuǎn)的三角錐效果
3.7.3 制作運動的文字效果
3.7.4 制作獵狗奔跑的效果
3.7.5 鏡頭的應(yīng)用
3.7.6 制作顫動著行駛的汽車效果
3.7.7 制作廣告條動畫
課后練習(xí)
第4章 Flash CS6的高級動畫
4.1 遮罩動畫
4.1.1 遮罩動畫的概念
4.1.2 創(chuàng)建遮罩動畫
4.2 引導(dǎo)層動畫
4.2.1 引導(dǎo)層動畫的概念
4.2.2 創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
4.3 分散到圖層
4.4 場景動畫
4.4.1 創(chuàng)建場景
4.4.2 選擇當前場景
4.4.3 調(diào)整場景動畫播放順序
4.4.4 刪除場景
4.5 實例講解
4.5.1 制作藍天中翱翔的飛機效果
4.5.2 制作寄信動畫效果
4.5.3 制作光影文字效果
4.5.4 制作旋轉(zhuǎn)的球體效果
4.5.5 制作迪斯尼城堡動畫
4.5.6 制作跳轉(zhuǎn)畫面效果
課后練習(xí)
第5章 圖像、聲音與視頻
5.1 導(dǎo)入圖像
5.1.1 導(dǎo)入位圖圖像
5.1.2 導(dǎo)入矢量圖形
5.2 應(yīng)用聲音效果
5.2.1 導(dǎo)入聲音
5.2.2 聲音的淡出效果
5.2.3 給按鈕添加聲效
5.3 壓縮聲音
5.3.1 聲音屬性
5.3.2 壓縮設(shè)置
5.4 視頻的控制
5.4.1 支持的視頻類型
5.4.2 用向?qū)?dǎo)入視頻
5.5 實例講解
5.5.1 制作電話鈴響的效果
5.5.2 帶有聲音的螺旋槳轉(zhuǎn)動效果
課后練習(xí)
第6章 交互動畫
6.1 使用動作腳本
6.1.1 “動作”面板
6.1.2 動作腳本的使用
6.2 動畫的跳轉(zhuǎn)控制
6.3 按鈕交互的實現(xiàn)
6.4 創(chuàng)建鏈接
6.4.1 創(chuàng)建文本鏈接
6.4.2 創(chuàng)建郵件鏈接
6.4.3 創(chuàng)建按鈕鏈接
6.5 聲音的控制
6.6 實例講解
6.6.1 制作鼠標跟隨效果
6.6.2 制作前浮式導(dǎo)航條效果
6.6.3 制作過渡載入動畫效果
6.6.4 制作由按鈕控制滑動定位的圖片效果
課后練習(xí)
第7章 組件與行為
7.1 組件
7.1.1 設(shè)置組件
7.1.2 組件的分類與應(yīng)用
7.2 行為
7.3 實例講解
7.3.1 制作由滾動條控制文本的上下滾動效果
7.3.2 制作卷展類別效果
7.3.3 制作網(wǎng)站導(dǎo)航按鈕效果
7.3.4 制作花樣百葉窗效果
課后練習(xí)
第8章 Flash動畫的測試與發(fā)布
8.1 Flash動畫的測試
8.1.1 測試影片
8.1.2 測試場景
8.2 優(yōu)化動畫文件
8.3 Flash動畫的發(fā)布
8.3.1 發(fā)布設(shè)置
8.3.2 發(fā)布預(yù)覽
8.3.3 發(fā)布Flash動畫
8.4 導(dǎo)出Flash動畫
8.4.1 導(dǎo)出圖像文件
8.4.2 導(dǎo)出影片文件
課后練習(xí)
第9章 綜合實例
9.1 制作手機廣告動畫效果
9.2 制作天津美術(shù)學(xué)院網(wǎng)頁
9.3 制作《趁火打劫》動作動畫
9.3.1 劇本編寫
9.3.2 角色定位與設(shè)計
9.3.3 素材準備
9.3.4 制作階段
9.3.5 作品合成與發(fā)布
課后練習(xí)
附錄A 部分課后練習(xí)參考答案