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1月第三周計算機類讀者薦購排行榜
發(fā)布者:網(wǎng)上館配會 發(fā)布時間:2025/1/20
1



書名:Node.js從入門到精通

定價:89.8 

作者:明日科技編著

isbn9787302639831

出版社:清華大學出版社

內(nèi)容簡介:《Node.js從入門到精通》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Node.js進行Web應用開發(fā)需要掌握的各方面技術。全書分為4篇,共18章,包括Node.js環(huán)境搭建、第一個Node.js服務器程序、npm包管理器的使用、Node.js基礎、事件的監(jiān)聽與觸發(fā)、util工具模塊、fs文件系統(tǒng)模塊、os操作系統(tǒng)模塊、異步編程與回調(diào)、I/O流操作、Web應用構建基礎、WebSocket網(wǎng)絡編程、Web模板引擎、Express框架、數(shù)據(jù)存儲之MySQL數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)存儲之MongoDB數(shù)據(jù)庫、程序調(diào)試與異常處理、在線五子棋游戲等內(nèi)容。本書知識點結(jié)合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會使用Node.js進行Web應用開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。


2


書名:AI系統(tǒng)

定價:199 

作者:ZOMI醬,蘇統(tǒng)華編著

isbn9787030792877

出版社:科學出版社

內(nèi)容簡介:本書主要圍繞AI系統(tǒng)的理論基礎與技術基礎知識展開,結(jié)合實例進行介紹,旨在讓讀者了解AI系統(tǒng)的來龍去脈,形成對AI系統(tǒng)的系統(tǒng)化與層次化的初步理解,掌握AI系統(tǒng)基本理論、技術、實際應用及研究方向,為后續(xù)從事具體的學習研究工作和項目開發(fā)工作奠定基礎。
  本書首先介紹AI的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展及AI系統(tǒng)的基本知識,后分為AI硬件與體系結(jié)構、AI編譯與計算架構、AI推理系統(tǒng)與引擎、AI框架核心模塊四篇進行詳細介紹,涉及AI系統(tǒng)從底層原理到應用落地的全貌,反映了AI系統(tǒng)架構的前沿技術。



3



書名:C/C++常用算法手冊

定價:99.8 

作者:陳黎娟編著

isbn9787113297923

出版社:中國鐵道出版社有限公司

內(nèi)容簡介:本書知識點覆蓋全面、結(jié)構安排緊湊、講解詳細、示例豐富。全書對每一個知識點都給出了相應的算法及應用示例 (重點章節(jié)同時在文中相應位置給出了即掃即看的視頻二維碼)。雖然這些示例都是以C語言編寫的, 但是算法并不僅僅局限于C語言。如果讀者采用其他編程語言, C++、C#、VB、Java, 根據(jù)其語法格式進行適當?shù)男薷囊部墒褂谩?/span>


4



書名:Animate二維動畫制作技術

定價:65 

作者:李京澤主編

isbn9787121377495

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本教材全面介紹了使用Animate CC 2019進行二維動畫分析、設計與制作的知識,從最基礎的工具講起,通過小案例引導初學者快速入門;OBE成果導向的設計理念,本教材的內(nèi)容采用分層設計:第1、35章面向以新媒體動畫制作為需求的媒體動畫師,采用項目驅(qū)動、循序漸進式的過程體驗完成講授與實踐;第2、4、6章為針對動漫專業(yè)的學習內(nèi)容,面向以角色動畫制作為需求的角色動畫師,按照動畫制作流程學習角色設計、角色動畫、短片創(chuàng)作;每階段學習成果即下階段的學習素材,學習節(jié)奏緊湊有序,教學過程環(huán)環(huán)相扣,最終學習成果以廣告短片的形式呈現(xiàn)。本教材適合作為高職高專院校和應用型本科院校動漫等相關專業(yè)的教材,也可以作為動畫制作人員的參考資料。本教材配套的課件、案例素材等資源,請登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)注冊后免費下載;此外還配置了15個項目的重點知識講解微課視頻,請掃描書中二維碼瀏覽學習。


5

書名:Photoshop游戲動漫手繪基礎教程

定價:128 

作者:英國3dtotal出版社著

isbn9787121426858

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:這是一本用Photoshop數(shù)字繪畫的學習指南。本書對數(shù)字繪畫做了詳細的、全面的講解通過知名CG藝術家分享自己的行業(yè)經(jīng)驗,包括科幻題材的調(diào)研、創(chuàng)作靈感來源等方面。全書實例采用一步一步的教學方式,并對重點知識提供一個快速提示,全面涵蓋了如何繪制元素。本書為那些尋找學習新技能,以及追求提高水平的CG藝術愛好者提供了一個不可或缺的、無價的科幻題材創(chuàng)作資料庫。

6

書名:Python深度學習入門與實戰(zhàn)

定價:55.8 

作者:程源主編

isbn9787121470875

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本教材從編程的角度解剖了深度學習的底層技術,通過介紹使用Python庫實現(xiàn)經(jīng)典的深度學習框架的過程,逐步向讀者呈現(xiàn)深度學習的本質(zhì);用典型示例深入剖析深度學習在計算機視覺和自然語言處理方面的應用,同時介紹這些示例的TensorFlow實現(xiàn),并在配套代碼中給出相應的飛槳實現(xiàn),以便讀者深刻理解深度學習框架的技術細節(jié);通過目標檢測、中文文本分類、超越文本分類和視頻動作識別等,為讀者呈現(xiàn)最前沿的深度學習技術。本教材可作為高職院校人工智能相關專業(yè)學生的教材,也可作為相關培訓機構的培訓資料。對于廣大的Python深度學習愛好者來說,本教材也是很好的參考用書。

7

書名:Procreate插畫入門必修課

定價:59.8 

作者:王魯光主編

isbn9787122434913

出版社:化學工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本書針對Precreate數(shù)字插畫入門學習而編寫,分為基礎篇實戰(zhàn)篇,以實戰(zhàn)為主,兼顧數(shù)字插畫基礎理論。基礎篇先介紹了Procreate數(shù)字插畫軟硬件和美術基礎,特別提出了畫面信息表達的優(yōu)化方法,重點介紹了Procreate軟件基礎,最后介紹了Procreate數(shù)字插畫創(chuàng)作流程。實戰(zhàn)篇少兒”“青春”“國風”“玄幻四個主題構成,每一主題遵循由易到難的學習規(guī)律設置23個案例。書中所有案例都配有分層源文件以供參考、使用。

8

書名:C++邊做邊學

定價:69 

作者:馮玉芬 ... [] 編著

isbn9787302627005

出版社:清華大學出版社

內(nèi)容簡介:本書通過24個案例、71個示例和1個綜合實例系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎知識、基本語法規(guī)則和語句結(jié)構,以及基本的編程方法。全書共11章,第16章分別是概述、數(shù)據(jù)類型和運算符、流程控制語句、函數(shù)、指針和結(jié)構類型,介紹面向過程的編程方法;第79章分別是類和對象、繼承性、多態(tài)性,講解面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言的三大特征及編程方法;第10章詳細介紹了標準輸入和輸出格式控制及文件的讀、寫操作;第11章講解了1個綜合實例——課堂隨機點名應用程序分析與設計及其實現(xiàn)過程。每個章節(jié)配有多種形式的上機練習和程序練習題,供讀者檢驗所學內(nèi)容的掌握情況。

9  

書名:Unity編輯器開發(fā)與拓展

定價:69 

作者:張壽昆著

isbn9787302660743

出版社:清華大學出版社

內(nèi)容簡介:本書系統(tǒng)講解Unity編輯器開發(fā)工作中常用的類與方法,以基礎知識為核心,結(jié)合實戰(zhàn)案例,引導讀者漸進式學習Unity編輯器開發(fā)相關的技術知識。
    本書共分為七章,依次介紹編輯器開發(fā)的基礎、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發(fā)調(diào)試,以及在編輯器環(huán)境中的數(shù)據(jù)與資產(chǎn)管理等相關內(nèi)容。
    本書既適合初學者入門,也對有多年工作經(jīng)驗的開發(fā)者具有參考價值。

10


書名:MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通

定價:99 

作者:李雪妍編著

isbn9787111743965

出版社:機械工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本書是一本MG動畫制作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎動畫篇和商業(yè)應用篇,涉及9章內(nèi)容,涵蓋了MG動畫的基礎知識、制作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個典型商業(yè)實戰(zhàn)應用項目,知識內(nèi)容極具實用性。
    本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務,這些資源包括全書所有實例的源文件和素材,同時全書所有實例的高清視頻教程均可掃碼觀看,方便讀者循序漸進地進行練習,并在學習過程中隨時調(diào)用素材。
    本書內(nèi)容豐富、結(jié)構清晰、技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,知識涵蓋面廣又不失細節(jié),非常適合喜愛影視特效及動畫制作的初、中級讀者作為學習參考書。同時,本書也可以作為后期特效處理人員、影視動畫制作者的輔助工具手冊,還可以供教育行業(yè)及培訓機構相關專業(yè)的師生作為動畫特效制作培訓教程使用。


  • AI系統(tǒng):原理與架構
    • AI系統(tǒng):原理與架構
    • ZOMI醬,蘇統(tǒng)華/2024-9-1/科學出版社
    • 本書主要圍繞AI系統(tǒng)的理論基礎與技術基礎知識展開,結(jié)合實例進行介紹,旨在讓讀者了解AI系統(tǒng)的來龍去脈,形成對AI系統(tǒng)的系統(tǒng)化與層次化的初步理解,掌握AI系統(tǒng)基本理論、技術、實際應用及研究方向,為后續(xù)從事具體的學習研究工作和項目開發(fā)工作奠定基礎。本書首先介紹AI的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展及AI系統(tǒng)的基本知識,后分為AI硬件與體系結(jié)構、AI編譯與計算架構、AI推理系統(tǒng)與引擎、AI框架核心模塊四篇進行詳細介紹,涉及AI系統(tǒng)從底層原

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      定價:¥199  ISBN:9787030792877
  •  Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • 張壽昆/2024-5-1/清華大學出版社
    • 本書系統(tǒng)講解Unity編輯器開發(fā)工作中常用的類與方法,以基礎知識為核心,結(jié)合實戰(zhàn)案例,引導讀者漸進式學習Unity編輯器開發(fā)相關的技術知識。本書共分為七章,依次介紹編輯器開發(fā)的基礎、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發(fā)調(diào)試,以及在編輯器環(huán)境中的數(shù)據(jù)與資產(chǎn)管理等相關內(nèi)容。本書既適合初學者入門,也對有多年工作經(jīng)驗的開發(fā)者具有參考價值。

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      定價:¥69  ISBN:9787302660743
  •  MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通(視頻微課版) 李雪妍
    • MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通(視頻微課版) 李雪妍
    • 李雪妍/2024-2-1/機械工業(yè)出版社
    • 本書是一本MG動畫制作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎動畫篇和商業(yè)應用篇,涉及9章內(nèi)容,涵蓋了MG動畫的基礎知識、制作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個典型商業(yè)實戰(zhàn)應用項目,知識內(nèi)容極具實用性。本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務,這些資源包括全書所有實例的源文件和素材,同時全書所有實例的高清視頻教程均可掃碼觀看,方便讀者循序漸進地進行練習,并在學習過程中隨時調(diào)用素材。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構清晰、技術參考

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      定價:¥99  ISBN:9787111743965
  • Python深度學習入門與實戰(zhàn)
    • Python深度學習入門與實戰(zhàn)
    • 程源/2024-1-1/電子工業(yè)出版社
    • 本教材從編程的角度“解剖”了深度學習的底層技術,通過介紹使用Python庫實現(xiàn)經(jīng)典的深度學習框架的過程,逐步向讀者呈現(xiàn)深度學習的本質(zhì);用典型示例深入剖析深度學習在計算機視覺和自然語言處理方面的應用,同時介紹這些示例的TensorFlow實現(xiàn),并在配套代碼中給出相應的飛槳實現(xiàn),以便讀者深刻理解深度學習框架的技術細節(jié);通過目標檢測、中文文本分類、超越文本分類和視頻動作識別等,為讀者呈現(xiàn)最前沿的深度學習技術。本教材可作為高

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      定價:¥55.8  ISBN:9787121470875
  • Procreate插畫入門必修課
    • Procreate插畫入門必修課
    • 王魯光 主編 楊小弨、蘇璐 副主編/2023-8-1/化學工業(yè)出版社
    • 本書針對Precreate數(shù)字插畫入門學習而編寫,分為“基礎篇”和“實戰(zhàn)篇”,以實戰(zhàn)為主,兼顧數(shù)字插畫基礎理論!盎A篇”先介紹了Procreate數(shù)字插畫軟硬件和美術基礎,特別提出了畫面信息表達的優(yōu)化方法,重點介紹了Procreate軟件基礎,最后介紹了Procreate數(shù)字插畫創(chuàng)作流程!皩崙(zhàn)篇”由“少兒”“青春”“國風”“玄幻”四個主題構成,每一主題遵循由易到難的學習規(guī)律設置2~3個案例。書中所有案例都配有分層

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      定價:¥59.8  ISBN:9787122434913
  • Node.js從入門到精通
    • Node.js從入門到精通
    • 明日科技/2023-8-1/清華大學出版社
    • 《Node.js從入門到精通》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Node.js進行Web應用開發(fā)需要掌握的各方面技術。全書分為4篇,共18章,包括Node.js環(huán)境搭建、第一個Node.js服務器程序、npm包管理器的使用、Node.js基礎、事件的監(jiān)聽與觸發(fā)、util工具模塊、fs文件系統(tǒng)模塊、os操作系統(tǒng)模塊、異步編程與回調(diào)、I/O流操作、Web應用構建基礎、WebSocket網(wǎng)

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      定價:¥89.8  ISBN:9787302639831
  • C++邊做邊學(微課視頻版)/21世紀新形態(tài)教學練一體化系列叢書
    • C++邊做邊學(微課視頻版)/21世紀新形態(tài)教學練一體化系列叢書
    • 馮玉芬,周樹功,母景琴,詹勝編/2023-4-1/清華大學出版社
    • 本書通過24個案例、71個示例和1個綜合實例系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎知識、基本語法規(guī)則和語句結(jié)構,以及基本的編程方法。全書共11章,第1~6章分別是概述、數(shù)據(jù)類型和運算符、流程控制語句、函數(shù)、指針和結(jié)構類型,介紹面向過程的編程方法;第7~9章分別是類和對象、繼承性、多態(tài)性,講解面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言的三大特征及編程方法;第10章詳細介紹了標準輸入和輸出格式控制及文件的讀、寫操作;第11章講解了1個綜合實例——課堂

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      定價:¥69  ISBN:9787302627005
  • C/C++常用算法手冊
    • C/C++常用算法手冊
    • 陳黎娟編著/2022-11-1/中國鐵道出版社
    • 本書知識點覆蓋全面、結(jié)構安排緊湊、講解詳細、示例豐富。全書對每一個知識點都給出了相應的算法及應用示例(重點章節(jié)同時在文中相應位置給出了即掃即看的視頻二維碼)。雖然這些示例都是以C語言編寫的,但是算法并不僅僅局限于C語言。如果讀者采用其他編程語言,如C++、C#、VB、Java等,根據(jù)其語法格式進行適當?shù)男薷囊部墒褂谩?/p>

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      定價:¥99.8  ISBN:9787113297923
  • Photoshop游戲動漫手繪基礎教程
    • Photoshop游戲動漫手繪基礎教程
    • (英)3dtotal Publishing(3dtotal 出版社)/2022-3-1/電子工業(yè)出版社
    • 這是一本用Photoshop數(shù)字繪畫的學習指南。本書對數(shù)字繪畫做了詳細的、全面的講解通過知名CG藝術家分享自己的行業(yè)經(jīng)驗,包括科幻題材的調(diào)研、創(chuàng)作靈感來源等方面。全書實例采用一步一步的教學方式,并對重點知識提供一個快速提示,全面涵蓋了如何繪制元素。本書為那些尋找學習新技能,以及追求提高水平的CG藝術愛好者提供了一個不可或缺的、無價的科幻題材創(chuàng)作資料庫。

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      定價:¥128  ISBN:9787121426858
  • Animate二維動畫制作技術
    • Animate二維動畫制作技術
    • 李京澤/2020-5-1/電子工業(yè)出版社
    • 本教材全面介紹了使用AnimateCC2019進行二維動畫分析、設計與制作的知識,從最基礎的工具講起,通過小案例引導初學者快速入門。基于OBE成果導向的設計理念,本教材的內(nèi)容采用分層設計:第1、3、5章面向以新媒體動畫制作為需求的媒體動畫師,采用項目驅(qū)動、循序漸進式的過程體驗完成講授與實踐;第2、4、6章為針對動漫專業(yè)的學習內(nèi)容,面向以角色動畫制作為需求的角色動畫師,按照動畫制作流程學習角色設計、角色動畫、短片創(chuàng)作;

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      定價:¥65  ISBN:9787121377495